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Thema: Problem mit "On Hero Touch" iZm Common Event u. Chance Hero Graphic + SAVE DETECTOR

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  1. #1

    Problem mit "On Hero Touch" iZm Common Event u. Chance Hero Graphic + SAVE DETECTOR

    Hey Leute!

    Ich hab mehrere kleine Probleme, die dringend gelöst werden müssten, damit ich beim CCC was abgeben kann ^^ Zuerst mal vorneweg: Ich verwende den RPG-Maker 2003 in der Version 1.0.8.

    Probleme 1 und 2 haben sich erledigt!!! Hab was übersehen... <_<

    Zu Problem 1 trotzdem eine kleine Frage: Gibt es eine Möglichkeit, dass der Save Detector von PepsiOtaku nicht nur beim Spielstart den Switch überprüft und nachschaut, ob ein Speicherstand vorhanden ist sondern auch danach nochmal? Bei mir funktioniert die Abfrage nämlich nur beim aller ersten Mal am Titelbild.

    Zu Problem 2 trotzdem eine kleine Frage: Gibt es eine Möglichkeit, das Spiel komplett wie bei der Funktion "Return to Title Screen" zurückzusetzen, sodass alle Switches und Variablen wieder ohne Werte sind, etc? Nur mit dem Unterschied, dass man halt nicht zum Titelbild zurückkommt.

    Problem 3: Dann noch ein weiteres kleines Problem, das ich notfalls auch anders lösen kann. Ich verstehe das Problem nur ansich nicht ganz ^^
    Ich verwende einen animierten Helden - konkret eine Art "Flamme". Diese Flammenanimation muss natürlich auch ablaufen, wenn man den Held nicht bewegt. Daher läuft in einem parallelen Common Event eine Abfolge von "Chance Hero Graphic" die nach aktivieren eines Switchs gestartet wird.
    An einer Stelle im Spiel soll diese Grafik dann geändert werden und eine neue Animation starten. Dies soll "On Hero Touch" passieren. Wenn ich nun aber mit dem animierten Held auf diese Stelle laufe, die bei "On Hero Touch" ausgelöst wird, passiert das was dort passieren soll nur manchmal. Es muss irgendwie mit dem animierten Held zu tun haben, denn wenn die Animation nicht läuft, funktioniert es einwandfrei. Kann es sein, dass die On Hero Touch Funktion da aus irgend einem Grund den ich nicht verstehe nicht mitmacht, weil der Held animiert ist?

    EDIT: Noch ein Problem: Ich starte mein Projekt. Es öffnet sich, wird dann minimiert und dann muss ich in der Taskleiste das Projekt wieder anklicken, um es zu öffnen. Das Problem kann nur an DynRPG liegen, denn ohne es, läuft alles einwandfrei und sonst habe ich keinen Patch etc. angewendet. Das Seltsame ist auch, dass es nur hin und wieder vorkommt. Durchschnittlich so bei jedem zweiten Mal öffnen. Hin und wieder auch jedes mal, dann dafür hin und wieder ein paar Mal nicht.
    Ich habe Windows 7 auf meinem Rechner. Den Haken bei "Programm im Kompatibilitätsmodus ausführen für: Windows XP (Service Pack 3)" setzen hilft leider auch nichts.
    Dieses Problem hatte ich früher schon einmal. Daraufhin hat PepsiOtaku mir einen Link für eine Problemlösung gegeben. Diese ist nun aber nicht mehr verfügbar. Außerdem meine ich mich zu erinnern, dass das mein Problem nicht gelöst hat.

    Ich habe mich hoffentlich halbwegs klar ausgedrückt und bin bei den Problemen auf den Punkt gekommen ^^

    Danke für eure Hilfe im Voraus!

    LG,
    Mike

    Geändert von Mike (07.04.2020 um 14:59 Uhr)

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