Inhaltsverzeichnis:
1. Vorwort und kurze Erläuterung
2. Genehmigung des Erstellers
3. Über das Spiel
4. Eine neue Geschichte 5. Screenshots und Videos 6. Download Vollversion
7. Das Team
8. Abschließendes
1. Vorwort und kurze Erläuterung
Ich bin ein Fan des 2005 erschienen Spiels Vampires Dawn II. Und wie viele andere Fans habe ich es oft durchgespielt. Irgendwann reichte mir das nicht mehr und ich begann, mein Spielerlebnis dadurch zu verbessern, dass ich das Spiel verbesserte. So auch Anfang dieses Jahres. Doch diesmal geriet es außer Kontrolle. Ich habe mehr gemacht, als zu verbessern. Ich habe erneuert. Bis ich an einen Punkt kam, an dem ich entschied, dass diese Arbeit nicht mehr nur für mich selbst sein muss. Das Ergebnis von allem, was Folgte, seht ihr nun vor euch. Und das ist irgendwann weit mehr als nur ein Finalmix geworden.
2. Genehmigung des Erstellers
Marlex ist eingeweiht und hat seine Erlaubnis für dieses Remake gegeben. Ansonsten war er leider nicht in das Projekt involviert, da er wahrscheinlich sehr mit VD3 zu tun hat und kein weiterer Kontakt zu Stande kam.
3. Über das Spiel
"Everlasting Blood" ist in der Hauptsache ein Remake des zweiten Teils. Es ist ein Finalmix, eine Neuauflage, die alle wichtigen Inhalte des Originals enthält, darüber hinaus aber eine "Alternative Welt" abbildet, die mit den Ereignissen aus "Ancient Blood" nicht mehr viel zu tun hat. Es ist ein vollständig neues Spiel-Erlebnis, das dem Original zahllose Features, Charaktere, Gameplay-Facetten, Orte, Gegner, Geschichten und Boni hinzufügt. Wenn ihr die Welt und Charaktere von Vampires Dawn II nochmal neu erleben möchtet, euch aber immer am monotonen Sammeln der Bruchstücke, der mangelnden Gameplay-Tiefe oder dem langen Intro gestört habt, könnte dies eure Chance sein. Wichtig zu erwähnen ist, dass es in diesem Remake vor allem um das Neuerleben und das Gameplay geht. Die Logik der Geschehnisse wird oft wie Gummi gedehnt und noch öfter machen einige der Features nach einer genaueren Betrachtung nicht wirklich Sinn. Das wurde aber in Kauf genommen, weil es sich hier nicht um ein eigenständiges Spiel, sondern die Neuauflage eines Bestehenden handelt.
Es ist Schwere genau wie "Humor" vorhanden und die Handlung oder die Personen nehmen sich trotz ernster Geschichte oft nicht ganz so ernst. Es kann auch schon vorkommen, dass Charaktere sich wundern, dass ihnen diese und jene Originalszene verdächtig bekannt vorkommt oder Simon sich bei seinem Großvater beschwert, dass das aber gerade ein bisschen viele Zufälle für gutes Storytelling sind. Auf der anderen Seite ist die Haupthandlung ernst, und das mit fortschreitender Spieldauer zunehmend.
Das Spiel ist prinzipiell auch für komplette Neueinsteiger geeignet, aber natürlich versteht man nur als Kenner des Originals zahlreiche Referenzen.
4. Eine neue Geschichte Es sind sechs Monde vergangen, seit Asgar, beherrscht von einem Schattengeist der bösen Elras-Magier, die Welt umwandelte und in den Zustand von vor tausenden Jahren zur Zeit des Clans der Heiligen Krieger versetzte. Den Vampiren gelang es, einige der Bruchstücke der Elras-Zaubertafel zu sammeln, die sie benötigen, um in ihre Welt zurückzukehren, doch ließen sie sich zu viel Zeit damit zu entscheiden, wie genau diese nun zu benutzen wären. Nyria Erys, die findige Kriegerin, die den Weltenwandel ebenfalls überlebt hatte und mittlerweile zur Clanführerin aufgestiegen war, schaffte es mit einem gerissenen Trick, das Hauptschloss der Blutsauger zu erobern und diese in wilder Flucht auf ein Schiff zu treiben. Dabei verloren sie nicht nur fast all ihre Besitztümer, sie wurden auch magisch vergiftet und leidlich geschwächt. Nun stehen die Fragen im Raum, ob sie wieder ganz von vorne beginnen müssen, wohin ihre ganzen Verbündeten geflohen sind und ob man mit dieser Nyria, die das Wappen des Königs Gerald ihrer Welt auf der Rüstung trägt, nicht vielleicht sogar zusammenarbeiten kann...
Drei DLC-Erweiterungen sind möglich und geplant. Ob und wie diese erscheinen, steht noch in den Sternen.
7. Das Team
Pace - Das bin ich, ich habe das Remake erdacht und entwickelt. Es ist mein Erstlingsprojekt, darum haben mir Diana & Co. sehr geholfen, genau wie das Forum.
Steamscorched Diana - Zweitentwicklerin, hat das komplette Mapping einiger Orte beigetragen, wirkte an kreativen Prozessen und Features mit, war technischer Support und Hilfe bei zahlreichen Schwierigkeiten, Scripting, Umfärbungen diverser Aufträge, Erstellung einiger Quest-Pictures, "..."
Ray2Light - Komponist, der viele Musikstücke und kreative Anstöße beigesteuert hat.
Vallas - Unser Mann fürs Grafische, hat wichtige Kerngrafiken beigetragen und bei Vielem unterstützt.
Sesari - Komponistin, hat so einige Musikstücke aus Vampires Dawn II für "Everlasting Blood" erneuert und eigene Kompositionen beigesteuert.
Mel, Grazia, Sora 3.0, Chasing Ghosts, Flolol88, Zeel - Die besten Betatester, die man sich nur wünschen kann.
8. Abschließendes
Euer Feedback und eure Meinung zu unserem Remake würde uns sehr erfüllen, also zögert bitte nicht, euch hier oder in einem anderen Forum mitzuteilen, sei es Lob oder Kritik. Wir alle haben anderthalb Jahre Kraft und kreative Power in dieses Projekt gesteckt, und es würdet uns mehr als entlohnen, wenn ihr Spaß und Freude am Ergebnis habt. Zuletzt möchte ich nochmal darauf verweisen, dass Marlex aktiv an Vampires Dawn III arbeitet. Dies ist unter anderem zu verfolgen auf seiner Facebook-Seite. Bitte schenkt auch dem Beachtung, wenn ihr VD mögt und Marlex unterstützen wollt. Vielen Dank.
Wenn Neulinge Beiträge mit vielen Bildern posten oder ändern, springt gerne mal der Spamfilter an und frisst den Beitrag. Bitte einfach Bescheid sagen, dann schalte ich ihn wieder frei.
Die Screenshots sehen überhaupt nicht nach Vampires Dawn aus! Wo sind die ganzen Rechtschreibfehler und überflüssigen Satzzzeichen, die wir alle so lieben?!
Oh, Moment, Filar mit Doppel-L. Jetzt fühl ich mich zuhause...
Feature-Liste klingt nett, aber ich obe kein Spiel, das ich noch nicht gespielt habe . Aber ich wünsche schonmal viel Erfolg.
Könnte das VD2 werden, das die Community immer verdient hat, bislang aber verwehrt geblieben ist Ich bin auf jeden Fall sehr interessiert und würde mich über einen Release sehr freuen
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Mein Youtube-Kanal
Viele RPG-Maker Spiele erwarten euch dort, egal ob alt oder neu, ob klassisches RPG oder rätsellastiger Horror.
danke für das interesse bis hierhin. ihr werdet wie gesagt noch eine weile warten müssen, aber euer zuspruch motiviert mich, uns sehr.
Ich habe die liste der betatester aktualisiert. danke für euren eifer!
Zitat
Wenn Neulinge Beiträge mit vielen Bildern posten oder ändern, springt gerne mal der Spamfilter an und frisst den Beitrag. Bitte einfach Bescheid sagen, dann schalte ich ihn wieder frei.
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danke Caro, ich habe mir schon so etwas gedacht.
Zitat
Oh, Moment, Filar mit Doppel-L. Jetzt fühl ich mich zuhause...
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Hallo Liferipper,
ich habe vor wenigen minuten noch mit dem zuständigen finanzminister König Geralds gesprochen und wir haben uns nach einigem hin und her darauf einigen können, dass die richtige schreibweise im finalmix "Fillar" ist, weil sich das besser schreibt und klingt. Weil man aber auch hier und da auf "Filar" stoßen wird, akzeptiert der Geraldsche Duden auch "Filar", wenn es sein muss.
Ich hoffe, damit konnte ich deine zweifel zerstreuen.
Zitat
Nun hat auch Vampires Dawn endlich seinen wohlverdienten Alex, auf dessen Synchro von Stille ich mich schon jetzt sehr freue
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Das ist bei weitem nicht die einzige marlex-referenz, die es geben wird.
Ouh Junge da klicke ich auf das Forum und sehe direkt VD2 nach dem ich, das alles gelesen habe war ich einfach nur fasziniert! Ich wünsche Dir Pace und natürlich auch der Crew viel Erfolg in diesem wunderbaren Projekt auf weitere News freue ich mich
Hallo Pace viel erfolg bei deinem Projekt und freue mich schon riesig drauf da ich ein großer VD Fan bin. Ich habe noch eine frage.
