Hi,

wie man eine Tür öffnet und schließt, weiß ich in etwa.

Es funktioniert mit Conditional Branch.

1.) If Party Posses "has" Schlüssel
2.) Move Event "This Event" Tür, Face Right
3.) Wait 0.1 Sec
4.) Move Event "This Event" Tür, Face Up
5.) Wait 0.1 Sec
6.) Move Event "This Event" Tür, Face Left
7.) Wait 0.1 Sec
8.) Teleport Map x,y

So, die Tür bleibt geschlossen bei Tastendruck, und beim Schlüsselbesitz öffnet sich die Tür.

Da man eine Info bekommen soll, dass die Tür geschlossen ist, möchte ich einen "else handler" einbauen. Message:

"Die Tür ist verschlossen".

Tue ich dies, öffnet die Tür komischerweise zwar nicht, aber dennoch bewegt sich die Tür, als wäre sie geöffnet. Woran liegt das?