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Thema: [XP] Background-Charakter animieren

  1. #1

    [XP] Background-Charakter animieren

    Hallo zusammen!

    Ich möchte einen NPC einbauen, der an einer festen Stelle stehen soll und nur eine Zwei-Frame-Animation haben soll, die sich fortsetzt, auch wenn man mit dem NPC redet.
    Bisher habe ich es nur geschafft, dass der NPC starr auf der Map steht. ich kann die Dialoge aufrufen, aber wie ich die Animation umsetzen soll, weiß ich leider nicht.
    Kann mir da jemand helfen?

    Als Hinweis: Ich habe den NPC in das Tileset eingefügt, da dieser nur da vorkommt. Ich habe die Frame aber auch seperat.

    Geändert von Pinguin mit Brille (30.10.2015 um 22:09 Uhr)

  2. #2
    Ich würde aus dem NPC ein Event machen. Das bringt ja schon von Haus aus eine 4-Frame-Animation mit, über "Stop Animation". Wenn du 2 Frames doppelt benutzt, lässt sich damit auch eine 2-Frame-Animation abspielen.

    Es ist aber trotzdem möglich, Tiles zu animieren. Autotiles können neben dem üblichen Format auch 32x32 Pixel groß sein. Von denen hat man pro Tileset aber natürlich nur 7 zur Verfügung.

    Geändert von Kelven (30.10.2015 um 23:00 Uhr)

  3. #3
    Es hat funktioniert! Danke, Kelven

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