Allgemein
News
News-Archiv
Partner
Netzwerk
Banner
Header
Media
Downloads
Impressum

The Elder Scrolls
Arena
Daggerfall
Spin-offs
Romane
Jubiläum
Reviews
Welt von TES
Lore-Bibliothek
Namens-
generator

FRPGs

Elder Scrolls Online
Allgemein
Fraktionen
Charakter
Kargstein
Technik
Tamriel-
Manuskript

Media

Skyrim
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Steam-Kniffe
Review
Media
Plugins & Mods

Oblivion
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Technik
Charakter
Media
Plugins & Mods
Kompendium

Morrowind
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Media
Plugins & Mods

Foren
The Elder Scrolls Online
Hilfe & Diskussion

Skyrim
Hilfe & Diskussion
Plugins & Mods

Ältere TES-Spiele
TES-Diskussion
Oblivion-Plugins
Morrowind-Plugins

Community
Taverne zum Shalk
Adventures of Vvardenfell
Tales of Tamriel
Ergebnis 1 bis 20 von 47

Thema: Umstrukturierung des Rollenspiels

Baum-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1

    Umstrukturierung des Rollenspiels

    Wir haben beschlossen, das Rollenspiel umzustrukturieren. Grund: Es sind mehr ZAs und DAs (=Drittaccounts) unterwegs hier als neue Leute. Viele von Euch schieben Chars eh schnell in die Inaktivität und erstellen sich neue oder bleiben ganz weg. Wenn man andere RPGs ansieht und deren Erfolg, dann liegt der größtenteils darin begründet, dass die Schreiber etwas geboten bekommen fürs Schreiben. In Form von Gildenzugehörigkeiten, Lehrmeisterposten (die man natürlich erst bekommen kann, wenn man selbst einen gewissen Rang in der Fertigkeit hat) etc. Bedeutet: die Leute steigen auf, können wieder andere ausbilden, haben eine gewisse Verantwortung im RPG. Tragen die jeweiligen Ränge dann auch im Profil. Auch werden nach einer erfolgreichen Ausbildung in einem bestimmten Skill dieser in einer gesonderten Liste von uns aktualisiert. In der eigenen Char-Vorstellung trage es dann bitte jeder selbst ein, sobald der in der gesonderten Liste drinsteht.

    Zudem sollte es gesonderte Threads für die einzelnen Gilden geben, bei denen man zukünftig (allerdings relativ formlos) aufgenommen werden kann. Doch bedenkt: wer Kopfgeld hat kommt so nicht in die Krieger- oder Magiergilde. Offen bekannte Mörder werden nirgendwo außer in der DB aufgenommen.
    Da wir hier ja nicht die Rollen der wirklichen Gildenvorsteher übernehmen können, sollten wir vielleicht für jede Gilde einen besonderen Char erstellen, der für Aufnahme usw. zuständig ist.
    Lehrmeister in den einzelnen Fächern/Skills erfordert nicht zwangsläufig eine Gildenzugehörgkeit, definitiv aber ein nachweisbares Können in demjenigen Fach.
    Eine Lehre wird beim jeweiligen Lehrmeister per Posts erledigt, wobei gerade bei einer Ausbildung auch ruhig mal etwas schiefgehen kann, sofern dabei niemand verletzt wird. Daher sind da der Fantasie keine Grenzen gesetzt. Die Ausbildung von niederen Skills dauert eine Woche, die Ausbildung von höheren Skills zwei Wochen. Dies beinhaltet jeweils zwei Posts mit dem jeweiligen Lehrmeister, mit welchem man zur Zeit des Postens auch im ICQ oder per PN in Verbindung stehen sollte, und zudem in der Lehrzeit wenigstens zwei Posts, wo derjenige den Skill alleine übt.

    Da wir jetzt umstrukturieren, ist das nach so vielen Posts der einzelnen natürlich nicht ganz einfach. Auch eignet sich nicht jeder Charakter als Lehrmeister (mein Jiriki sowie meine Arwen wären beide von der Charausrichtung her definitiv ungeeignet).

    Fakt ist ja auch, dass wir im Augenblick keine Lehrmeister haben, bei denen die vorhandenen Chars etwas lernen könnten. Insofern müssten wir zunächst einige Lehrmeister sozusagen "zwangsaufstellen", wobei neu hinzukommende RPG-Teilnehmer sich dann bitte an die jeweiligen Lehrmeister wenden mögen. Es wird keine Überchars mehr geben von Beginn an. Jemand, der z.B. Waffenkämpfer ist, kann zwar zur Fortbildung im Waffenbereich dann gleich mit einer mittleren Lehre anfangen, aber bei Magie mit der untersten. Magier können keine Schwerter mehr schwingen wie die Paladine persönlich. Ein Magier, der sich als reiner Magier outet, wird den Kampf mit einem Schwert, Axt, Bogen von der untersten Stufe auf lernen. Ganz wie im richtigen Leben. ^^

    Zu den einzelenen Gildensprechern und -vorstehern wird noch um Brainstorming gebeten.
    Sonstige Vorschläge, wie das RPG attraktiver zu gestalten ist für neue Leute, die dann hoffentlich auch bleiben, sind durchaus erwünscht.
    Geändert von Shiravuel (29.08.2007 um 12:28 Uhr)

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •