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Thema: Kings of Lionhill

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  1. #1

    Kings of Lionhill

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    Story
    These are turbulent times. In Lionhill, old King Gerald lies on his deathbed. While his older son, prince Roderik, prepares his regency, Kings Geralds lovable son plots to become king with the support of dukes.
    Meanwhile the church is divided in hatred and controversy. The Council of Everrun ends in bloodshed, as the Violet Circle tried to overthrow Archbishop Reginald.
    Deep in the mines under the Shimmering Highlands, the dwarves fight a hopeless battle against the hordes of Goblins. Ordun Silverbeard, King on the Golden Throne, rushes to the bridge of Dain, to stop the goblin assault.
    Far down south, within the woods of Eilbalar the old trees whisper of the return of the elves.
    In the north, the folks flee in terror, because the frost orcs raiders have even reached the outskirts of Cainhorn forest. With their brutality and hunger unmatched, the ordinary people can only flee.
    Far away from all this, I was raised in a small village in the northern realm. I had a precious and wonderful childhood. I remember how I catched my first fish. How I kissed my first girl. How I forged my first sword. Soon the time, at the end of my childhood, that I left my small village to travel to the big city of Lionhill.
    Only hard labour and cunning bargain will bring my dynasty to the top. But I have be careful. Intrigues and schemes rule in this town. Do I have the edge to outwit them all?


    Info
    Kings of Lionhill ist ein Politik- und Wirtschaftssimulation mit RPG Elementen. Es wurde inspiriert durch Die Gilde, Crusader Kings 2 und anderen mittelalterlichen Handelsimulationen.
    Das Hauptziel war es eine spannende und unterhaltende Erfahrung für den Spieler zu kreieren und herauszufinden wie sehr man den RPG Maker MV verbiegen kann.

    Der Spieler verwaltet ein Schmiede. Dazu muss er Arbeiter anweisen, Rohstoffe kaufen und fertige Produkte verkaufen. Zusätzlich kann er seine Schmiede verbessern oder aufwerten um schneller noch bessere Produkte herzustellen.
    Zusätzlich kann der Spieler Einfluss nehmen auf die Politik von Lionhill. Sechs Ebenen des politischen Aufstiegs warten darauf erklommen zu werden. Jeder verspricht mehr Macht und Reichtum.

    Was ist geplant?
    • Zwei weitere Berufe neben dem Schmied
    • Weitere Gegenstände um Einfluss auf NPCs zu nehmen
    • Weitere Gegenstände um den eigenen Charakter zu verbessern
    • Zufällige Geschehnisse, welche einen Einfluss auf Marktpreise und die Politik haben
    • Die Möglichkeit weitere Häuser oder Betriebe zu besitzen und zu verwalten
    • Mehr Interaktionen mit NPCs


    Screenshots
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    Download
    Ihr könnt die englische Techdemo hier runterladen: https://felski.itch.io/lionhill
    Das Spiel ist weit davon entfernt fertig zu sein. Aktuell ist es eher ein Prove of Concept. Dennoch ist es in einem spielbaren und unterhaltsamen Zustand. Das Spiel wurde mit dem RPG Maker MV entwickelt.

    Alle Fragen und jede Kritik sind willkommen.

    Cheers,
    Felski

    Geändert von Felski (11.03.2018 um 22:24 Uhr) Grund: Screenshots hinzugefügt.

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