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  1. #1

    Einsame FF-Herzen #20 - Feuervogel


    So, hier kommt dann noch was über Sinn und Unsinn der Einsamen FF-Herzen für die, die nicht wissen, was das überhaupt ist...der folgende Text ist frei nach Kamui mit kleinen Ergänzungen von Vincent D. Vanderol:

    Also das hier ist an alle die hier neu sind....bzw. auch an die die hier nicht so ganz durchsteigen.^^
    Bei dem einsamen Herzen Thread handelt es sich um ein Rollenspiel, welches sich schon mehrere Threads erstreckt.^^ Jeder Teilnehmer spielt bzw. schreibt für einen Charakter. Diese Charaktere haben auch jeweils eine Hintergrundstory die mit in das Rollenspiel einfließt. Doch der Hauptteil dreht sich um eine verschwunde Prinzessin die gefunden werden muss.(was hier aber keinen interessiert. )Zu den Charakteren findet ihr etwas weiter oben im Post eine Übersicht. Außerdem gibt es am Anfang des Threads und in seiner Mitte jeweils eine Zusammenfassung über die bisherigen Geschehnisse. Geleitet wird dieses Rollenspiel von unserem Spielleiter Artax (der auch gleichzeitig die verschwundene Prinzessin spielt ) Er versucht uns mit versteckten Hinweisen und Anweisungen auf die Spur der Prinzessin zu bringen. (das interessiert aber auch keinen ) Außerdem versucht er scheinbar die ganzen einzelnen Rahmenhandlungen um unsere Charaktere zu einer großen Story zusammenzufassen.
    Mehr gibts eigentlich nicht zum Herzen Thread zu sagen. Um hier in etwa was verstehen zu können, sollte man schon diesen Thread und seinen Vorgänger gelesen haben. Sonst ist es schwierig hier überhaupt was zu verstehen. Wenn ihr noch weitere Fragen habt könnt ihr die gern auch per PN an mich schicken.^^

    ----------------------------------

    Spielregeln verfaßt von Artax

    Grundregeln:
    1. Die Spieler spielen Charaktere in der Welt der Lonely Hearts, die entweder Mitglieder einer der angegebenen Gruppen sind (siehe Charakterliste), oder einzeln unterwegs sind. Dabei führen sie die Geschichte mit selbst verfassten Texten weiter, den Storyposts.
    2. Der eigentliche Storyplot dreht sich um die verschwundene Prinzessin Artax, die gefunden werden will. Wer ihn verfolgt, oder lieber seinen eigenen Zielen nachgeht, bleibt aber jedem selbst überlassen oder hängt oft auch von der Vergangenheit des jeweiligen Charas ab.
    3. Maximale Storypostlänge: 2 Din A4-Seiten bei Schriftgröße 10
    4. Maximal 1 Storypost pro Tag
    5. Keine Übermächtigen Charaktere. Davon hat niemand etwas und der Spielspaß geht flöten.
    6. Andere Charaktere, die in eurem Storypart vorkommen, können von euch mitbenutzt werden. Allerdings müsst ihr euch an die jeweiligen Persönlichkeiten halten und sie und ihre Interessen realistisch weiterführen.
    7. Ihr könnt keine anderen Charaktere töten, verstümmeln oder anderweitig misshandeln, es sei denn ihr habt die Zustimmung des betroffenen Charakters. Das gilt auch für NPC’s aus der Kategorie SL-Only!
    8. NPC’s können von jedem beliebig eingeführt und verwendet, aber auch getötet werden. Will ein Spieler einen eigenen NPC aus storytechnischen Gründen alleine fortführen, einfach bescheid geben. Eine Ausnahme stellen die SL-Only-NPC’s dar. Sie sind praktisch ausschließlich für den Spielleiter bestimmt und die Mitnutzung durch die Spieler beschränkt sich auf ein Minimum. Für sie gilt Punkt 7 genauso wie für Spielercharaktere !!
    9. Wer seinem Charakter eine Vergangenheit geben will, meldet sich bitte bei dem Spielleiter, damit wir sie in meine Story einbinden können.
    10. Sidequests werden vorher mit dem SL abgesprochen, damit ich sie in die Story einbetten kann. Die Erfahrung hat gezeigt, dass nicht abgesprochene Sidequests böse Storyprobleme verursachen können... -_^
    11. Wer vorschreibt, ist selber schuld! Die Spieler können durchaus in die aktuellen Ereignisse der anderen Charaktere „hineinstolpern“. Vorschreiben also auf eigene Gefahr. Wem auf diese Weise vorgeschriebene Story zunichte gemacht wird, darf sich nicht beschweren.
    11 a. Pläne: Umfassende, großflächige und zeitaufwände Pläne, die ihre Berechtigung haben (z.B. mit der aktuellen Story verknüpft oder zumindest vorher abgesprochen sind) und die andere Teilnehmer betreffen, müssen diesen zugänglich gemacht werden. Dies soll vermeiden, dass durch Missverständnisse und Unwissen viel Arbeit zunichte gemacht wird.
    12. Platzhalter: Wer in einem interaktiven Abschnitt der Story gerne schreiben möchte, ohne zu riskieren, daß jemand anderes dazwischen schreibt, kann einen Platzhalter setzen, dieser blockiert die anderen Teilnehmer solange, bis der Storypart gepostet wurde. Wird der Platzhalter innerhalb von drei Tagen nicht ausgefüllt, verfällt er.


    Tipps:
    12. Der Weise ist ein Einsiedler, der in einer kleinen Holzhütte in den Forgotten Lands lebt. Er stellt eine Art Hilfesystem dar. Wer ihn aufsucht, der erhält einen Tipp von seiner Kristallkugel, soweit aufgrund seiner Story möglich ^^ Dazu verfasst der Spielleiter einen Storypost.
    13. Außerdem bekommt jeder, der beim Weisen war, eine PN mit einem Teil zur Lösung des Rätsels um Artax.
    14. Eine Legende erzählt von einer Schrift, die in einer unbekannten Sprache verfasst ist. Es sollen Fragmente einer Übersetzung existieren, niemand weiß etwas genaueres über sie...
    15. Wer zu einem Zeitpunkt nicht mehr weiter weiß oder allgemeine Antworten sucht, bei denen die anderen Charaktere aber nicht helfen können, kann sich auch an die Menschen (NPC’s) z.B. in der Stadt wenden. Der Spielleiter lässt die Figuren dann antworten, und je nachdem, an wen der Spieler sich wendet, kann er vielleicht sehr nützliche Informationen erhalten (z.B. Museum für geschichtliche Fragen oder Menschen auf der Straße für aktuelle Nachrichten)

    Kampfregeln:

    Edit-Battle Regeln:
    1. Es wird abwechselt editiert, um auf die Aktion des Gegners zu antworten und selbst anzugreifen.
    2. Jeder schreibt für sich selbst. Über andere Spieler dürfen nur passive Aktionen geschrieben werden (Ausnahme: Kleine Dialoge).
    3. Keine übermenschlichen Mutationen oder Attacken. Ihr seid in der Summe alle gleich stark.
    4. Kein Kampf endet tödlich, es sei denn der betroffene Spieler will es so.
    5. Haltet eure Edits kurz!
    6. Ein Kampf besteht aus maximal 10 Runden.
    7. Der Spielleiter beendet die Kämpfe mit einem Storypost.

