Kann man BGM in Variablen speichern? Also daß man die einspeichert und der Maker weiß dann welche BGM er spielen soll wenn zum Beispiel die Variable 1 ist, soll er BGM 1 abspielen. Oder eben die, die auf der Map in den Properties eh schon eingestellt ist. Wenn die Variable 2 ist soll er die BGM 2 abspielen. Geht sowas mit einem Script? Hätte sehr starkes Interesse an sowas.

Grüßlies von eurem Ken dem Kot