Und zwar wird Alaine in dem Remake vieleicht eine größere rolle spielen ?
Ich frage daher weil es damals im ersten und zweiten teil ja leider so war das Alaine nur eine kleine rolle spielte und meist eigentlich nur als anhängsel rüberkam was sehr schade war.
WOW WOW WOW!!!!
Nimm mich bitte unbedingt als allgemeine Testerin an!!! Zur Not bin Ich Nr. 4 von 3!!!
Ich LIEBE VD spiel vor allem 1 noch heute.
Mir würde gefallen zu sehen was mit Nyria und Asmos ist. Abraxas und Aysha, vielleicht wie er sie gefangen hat, auch so fand ich das Aysha außer Alaine noch mehr verdient was man über sie erfährt.
Was Aysha im Schloss macht interessiert mich sehr^^
Und warum Jayna Nyria nicht erkennt.
Wie war Abraxas als Mensch und wer? Kannte er Aysha bzw. Molana da schon?
Das klingt nach einem Projekt in dass ich mich schon jetzt verliebt habe
Die sache mit Abraxas und Aysha würde eher zu einem Vampires Dawn 1 remake passen oder zu einem teil der die Vorgeschichte der beiden teile erzählt aber es wäre schon interessant zu erfahren nur würde die im 2 teil wenig sinn ergeben.
Die sache mit Abraxas und Aysha würde eher zu einem Vampires Dawn 1 remake passen oder zu einem teil der die Vorgeschichte der beiden teile erzählt aber es wäre schon interessant zu erfahren nur würde die im 2 teil wenig sinn ergeben.
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Sag das nicht zu laut. Ich bin grundsätzlich für jede Art von Storytelling offen, wenn es plausibel und nicht gerade im UoC-Stil begründet wird. Grundsätzlich kamen mir Flashbacks in VD II ein bisschen zu häufig vor mit den verschiedenen Versionen von den Steintafeln unter anderem. Wenn Pacebook es schafft, Abraxas und Aysha "dynamisch" im zweiten Teil mit einzubringen, wäre das für mich schon eine kleine Sensation. Aber ich traue ihm durchaus großes zu. Mir schwirren auch noch ein paar Ideen im Kopf herum. Mal schauen, wann ich dazu komme, richtig ausführlich darüber zu schreiben.
Gibts Deceit of Heretics nur fürs Handy oder vielleicht eine PC Version?
Ich bin halt so furchtbar enthusiastisch wenn ich einmal Feuer gefangen hab für eine Sache.
Und das hat mich schon immer interessiert.
ich bin kein hardcore VD fan, jedoch schätze ich die beiden werke von marlex sehr, da er mit diesen games die community schon stark beeinflust hat.
habe selber vd2 nie durchgespielt ... war von so paar kleinigkeiten genervt gewesen. und ich finde immernoch, das marlex einiges an story und charakter potential verschenkt hat,
da er aus nyria und jayna reine story charaktere gemacht hat. klar, nyria konnte man ja ab und zu spielen, aber naja .... hätte man mehr machen können meiner meinung nach.
abgesehen davon scheint everlasting blood einige nervige dinge zu überarbeitet haben und kommt mit neuen, frischen und innovativen ideen für VD2 zurück.
ehrlich unter diesen bedingungen würde ich vd2 sogar nochmal spielen wollen !
ich habe die liste der Betatester aktualisiert und für interessierte den thread im forum von der vampires dawn-seite im anfangspost verlinkt.
Danke für alle positiven bekundungen und erfolgswünsche bis hierhin. ihr helft uns sehr.
Zitat von sora 3.0
Und zwar wird Alaine in dem Remake vieleicht eine größere rolle spielen ? Ich frage daher weil es damals im ersten und zweiten teil ja leider so war das Alaine nur eine kleine rolle spielte und meist eigentlich nur als anhängsel rüberkam was sehr schade war.
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Hallo sora,
kurze Antwort: Nein.