    Literary Battle Regeln:
    1. Die Kontrahenten schreiben abwechselnd je einen kleinen Abschnitt des Kampfes.
    2. Innerhalb von 24 Stunden muss geantwortet werden, sonst ist die Gegenpartei wieder am Zug.
    3. Punkte werden für Ideenreichtum und/ oder Humor vergeben. Nicht für das effektive Totschreiben des gegnerischen Charas.
    4. Die Obergrenze pro Abschnitt beträgt rund eine Viertel DIN A4-Seite in Word (Schriftgröße 10).
    5. Deutlich überlange Kampfposts geben Punkteabzug !!
    6. Die Gesamtkampflänge liegt für 2 Spieler bei 10 Posts, für 3 Spieler bei 12 und für 4 Spieler bei 16. Für 5, äh... O_o bei 15.
    7. Der Spielleiter beendet die Kämpfe mit einem Storypost.

    Kombo-Battle Regeln

    1. Die Spieler sind in Partys aufgeteilt und kämpfen innerhalb einer Party miteinander gegen einen Gegner oder eine gegnerische Party. Es können auch mehrere Partys miteinander (kooperativ) kämpfen.
    2. Gezogen wird abwechselnd zwischen den Partys: Jeweils ein Partymitglied greift an mit einem kurzen Post, der seinen Angriff beschreibt. Dieser Post darf (und soll) länger und ausführlicher als ein Edit-Post sein und kann auch die Umgebung mit einbeziehen. Der Angriff verursacht 3.000 Schadenspunkte. Wenn nun keine weitere Kombo vollführt wird, ist die nächste Party an der Reihe.
    3. Kombos: Postet ein weiterer Spieler der selben Party innerhalb eines Zeitfensters von einer Stunde einen weiteren Kampfpost, aktiviert er damit eine Kombinationsattacke: Sein Schaden beträgt dann den Schadenswert des Vorposters mal 2 (bei der ersten Kombo zum Beispiel 6.000 SP Schadenspunkte, zusammen mit den 3.000 SP des Vorposters ergibt das 9.000 SP, bei der zweiten Kombo dann 21.000 SP und so weiter). Dies kann so lange fortgeführt werden, bis:
    a) … jeder Mitspieler der Party einmal an der Reihe war
    b) … die Kombo vorzeitig durch ein Limit abgeschlossen wird
    c) … der Gegner einmal zwischenpostet und somit die Kombo unterbricht (nur bei SL-Gegnern)
    Kombinationsattacken bitte schreiberisch in den Post mit einbringen.
    4. Limits: Glaubt ein Spieler, dass nach seinem Zug kein weiterer Spieler seine Kombo fortsetzen wird, dann kann er sein Limit einsetzen und die Kombo somit vorzeitig beenden. Das Limit verursacht immer 10.000 SP zusätzlich zu seiner normalen Attacke. Danach kann die Kombo nicht fortgesetzt werden und die nächste Party ist an der Reihe! Das Limit kann erst ab der ersten Komboattacke eingesetzt werden, also nicht im ersten Post einer Runde.
    5. Active Timebased Battle (ATB) (nicht bei Kämpfen Party vs. Party): Der Gegner, soweit vom Spielleiter gesteuert, kann jederzeit ziehen, wenn der SL gerade am Rechner sitzt. Greift der Gegner an, während gerade eine Kombo am Laufen ist, wird die Kombo unterbrochen und das Fluchbarometer steigt (siehe 6). Nach einem Angriff muss der Gegner mindestens so viele Stunden aussetzen, wie sein Verzögerungswert angibt (Bsp: VZ: 10 bedeutet mindestens 10 Stunden aussetzen).
    6. Fluchbarometer (nicht bei Kämpfen Party vs. Party): Wird eine Kombo unterbrochen oder sind 24 Stunden ohne einen Angriff einer Party vergangen, steigt das Fluchbarometer um 1 an. Die Auswirkungen des Barometers hängen vom Gegner ab.
    7. NPC’s dürfen von Mitgliedern derselben Party gesteuert werden. Für sie gelten dann die normalen Postingregeln (siehe oben)


    Elemente:
    Nach stundenlangen Diskussionen haben wir uns auf folgende Elemente geeinigt:
    Feuer
    Wasser (hierzu gehört auch Eis)
    Erde
    Wind (Donner/Blitz ist ebenfalls diesem Element zuzuordnen)
    Licht
    Schatten
    Wald
    Neutral (also gar kein Element)

    Jeder Spieler kann seinem Charakter bis zu zwei Elemente zuordnen, denen er sich zugehörig fühlen will. Danach hat er dann auch seine Stärken und Schwächen auszurichten, besonders im Umgang (Kampf) mit anderen Charakteren die möglicherweise einem entgegengesetzten Element zugetan sind. Natürlich steht es auch jedem frei, gar kein Element zu wählen und als Neutraler durch die Lande zu ziehen^^


    Spielleiter: Artax


    ----------------------------------

    Aktuelle Charakterliste:

    [FONT=times new roman]SoS – Soldiers Of SquareNet[/FONT]

    Angela (ehemals Red Dragon) - Drache
    Element: Wind
    Spezialfähigkeit: Drachenform
    Limit-Break:Klingensturm
    Summon: Bahamut Null
    Befindet sich: ?__?
    Theme: *klick*

    Kamahl - Barbar inaktiv
    Element: Wind
    Spezialfähigkeit: Feuermagie/Verwandlung in nen Griffon
    Limit-Break:Stampede
    Summon: Nicht vorhanden
    Befindet sich: Irgendwo unterwegs

    One winged Angel - Jedi-Ritter Verschollen
    Element: neutral
    Spezialfähigkeit: Forcepowers
    Limit-Break: Dancing Lightsabers
    Summon: Cerberus
    Befindest sich: Geisterstadt


    [FONT=courier new]Drei Engel für Arty[/FONT]

    VincentSchwertkämpferin
    Element: Licht
    Spezialfähigkeit: Filzstift-Fertigkeiten ^^
    Limit-Break: Final Heaven
    Summon: Tiamat
    Befindet sich: Geisterstadt
    Theme: *klick*

    Weiterhin Yori und Vision(siehe NPCs...)


