Kann man den Standardangriff mit einer Bedingung ausstatten? Sodass er nur benutzbar ist, wenn eine Variable einen bestimmten Wert hat? Und anschließend (nach Benutzung) eine Zahl von der Variable abziehen?

Oder Alternativ: Standardangriff ist nur benutzbar, wenn ein Item im Inventar vorhanden ist? Anschließend (nach Angriff) soll das Item um 1 reduziert werden?