Lange Antwort: Ich habe eine andere wahrnehmung als du. Für mich ist es so, dass valnar, alaine und asgar in beiden teilen genau gleiche anteile und präsenz haben. Aber ich finde auch, dass alle drei nur Anhängsel sind. Ich empfand nie, dass irgendjemand in vampires dawn viel charakter hat, vorallem nicht die drei helden. Wo du alaine nur als anhängsel sahst, habe ich sie im zweiten teil einzig und allein als "Moral" gesehen. Wie ich es wahrgenommen habe, hatte sie von anfang bis ende keine andere funktion, als zu moralisieren und meckern und skepsis/bedenken darzustellen. asgar ist der böse mit dem schwarzen humor und valnar ist irgendetwas dazwischen. Es gibt viele neue dialoge ja und auch einige sehr lange mit denen ich mir mühe gegeben habe - die spielen sich wenn ich es richtig im blick habe aber in 80 % mit folgenden personen(gruppen) ab:
1.Nyria (und Valnar)
2.Neue Charaktere
Alles, was an neuen dialogen zwischen asgar, alaine und valnar stattfindet, würde ich als oberflächlich bezeichnen. und das ist in ordnung für mich, weil ich die drei wie beschrieben nicht als ausbauenswerte charaktere wahrnehme, wenn marlex es nicht selbst macht, und der finalmix gameplay-fokusiert ist, nicht handlungs-fokusiert.
Nyria hat auch nur deswegen so viele dialoge, raum und handlungsrelevanz, weil sie in VD2 meine lieblingsheldin war. Ich hoffe, damit konnte ich deine frage beantworten. ich habe mir zeit genommen um länger zu antworten, um ähnlichen fragen die auf story und charaktere abzielen vorzubeugen.
Zitat von Grazia
Nimm mich bitte unbedingt als allgemeine Testerin an!!! Zur Not bin Ich Nr. 4 von 3!!!
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Hallo Grazia,
Unsere allgemeinen tester haben wir. Weil wir selbst auch testberichte verfassen werden, wären noch mehr tester nicht sinnvoll. gerne setze ich dich als nachrückenden tester in meinen hinterkopf, oder du traust dir zu, balancing zu testen. Dafür fehlen uns noch leute und in meinem entwicklungsprozess stelle ich zunehmend fest, dass ich das balancing stellenweise königlich in den sand gesetzt habe. wenn du also helfen kannst, nur zu. danke für dein interesse.
Zur ganzen aysha und abraxassache muss ich etwas sagen:
Es freut mich zwar, dass ihr schon so begeistert dabei seid, aber was solche erwartungen angeht muss ich euch gleich etwas ausbremsen und eine symbolische axt zwischen die beine werfen. Das wird ein spielspaß-fokusierter finalmix von vampires dawn 2. mit einer alternativen welt und geschichte, vielen neuen gesichtern und vielen neuen einblicken, die ein um das andere mal haarscharf an fanfiction vorbeischrammen. aber ich bilde mir ein alles, was ich geschrieben habe, könnte so theoretisch in einer nahen dimension von vampires dawn 2 zutreffend und logisch sein. Aber das ist trotzdem kein story-update. Das kann nur marlex leisten. ich sehe aysha und abraxas auch eher wenn überhaupt in teil 1 und habe keine ahunung, warum man etwas über sie in teil 2 erfahren sollte, der in einer anderen welt spielt und einen konflikt hat, für den beide bedeutungslos sind. Aber selbst wenn es passen würde, wenn ich jetzt noch anfange, ausschweifende hintergründe für bestehende charaktere einzuarbeiten, ist das ja nur noch ein reines fanspiel. Das soll vermieden werden. Ich will es nicht ausschließen, dass so etwas mit einem der zusatz-pakete kommen kann, denn ich finde abraxas und molana im speziellen auch sehr interessant. Eines der drei geplanten zusatz-pakete konzentriert sich vollständig auf die hintergrundgeschichte einer bestimmten person, für die bisher kein hintergrund existiert. Sowas ist also denkbar. Aber es muss vorher genau und ausführlich mit marlex besprochen werden, ob er das so haben möchte oder sogar zum canon ernennt. Also passiert das nicht bis zum release. Aysha und abraxas werdet ihr aber definitiv mit ein paar zeilen irgendwo im spiel finden. wo gehen vampire nochmal hin, wenn sie sterben...?
Auch hier eine lange antwort, um klarheit über das thema "fanfiction und hintergründe" zu schaffen und keine falschen erwartungen zu wecken. Ihr könnt mir aber immer gerne kleine ideen und wünsche für dialoge, charaktere und offene fragen per PN senden, und ich überlege dann, ob das noch in den finalmix passt und sinnvoll ist, und baue es vielleicht ein. aber grundsätzlich ist auch jetzt schon noch sehr viel zu tun. Danke für euer verständnis.
Ich wusste nicht, dass Deceit of Heretics sich mit aysha beschäftigt. dann hat sich das ja sowieso geklärt oder? und dass das spiel für den pc verfügbar ist wusste ich auch nicht. jetzt kann ich es auch endlich spielen. das werde ich schon alleine tun, damit ich mich im finalmix nicht in irgendwelche widersprüche verrenne. Danke für die information!
Hallo flolol88,
danke für dein angebot. Möchtest du vielleicht balancing-tester werden?