    [FONT=courier new]Armee der Finsternis[/FONT]

    Lifthrasil – Wolfsreiter & Fenris
    Element: Feuer
    Spezialfähigkeit: Flammenstrahl
    Limit-Break: Flammentanz
    Befindet sich: Geisterstadt
    Theme: *klick* (copy and paste, please...)

    Kamui – Krieger & sein Schwert Excalipoor
    Element: -/-
    Spezialfähigkeit: Telekinetische Kräfte
    Limit-Break:
    Summon: Neo-Bahamut
    Befindet sich: Geisterstadt
    Theme: *klick*


    [FONT=courier new]Einzelcharaktere[/FONT]

    Dante – Vampir und Halbteufel inaktiv
    Element: Feuer/Wind (Blitz)
    Spezialfähigkeit:
    Limit-Break: Dantes Inferno
    Summon: Cerberus
    Befindet sich: Mallet Island
    Theme: *klick* *copy and paste*

    Seraph – Gefallener Engel, Soul Captor
    Element: Schatten
    Spezialfähigkeit: Seelenabsorbierung
    Limit-Break: -
    Befindet sich: ?__?
    Theme: *klick*

    Sirith - Drache
    Element: Feuer/Wind
    Spezialfähigkeit: -
    Limit-Break: Glänzende Klinge
    Summon: Bahamut Null
    Befindet sich:: ?__?
    Theme:

    Lion - Mensch
    Element: Feuer/Wind/Wasser
    Spezialfähigkeit: -
    Limit-Break: Eisiger Flammensturm
    Summon: Yojinbo
    Befindet sich:: In der Paladin-Kommune
    Theme:*Klick*

    Artax – Prinzessin
    Befindet sich: Will das eigentlich noch jemand wissen?


    [FONT=courier new]None Player Charas[/FONT]

    Vergil - Dantes Zwillingsbruder (bei Dante)

    Michael - Kopfgeldjäger
    (Char wird von Lift benutzt und nur von ihm !_!)

    Vision – Ninja mit extrem gefährlicher Handtasche

    Yori – Druidin

    Drizzt - Drow und übereifriger Waldhüter und kurz vorm Nervenzusammenbruch...oder so

    Katrin - Quasselstrippe

    Jackie-James - Vampirjäger

    Alanta Angel – OwAs Halbschwester und Republikagentin von Coruscant



    Extra-Sektion - For SL-Usage only!!!

    Icedive - Weiser (mit Dackel Herbert^^), nebenbei Oberkutte vom Dienst ò_Ó

    Hagen - Irgend son Typ






    More to come...



    ----------------------------------

    Hier die Links zu den vorangegangenen relevanten Herzen-Threads...

    Einsame FF-Herzen #7 – Erzengel

    Einsame FF-Herzen #8 – Erzengel 2

    Einsame FF-Herzen #9 - Rubrumdrache

    Einsame FF-Herzen #10 - Nebel des Schicksals

    Einsame FF-Herzen #11 - Lagerfeuer

    Einsame FF-Herzen #12 - Drowning Illusions

    Einsame FF-Herzen #13 - Finsternis

    Einsame FF-Herzen #14 - Zodiak

    Einsame FF-Herzen #15 - Eine dunkle Welt

    Einsame FF-Herzen #16 - Zersplitterte Seelen

    Einsame FF-Herzen #17 - Happy Birthday Lonely Hearts

    Einsame Kingdom Hearts XVIII aka Einsame FF-Herzen #18 - Reunion

    Einsame FF-Herzen #19 - Weltenfresser
    Geändert von Vincent D. Vanderol (12.12.2006 um 17:46 Uhr)
    Through our strength we'll make a better day tomorrow, we shall never surrender.
    Ich bemale Grusel-Barbies auf Instagram. ò_Ó

  2. #2
    Hab den neuen schonmal aufgemacht, man gönnt sich ja sonst nix ^_-

    Werd hier auch noch ne klitzekleine Zusammenfassung reinkritzeln wenn denn meine Kopfschmerzen endlich weg sind !__!

    Zusammenfassung:

    Nach einer langen beschwerlichen Reise haben es die Auserwählten endlich geschafft die Spitze der Weltensche zu erreichen, den Ort an dem sie sich Zodiak stellen werden um über das Schicksal der Welt entschieden wird. Gesäumt mit schweren Verlusten war ihr Weg, denn schon früh erwischte es Dante und auch Rabe hat sich geopfert um das Leben ihrer Freunde zu retten (hab das hoffentlich richtig in Erinnerung), auch ist die Moral der Mitstreiter geschwächt, Zweifel machen sich breit ob sie es wirklich schaffen können Zoduak zu besiegen und ob sie jemals wieder ihre Heimat wiedersehen.
    An einem anderen Ort hat Kamui sich auf den Weg gemacht, nach vielen schockierenden Ereignissen läßt er Winhill hinter sich und begibt sich auf eine Suche und vielleicht eine Mission...unterwegs begegnet auch er dem mysteriösen Kopfgeldjäger mit Aktenkoffer und Anzug, Michael, dessen wahre Motive weiterhin ein Rätsel sind.


    Wir können gespannt sein welche Wendungen sich das Schicksal noch für unsere Helden und Antihelden ausdenkt, also bleibt am Ball !__!


    @Arty: Kannst bitte nochmal den Link zur Weltenesche Karte hier reinsetzen? Wäre fein !__!

