Zitat Zitat von Lux Beitrag anzeigen
Ich habe mal versucht, das Design des einen Raumschiffes von meinem Gedächtnis nach Paint zu übertragen (der andere Spieler sah aus wie ein Mond ... ?):



Ich erinnere mich außerdem daran, dass die Schiffe so derbe schwierig zu kontrollieren waren, weil der Antrieb eben wie in der Schwerelosigkeit funktioniert hat; einmal Gas geben und das Teil fliegt stundenlang in eine Richtung, bis man in die entgegengesetzte Richtung steuert. Gerade fällt mir ein, dass das Spiel keinen "Rand" hatte - wenn man in den linken Bildrand geflogen ist, kam man rechts wieder raus. Ich habe es mir immer zum Spaß gemacht, so lange in eine Richtung zu beschleunigen, bis ich irgendwann in einen Meteoriten geknallt und in einem Meer aus weißen Pixeln explodiert bin.

Bitte, das muss doch einer ausfindig machen können.
Zitat Zitat von Shieru Beitrag anzeigen
Ich kenne das Spiel, weiß aber auch gar nicht, wie's heißt - Asteroids war's aber nicht?
Hat jetzt ein paar Jahre gedauert, aber ...