Mir sind nicht alle Möglichkeiten bekannt, daher sind hier nur Tipps, wie ich es versuchen würde.
1. Füge die Zeile "FullPackageFlag=1" in der RPG_RT.ini hinzu, damit du nicht das gesamte RTP kopieren musst. Wahrscheinlich willst du das sowieso irgendwann machen, wenn du das Spiel zum Runterladen freigeben willst.
2. Checke mithilfe von vgpersons RPG Maker 200X Translation Assistant (RPG Rewriter), welche Dateien von Map und Datenbank genannt werden, aber nicht in den Ordnern vorhanden sind.
Stelle dafür im Tool die Optionen auf:
1. Checking
2. All Files
3. Don't Check Message Validity
4. Check File References
5. Don't Check Unused Files
6. Don't Check Unused Data Entries
7. -----
Gib z für "Go!" ein und wähle den .lmt-Maptree des gewünschten Projekts aus. Speicher die log.txt ab und öffne die Log-Liste.
3. (OPTIONAL) Gleiche diese Liste dann mit der 2003er-RTP-Übersichtsliste ab. Die Spalte EN steht für die Benennung der Dateien in der offiziellen Übersetzung und die Spalte rechts davon ist RPG Advocates alte Übersetzung, auf der die alten 2003-RTPs basieren.
4. Benenne die Dateien in deinem Ordner so um, dass alle fehlenden Dateien der log.txt einen Gegenpart haben, oder füge fehlende Dateien ein. (Theoretisch könnte aber auch der Rewriter genutzt werden, um die Datei-Referenzen des Trees und der Datenbank umzuschreiben)
Darin wie man ein Projekt korrekt umwandelt, habe ich keine Einsicht. Ich hätte gedacht, es genügt die Engine.EXE durch eine brandneue aus einem frischen 1.12 Projekt auszutauschen. Die Patch-Zusätze funktionieren dann aber natürlich nicht mehr und ob es einen Dyn-Patch für die neuen Versionen könnte, weiß ich nicht.