    @all: Ich hab mal den Link mit den Charbeschreibungen entfernt...am besten ists wenn ne komplett neue gemacht wird IMO falls da halt noch Interesse besteht

    Also wenn ihr wollt könnt ihr euch nochmal einen Spam abholen und eine Charbeschreibung posten

    @Titelbild: Muß ich mal schauen ob ich da ne Idee bzw nen Antrieb für finde x__X


    Ansonsten...SCHREIBT !__! und happy posting^^
    Geändert von Vincent D. Vanderol (18.07.2006 um 13:04 Uhr)
    Through our strength we'll make a better day tomorrow, we shall never surrender.
    Ich bemale Grusel-Barbies auf Instagram. ò_Ó

  3. #3
    Neuer Thread O_O" Bravo Vinni *klatsch*^^
    Charabeschreibung.....mach ich wenn Zodiak vorbei ist, macht glaube ich mehr Sinn^^
    Hm mehr fällt mir nich zu spammen ein x_X

  4. #4
    Entschuldigt ;_; Doofes Europa-Park-CT, was muss das aber auch gerade jetzt in die Quere kommen Als Ausgleich hab ich heute extra die Uni geschwänzt und mir den Vormittag mit schreiben und grübeln um die Ohren geschlagen, um euch nun endlich stolz den Beginn des Zodiak-Finales und das neue Kampfsystem präsentieren zu können !!!111 Naja, eigentlich hab ich einfach ausschlafen wollen, aber die Zeit hab ich trotzdem sinnvoll für die Herzen genutzt

    Für die Musikuntermalung gibts 2 Möglichkeiten:
    1. Ihr nehmt das FF6 Battletheme, neu aufgelegt von den unvergleichlichen Black Mages *_*
    2. Ihr fragt mich, dann gibt's nen Link. Natürlich Midi
    Auf jeden Fall solltet ihr es ab Konsums patriotischer Rede starten
    _____________________________________

    ZODIAK-VORRUNDE
    Groß und düster ballte sich das Unheil über den Helden zusammen, der Himmel verdunkelte sich und schien die Spitze der Weltenesche am helllichten Tag in spätabendliche Düsternis zu tauchen. Es blitzte und donnerte von überall her und Windböen fegten über die Arena, in der die Entscheidung heute fallen sollte, die Entscheidung über das Schicksal der Welt, Leben oder das ewige Ende.
    Gar nicht so hoch über den kleinen Menschen waberte eine große, pechschwarze Wolke, und aus ihrer Mitte lugte ein feuerrotes Auge hervor. Es schien die Gruppe anzustarren, und doch zeigte es keine Regung. Elektrische Stöße umzuckten die Wolke, wanderten rasend schnell hinein in das Innere und wieder heraus und um die Wolke herum, als würde sie sich ständig an sich selbst entladen… Das Auge selbst schien Wellen zu schlagen, die sich rund herum auf die Pupille zu bewegten. Die Spannung und Boshaftigkeit war überall in der Luft zu spüren, das dunkle Element durchströmte jeden einzelnen, Konsum fühlte es in seine Adern dringen und sich ausbreiten, und er wusste, dass es schnell vorbeigehen musste, sonst würden sie diesen Kampf nicht überstehen.
    „Okay, alle zusammen“, begann er, und alle rissen sie ihren Blick los von dem, was da über ihnen im Himmel wartete, und drehten sich zu ihm um, als erwarteten sie eine Ansprache. Konsum musste einen Moment nach den richtigen Worten suchen, er wollte ihnen Mut machen, den er selbst in diesem Moment nicht besaß, und plötzlich schien die riesige Last, die er als Anführer des letzten Widerstandes der Menschheit auf seinen Schultern trug, über ihm zusammenzubrechen. Er atmete wieder aus, und versuchte, seine Gedanken in den Griff zu bekommen, doch eine eiskalte Hand mit spitzen Knöcheln schloss sich um sein Herz und drückte zu, dass er auf die Knie gehen musste.
    Firiel schien bemerkt zu haben, was mit Konsum vor sich ging, und sie fühlte wohl ähnlich, denn sie setzte sich neben ihn und umarmte ihn wortlos.
    Ziek stand einige Meter entfernt und sah abwartend hinüber. Ein leises Schluchzen war zu hören, doch er konnte nicht zuordnen, von wem es kam, da ihre Gesichter nicht zu sehen waren.
    „Konse, mach schon, es dauert nicht lange und dann ist es vorbei… Ich hab noch andere Pläne heute, also los.“
    Lion trat einen Schritt nach vorne und legte Konsum die Hand auf die Schulter. Er wunderte sich, warum trotz der großen Furcht, die er selbst auch verspürte, nicht er, sondern Konsum zusammen gebrochen war, dabei war er doch der weitaus erfahrene Kämpfer. Zwar hatte er zwischendurch beim Anblick dessen, was sie dort oben erwartete, einen Moment das panische Gefühl, von einer Welle der Angst überrollt zu werden, aber beim Anblick seines, ja, beinahe seines Idols, welches nun dort neben ihm auf dem Boden kauerte, konnte er die Angst zumindest ein wenig vergessen und er fühlte sich Konsum und dem, was er für sie alle schon getan hatte, gegenüber schuldig. Vielleicht konnte er ihm nun dafür danken, indem er ihm in dieser Stunde zur Seite stand.
    „Okay“, begann er langsam, und dünne Fäden schienen sich in seinem Kopf zu einem Gewebe zusammen flechten zu wollen, „wir sind so viele, lasst uns zwei Gruppen bilden! Dann bilden wir kein einziges großes Ziel für Zodiak und können aber gleichzeitig unsere Kraft trotzdem bündeln, denn ich glaube nicht, dass wir einzeln gegen ihn irgendetwas ausrichten könnten…“
    „Die Idee ist gut“, begann Angel, „ich stelle schon mal die Gruppen auf! Also Lift kommt in Gruppe 2…“
    „Nein“, fiel Lion ihm ins Wort. „Ihr müsst in eine Gruppe, ihr seid schließlich eines der wichtigen Teams. Auch wenn ihr es nie zugeben würdet… Eigentlich habt ihr euch doch sowieso schon längst verbrüdert, nicht wahr?“ Er zwinkerte zu Angel hinüber.
    Der Jedi wollte gerade empört etwas erwidern, da erhob Konsum wieder seine Stimme. Er hatte sich wieder aufgerappelt und sah in die Gruppe, zu der er sprach. „Lion, das ist wirklich eine gute Idee. Wir teilen uns also wie folgt auf…“ Er überlegte einen Moment, dann sprach er weiter. Hinter ihm starrte das brodelnde rote Auge aus dem Himmel genau in seine Richtung.
    „In meine Gruppe kommen das Team Ziek und Alanta… außerdem Seraph und Vincent. Seraph, wenn es darauf ankommen sollte, musst du Vincent beschützen, komme was wolle. Hast du das verstanden?“
    „Ja, Konsum. Verlass dich auf mich.“
    Vinni sah lächelnd zu ihm hinüber, doch war es schwer zu sagen, ob es deshalb so gezwungen aussah, weil ihr lächeln im Moment einfach schwer fiel oder es Seraph war, der nun Dantes Platz einnehmen sollte. Doch sie gab ihm ein Handzeichen hinüber, welches Zuversicht ausdrückte. Wir schaffen das schon…
    „… und natürlich Firiel“, beendete Konsum seinen Satz und zwang sich ein Lächeln auf die Lippen, welches keinesfalls überzeugender wirkte als das von Vinni. Dann sah er wieder nach vorn. „Die anderen, Lion und Tear, Lifthrasil und Angel, Angela und Sirith, ihr bildet das zweite Team! Lion… du wirst es anführen.“
    Lion rutschte das Herz in die Hose. Er sollte das zweite Team gegen Zodiak in die Schlacht führen??
    „Und was mache ich?“, fragte Rabe etwas verunsichert.
    Konsum dachte einen Moment nach. „Du wirst Angela und Sirith helfen. Die beiden könnten aufgrund von Angelas Körpergröße im Nachteil sein. Also bist du bei Gruppe zwei.“
    Rabe nickte und stellte sich bei den sich gerade formierenden Gruppen zu Sirith dazu.

