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Ritter
BGM in Variablen einspeichern
Kann man BGM in Variablen speichern? Also daß man die einspeichert und der Maker weiß dann welche BGM er spielen soll wenn zum Beispiel die Variable 1 ist, soll er BGM 1 abspielen. Oder eben die, die auf der Map in den Properties eh schon eingestellt ist. Wenn die Variable 2 ist soll er die BGM 2 abspielen. Geht sowas mit einem Script? Hätte sehr starkes Interesse an sowas.
Grüßlies von eurem Ken dem Kot
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