...schneller wenn sie nicht mehr an das RTP gebunden sind? Weil manche Spiele (auch realtrolls oder Kelvens) scheinen flüssiger zu laufen als andere und ich vermute, daß das daran liegt, daß das RTP nicht mehr auf dem Rechner gesucht werden muss, um in den Cache des Spiels transferiert zu werden, sondern daß dann ganz einfach auf den Spieleordner zugegriffen wird, was weniger "Umwege" in der Rechenleistung bedeutet. Heiliger Rückschluss, der hier zugelassen wurde. Kann das denn eigentlich auch sein?

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Euer

Keni wan Kenkoti