    *hier Konsums patriotische Rede einfügen*

    Mit frischen Mut und dem Funken Hoffnung auf ein gutes Ende im Herzen verteilten sie sich nun, die beiden Gruppen standen sich nun gegenüber. Und im Angesicht des blutroten Todes dort in der Mitte über ihnen riefen sie hinauf:
    „ZODIAK! Lange genug hast du nun die Welt in Angst und Schrecken versetzt! Zahllose Menschen sind wegen dir umgekommen. Wir wissen, was dein Ziel ist. Doch du wirst es niemals erreichen! WIR sind die letzte Hoffnung der Menschheit, und wir werden sie nicht enttäuschen. Du glaubst, du bist das mächtigste Wesen im Universum? KOMM HER!! Und erkenne im Augenblick deines Todes, dass du die Menschen unterschätzt hast!“
    Und die Wolken taten sich auf. Drei Röhren entstanden in der dichten Decke um das Auge herum, und es fielen Wesen heraus. Diese Wesen stürzten hinab auf die Plattform, auf die Arena, und die Erde erbebte, als sie mit einem lauten Donner aufschlugen. Staub und Nebel wirbelte durch die Luft. Als sich dieser verzog, sahen Konsum und seine Freunde, was da eben herabgekommen war, und Konsum erinnerte sich an Nidhöggs Erläuterungen:
    Capricorn, halb Steinbock, halb Schlangenwesen, dessen Oberkörper aus Stein besteht, was ihn nahezu unverwundbar macht.
    Sagittarius, der Schütze. Ein Zentaur mit einem riesigen, magischen Bogen in der Hand, der jedes Ziel blind trifft.
    Scorpio, ein gigantischer Skorpion. Sein Stachel kann jedes Material durchbohren und versprüht ein lähmendes Gift.
    ________________________________

    Kombo-Battle Regeln

    1. Die Spieler sind in Partys aufgeteilt und kämpfen innerhalb einer Party miteinander gegen einen Gegner oder eine gegnerische Party. Es können auch mehrere Partys miteinander (kooperativ) kämpfen.
    2. Gezogen wird abwechselnd zwischen den Partys: Jeweils ein Partymitglied greift an mit einem kurzen Post, der seinen Angriff beschreibt. Dieser Post darf (und soll) länger und ausführlicher als ein Edit-Post sein und kann auch die Umgebung mit einbeziehen. Der Angriff verursacht 3.000 Schadenspunkte. Wenn nun keine weitere Kombo vollführt wird, ist die nächste Party an der Reihe.
    3. Kombos: Postet ein weiterer Spieler der selben Party innerhalb eines Zeitfensters von einer Stunde einen weiteren Kampfpost, aktiviert er damit eine Kombinationsattacke: Sein Schaden beträgt dann den Schadenswert des Vorposters mal 2 (bei der ersten Kombo zum Beispiel 6.000 SP Schadenspunkte, zusammen mit den 3.000 SP des Vorposters ergibt das 9.000 SP, bei der zweiten Kombo dann 21.000 SP und so weiter). Dies kann so lange fortgeführt werden, bis:
    a) … jeder Mitspieler der Party einmal an der Reihe war
    b) … die Kombo vorzeitig durch ein Limit abgeschlossen wird
    c) … der Gegner einmal zwischenpostet und somit die Kombo unterbricht (nur bei SL-Gegnern)
    Kombinationsattacken bitte schreiberisch in den Post mit einbringen.
    4. Limits: Glaubt ein Spieler, dass nach seinem Zug kein weiterer Spieler seine Kombo fortsetzen wird, dann kann er sein Limit einsetzen und die Kombo somit vorzeitig beenden. Das Limit verursacht immer 10.000 SP zusätzlich zu seiner normalen Attacke. Danach kann die Kombo nicht fortgesetzt werden und die nächste Party ist an der Reihe! Das Limit kann erst ab der ersten Komboattacke eingesetzt werden, also nicht im ersten Post einer Runde.
    5. Active Timebased Battle (ATB) (nicht bei Kämpfen Party vs. Party): Der Gegner, soweit vom Spielleiter gesteuert, kann jederzeit ziehen, wenn der SL gerade am Rechner sitzt. Greift der Gegner an, während gerade eine Kombo am Laufen ist, wird die Kombo unterbrochen und das Fluchbarometer steigt (siehe 6). Nach einem Angriff muss der Gegner mindestens so viele Stunden aussetzen, wie sein Verzögerungswert angibt (Bsp: VZ: 10 bedeutet mindestens 10 Stunden aussetzen).
    6. Fluchbarometer (nicht bei Kämpfen Party vs. Party): Wird eine Kombo unterbrochen oder sind 24 Stunden ohne einen Angriff einer Party vergangen, steigt das Fluchbarometer um 1 an. Die Auswirkungen des Barometers hängen vom Gegner ab.
    7. NPC’s dürfen von Mitgliedern derselben Party gesteuert werden. Für sie gelten dann die normalen Postingregeln (siehe oben)

    Im Falle der Sternzeichen wird die Höhe des Fluchbarometers später die Menge von Zodiak’s HP angeben Also beeilt euch, dass ihr sie schnell beseitigt, bevor der nächste Kampf unnötig schwer wird.

    FLUCHBAROMETER

    Bis Stufe 4: geringer HP-Wert
    Bis Stufe 6: mittelgroßer HP-Wert
    Bis Stufe 9: hoher HP-Wert
    Stufe 10: Zodiak vernichtet die Welt und das RP ist vorzeitig am Ende >_>

    BOSSE

    Capricorn
    HP: 25.000
    VZ: 12

    Sagittarius
    HP: 20.000
    VZ: 5

    Scorpio
    HP: 18.000
    VZ: 8

    PARTYS

    Team 1
    Konsum, Ziek, Vinni, Seraph, Alanta (Firiel)

    Team 2
    Lion, Lift, Angela, Sirith, Tear, Angel (Rabe)

    Wenn ihr noch Fragen habt, stellt sie jetzt ^^ Der Kampf beginnt mit dem ersten von euch ausgeführten Angriff.
    Es empfiehlt sich übrigens, Kombos zu einer Tageszeit zu planen, wo die anderen Spieler auch mitmachen können -_^
    _____________________________________

    Super, ein neuer Thread *freu* Da poste ich doch auch gleich nochmal den Link zu meiner Karte:
    http://people.freenet.de/artaxweb/he...nWegweiser.jpg <<< Weltesche-Ruinen
    http://people.freenet.de/artaxweb/he...che_skizze.jpg <<< Weltesche von der Seite mit den 4 Teams xD (Oder Atompilz wie Lion sie bezeichnet hat >_>")
    Geändert von Artax (19.07.2006 um 15:36 Uhr)
    Vor dem Großen Wasser - Mein Chinablog

  5. #5
    Lion macht 9 bis 283 Char beschreibungen... für fast jeden Post eine neue^^

    Und ja ich könnte mich mal zusammennehmen und die alte vom Lift wieder kopieren. Denn bei dem ändert sich nichts... er ist immer noch genauso cool, stylisch, geil, perfekt und orientierungslos wie früher... und ich kann ihn ja schlecht besser schreiben als OwA... wo wäre sonst das gleichgewicht der Macht, wenn wir beiden nicht mehr gleich stark wären^^
    Ich sage nur: Britische Frauen und britisches Essen... die Geburt einer Nation großer Seefahrer ...

  6. #6
    @KS ähm das mit den Kombos verstehe ich jetzt schon so weit (Das mit den Fluchbarometer eher weniger aber egal). Was ich überhaupt nicht verstehe ist ver Verzögerszähler oder was das sein soll... könnte man mir das irgendwie genauer erläutern? Also so weit ich verstanden habe darfst du jeden Gegner nur einmal ziehen lassen in der Vorgeschriebenen Zeit? Läuft das auch über Nacht?

  7. #7
    Also nochmal schnell um offene Fragen zu klären:

    Kombos:
    Wenn einer einen Angriff gemacht hat, kann ein zweiter seiner Party einen Angriff hintendransetzen. Das ist ein Kombo und vervielfacht den Schaden ^^ Geht aber nur eine Stunde nach dem ersten und es dürfen nur Charas aus der eigenen Party sein, also schaut, dass ihr euch absprecht, damit ihr zusammen angreifen könnt
    Und schreiberisch müsst ihr euren Kombo-Angriff an den Vorgänger dranhängen, also der zweite Charakter sollte nicht völlig einzeln agieren, das wär auch nicht logisch wenns eine Kombo sein soll
    NPC's dürfen von Spielern der eigenen Party mitverwendet werden. Aber vom selben Spieler nur maximal 1 NPC pro Runde, das hab ich oben noch vergessen.

    Fluchbarometer:
    Der steigt, wenn er steigt, dauerhaft an und geht auch nicht mehr zurück in einem Kampf. Er hat dabei immer nur Auswirkungen NACH dem Kampf, nie währenddessen. Trotzdem sollte man versuchen, ihn möglichst niedrig zu halten. Bedingungen, wann er steigt, stehen oben und die Auswirkungen auch ^^ Wo liegt genau das Problem?

    Verzögerungszähler:
    Der ist gewissermaßen ne Art ATB-Balken für den Gegner... damit ich nicht sooft ich will hintereinander angreifen darf ^^ Er zeigt die Zeit, die ich zwischen 2 Zügen warten muss, in Stunden an. Hat aber keinen direkten Einfluss auf die Spieler.
    Geändert von Artax (18.07.2006 um 20:58 Uhr)
    Vor dem Großen Wasser - Mein Chinablog

  8. #8
    Also (Ja ich leb so halbwegs noch), ich hab Arty bereits drauf angesprochen: Zum Beispiel ich wäre am nächsten WE auf jeden Fall verhindert, während des Dortmund CTs. Ich wäre dafür, dass wir erst einmal planen, wann die meisten Spieler denn zur Verfügung stehen würden (Also nicht Tageszeit, sondern Datum) Und dass dann an dieser Stelle der Kampf beginnt. Verständlich, was ich meine? .__."

  9. #9
    Ja, und: Abgelehnt

    Das kann man schon machen, aber wenn jetzt hier ne große Besprechungsrunde losgeht, kommen wir innerhalb der nächsten 10 Tage nicht zum Kampf, wollen wir wetten? Und mit bleiben kaum noch 30 Tage...

    Rechne mal nach: Selbst wenn dein Team am Wochenende drankommt, kommen sie auch mal ohne dich aus. Muss ja nicht jedes Mal eine Maximalkombo sein. Und außerdem sind das unterm Strich 3 Tage, dann bist du wieder dabei, die reichen nicht, um das Fluchbarometer zu füllen.

    Ich will nur verhindern, dass diese Kämpfe noch laufen, wenn ich im Flieger sitz... ._.

    Und mach dein Postfach leer >_>
    Vor dem Großen Wasser - Mein Chinablog

  10. #10
    Wenn wir uns alle mal ranhalten und uns Mühe geben, ist das ganze bis zum WE durch, seht es doch einfach mal so

  11. #11
    Zitat Zitat
    WIR sind die letzte Hoffnung der Menschheit
    Schade... ade du schöne Menscheit... wenn der Kampf so verläuft wie jeder andere auch... dann zerstören wir als Truppe die Welt mit nebenbei.

    Zitat Zitat
    „Du wirst Angela und Sirith helfen. Die beiden könnten aufgrund von Angelas Körpergröße im Nachteil sein. Also bist du bei Gruppe zwei.“
    Öhm... sollen wir uns alle auf die Schultern stellen und Zodiak am Auge kitzeln?

    Zitat Zitat
    Der Gegner, soweit vom Spielleiter gesteuert, kann jederzeit ziehen, wenn der SL gerade am Rechner sitzt.
    *hust*Jungs und Mädels... wir haben Zeit... viel Zeit um laaaaaaaaaange Kombos zu machen




    Sorry aber das kam mir beim lesen so in den Sinn^^

    Aber hier mal ein Gutes Beispiel... auch wenn ich gleich zur Arbeit muss .__.

    ------
    "We no Zhu... der Weg der Sterne" murmelte Lift vor sich hin, während er seine Waffe in der Hand wog und die drei Gegner besiegte. "Was faselst du da wieder beklopptes vor dich hin?" stichelte Angel, doch Lift überhörte den ironischen Unterton. "Etwas, was mein... unsere Lehrmeister damals immer behaupteten, als sie Lif und mich trainierten. We no Zhu... der Weg der Sterne... wer ihn Meistern würde... könnte es mit den Göttern der Unterwelt aufnehmen..." Lion trat an Lifts seite, auch er hatte seine Waffe kampfbereit. "Na dann wollen wir mal rausfinden, ob wir bereit sind diesen Weg zu gehen." Lift nickte und die beiden Krieger rannten gemeinsam auf den großen Scorpion zu. Lion schwerte nach Links aus, während Lift auf die heranrasende Schere des Monsters sprang, über seinen Rücken rannte und mit einem Schlag den Schwanz traf. Er hoffte, dass er ihn hatte abschlagen können aber bis auf eine große Kerbe war nichts weiter zu sehen. Nun stand er hinter dem Biest, welches nun Blut wollte... Lifts Blut.
    Ich sage nur: Britische Frauen und britisches Essen... die Geburt einer Nation großer Seefahrer ...

  12. #12
    @Arty
    Wie bin ich denn an die 150 PNs gekommen... ich war in letzter Zeit wohl doch begehrter, als ich dachte xD Hab nun wieder Platz >_>"

    @Battle
    Also Lift hatte angegriffen, es hat kein Spieler der selben Party innerhalb von einer Stunde auch angegriffen, das heißt es wär erstmal die andere Party dran und Löwenherz' Post ist ungültig? oô

    Zumal dann die Kombo erst im nächsten Post ausgelöst worden wäre? xD Ich glaub das ist schwierige als ich dachte oô

  13. #13
    Oh fuck... hab die Regel das meine Kombo ungültig ist ja voll verpeilt..>_>" Ach mist *wegeditier* Bzw direkt weggelöscht xD

  14. #14
    Zitat Zitat von Lifthrasil
    Lion schwerte nach Links aus [...]
    Also wenn ihr schon so schwerfällig loslegt, dann kann das ja nix werden

    Ansonsten guter Start, zwar zu einer Zeit, zu der kaum jemand mitposten kann, aber 3000 sind besser als nix zu tun, wa?

    Noch was, wär klasse, wenn jeder unter seinen Post den aktuellen Gesamtschaden der laufenden Kombo schreiben könnte, das macht das Rechnen hinterher einfacher Beispiel: Lift hätte unter seinen Post die Zahl "3000" gesetzt, hätte Lion dann noch rechtzeitig ne Kombo draufgeladen, hätte er "9000" unter seinen Post geschrieben (weil 3000 von Lift + [2x3000] von Lions Attacke = 9000), und hätte er mit einem Limit abgeschlossen, hätte er "19.000" druntergesetzt (9000 + 10.000 Limitschaden).

    Damit sich niemand beim Rechnen überanstrengen muss, hier ne Tabelle

    3.000 - 1. Angriff
    9.000 - 2. Angriff
    19.000 - 2. Angriff + Limit
    21.000 - 3. Angriff
    31.000 - 3. Angriff + Limit
    45.000 - 4. Angriff
    55.000 - 4. Angriff + Limit
    ...

    Wär nett wenn ihr drandenkt, wenn nicht ists aber auch kein Weltuntergang ^^

    Zitat Zitat von Löwenherz
    Wenn wir uns alle mal ranhalten und uns Mühe geben, ist das ganze bis zum WE durch, seht es doch einfach mal so
    Das wär natürlich super ^^ Wir können ja auch noch zusätzlich eine "Pause-Funktion" einführen Wir sprechen zum Bleistift einfach vorher ab, dass vom Freitag 15 Uhr bis Sonntag 20 Uhr das Spiel pausiert ist oder so. Hauptsache, wir kommen in die Pötte und warten nicht noch ewig

    Now it's my turn Ò_ó Ubrigens haben meine Angriffe keinerlei Effekt auf die Spielmechanik, auch wenn sie mal treffen Soll heißen es ergibt sich dadurch kein spielerischer Nachteil, wenn Konse jetzt gleich eine kassiert, kann er trotzdem im nächsten Zug angreifen. Die sind wirklich nur auf literarischer Ebene, dass es einen spannenden Kampf gibt.
    ______________________________

    [FONT="Century Gothic"]- Capricorn -[/FONT] (25.000 HP)
    Die steinerne Chimäre schlängelte sich auf Gruppe zu ihrer Linken zu, nicht blitzartig, doch schnell, massiv und im Zickzack und plötzlich stand sie vor Konsum, der sie mit erhobener Waffe erwartete. Er sprang auf den Steinbock zu und wolle ihn mit seiner Klinge durchbohren, doch sie prallte mit einem klingenden Geräusch ab, es schlug Metall auf Fels. Schon umschlang das Wesen Konsum mit seinem schlangenartigen Körper und rammte ihm die massiven Hörner ins Gesicht.

    [FONT="Century Gothic"]- Scorpio -[/FONT] (15.000 HP)
    Scorpio schnaubte vor Wut und wand sich um und dort sah er, wer ihm an seine Lederhaut wollte. Die rasiermesserscharfen Scheren schnappten nach Lift, doch er schien schneller zu sein. Der Wolfsreiter versuchte, seinen Gegner zu umtänzeln. Nur im Augenwinkel sah er, wie plötzlich ein gigantischer Stachel auf ihn zuraste.

    Ziek
    Ziek sah Sagittarius, den Bogenschützen, seine mächtige Waffe in Richtung Firiel spannen. Prima, lass uns ein wenig Spaß haben, dachte er bei sich, grinste und warf seinen Dolch. Das Wurfgeschoss spaltete den Pfeil in der Mitte, und der Zentaur sah sich einen Moment verwundert um. Schon sah er seinen Feind Auge in Auge vor sich, und nur sein Unterarm fing Zieks zweiten Dolch auf halbem Weg zur Kehle des Pferdemenschen ab.
    Sagittarius -3000 HP
    _____________________________

    Auf, Sera, ran an den Speck !_!

    Capricorn: 25.000 HP
    Sagittarius: 17.000 HP
    Scorpio: 15.000 HP

    Fluchbarometer: 0

    PS: Was ist die Vergangenheitsform von "umschlingen" ?!? Umschlung? Umschlang ?_?
    Geändert von Artax (19.07.2006 um 15:35 Uhr)
    Vor dem Großen Wasser - Mein Chinablog

  15. #15
    Zitat Zitat von Artax
    PS: Was ist die Vergangenheitsform von "umschlingen" ?!? Umschlung? Umschlang ?_?
    Umarmt xD Nein ^^ Ich glaub umschlang. "Die Schlinge schlang sich um die Schlange" Das hatten wir mal in der Schule x_X

    Frage:
    Wenn Sera jetzt nach einer Stunde keinen Post setzt, is dann Team Lion wieder dran?

  16. #16
    Also gut *Finger knack* Dann werd ich mal loslegen oo

    Gnaaaaaah Arty T_T *Post umschreib...*

    ---

    Seraphs Truppe beobachtete, wie Lift in der anderen Gruppe die Initiative ergriff und auf Scorpio losging. Seraph wusste, dass er Vinni beschützen musste. Und das würde am besten gehen, indem die Monster so schnell wie möglich erledigt wurden. Er warf einen Seitenblick auf Vinni. Sie schien bereit, in den Kampf einzugreifen. Doch es war schon zu spät, sie wurden überrascht und Konsum landete im Griff Capricorns. Benommen konnte er sich nicht wehren.

    Seraph griff ein und führte einen schnellen Schwertstreich aus. Die Klinge schlug ebenso wie Konsums auf Stein. Doch er hatte einen Plan. Er rief seiner Gruppe zu, dass sie sich beeilen sollten. Er würde Capricorn ablenken. Das klappte besser als Seraph gehofft hatte. Mit ein paar schnellen Sprüngen war er hinter Capricorn gelandet, doch hatte mit seiner schnellen Reaktion nicht gerechnet. Er kam kaum zu Atem, während er die Hornstöße abwehrte. Aber Capricorn hatte der Gruppe seine ungeschützte Seite zugewandt, während er Seraph angriff und Konsum weiterhin im Würgegriff vor sich hin röchelte...

    ---

    Capricorn -3000 HP
    Geändert von Seraph (19.07.2006 um 15:40 Uhr)

  17. #17
    Zitat Zitat von Löwenherz
    Umarmt xD Nein ^^ Ich glaub umschlang. "Die Schlinge schlang sich um die Schlange" Das hatten wir mal in der Schule x_X
    Danke ^^ Shit xD *editier*

    Zitat Zitat
    Frage:
    Wenn Sera jetzt nach einer Stunde keinen Post setzt, is dann Team Lion wieder dran?
    Genau ^^ Und wenn doch, dann auch, denn das Zeitfenster öffnet sich ja nach seinem Post nicht neu, sondern läuft auf jeden Fall in genau... 48 Minuten ab ^^

    Edit:
    Ok soviel dazu xD Super ^^
    Vor dem Großen Wasser - Mein Chinablog

  18. #18
    Aaaaachso also habt ihr maximal eine Stunde Zeit danach wechsel, oder wenn jeder Mitspieler der Gruppe in der Kombo Angegriffen hat? Wie sieht das denn da genau aus mit den NPCs, gelten die dann auch als Mitspieler die Angegriffen haben sollten?^^ (ich bin nur am fragen xD)

  19. #19
    Die Gelegenheit durfte Vinni sich nicht entgehen lassen. Ein kurzer verständigender Blickkontakt mit Alanta und es ging los. Während Seraph das steinerne Ungetüm ablenkte, stürmte sie auf Capricorn zu, der ihr seine ungeschützte Seite wie auf dem Silbertablett servierte. Mit gezücktem Dolch visierte die Elfe eine Stelle auf dem ungeschützten Schlangenleib der Kreatur an um Konsum befreien zu können, ein beherzter Sprung und sie war ihrem Ziel zum Greifen nah.
    Dummerweise hatte Vinni die Beweglichkeit des Monsters unterschätzt, die Bestie schlängelte sich wild umher und die Elfe geriet arg ins Taumeln, und sie stürzte. Mit dem Mut der Verzweiflung stach sie mit dem Messer blind zu und erwischte tatsächlich den Körper Capricorns.
    Hoffentlich hats was gebracht, dachte sie sich und klammerte sich an ihrem Dolch fest um nicht den Feindkontakt zu verlieren.

    Capricorn - 9000 HP ...richtig? >__>

    -------------

    Go Kamu go !__!
    Through our strength we'll make a better day tomorrow, we shall never surrender.
    Ich bemale Grusel-Barbies auf Instagram. ò_Ó

  20. #20
    Atemlos rang Konsum nach Luft und verzweifelt suchte er nach einem Weg dieses Monster zu besiegen. Doch noch immer ward er umschlungen von der Bestie und auf Stein prallenden Schwerthiebe hallten in seinem Kopf. Stein..., murmelte der Drachenlord leicht abwesend. Stein...das ist es!
    Durch den von Vincent in den Schlangenleib getriebenen Dolch löste sich die standhafte Umklammerung unter einem quälenden Aufschrei Capricorns für einen kurzen Moment. Lang genug für Konsum um sich mit einem lauten Kampfschrei zu befreien.Arrrrrr!
    Frei und von seinem Geistesblitz angestachelt wand er sich gleich Firiel zu. Schnell, gib mir den Rucksack!, schrie er und seine bessere Hälfte verstand. Im hohen Bogen landete der Rucksack in Konsums Armen und er griff rasch hinein. Gerade noch rechtzeitig um noch unter dem Hornstoß des wildgewordenen Capricorn hindurchzutauchen, gelang es ihm eine Goldnadel zu zücken. Blitzschnell rammte er die Nadel im Liegen in den über ihn schutzlos prangernden Brustkorb der Bestie.
    Sie schrie entsetzlich auf und bäumte sich gen Himmel als der steinerne Torso langsam zu bersten schien.
    Los Alanta, gib dem Vieh den Rest! , befahl Konsum als er sich zu Seite rollte.

    Capricorn - 21.000 HP

    --------------------------------------------------------------------------------------

    Los Sera, mach das Vieh platt !__! Alnata kann sich sogar ihr nicht vorhandenes Limit sparen >__>

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