Hatten wir so ein Thema schon mal? Ich weiß es nicht mehr. Egal.


Worum geht es hier? Oftmals werden ja Orks in Spielen verwendet. Leute, die nicht direkt irgendwelche vorgegebenen Fantasyrassen übernehmen wollen(weil das ja uncool ist und man cooler sein will und gleich noch sich nen schwer merkbaren eigenen Rassennamen aussdenken muss) bauen manchmal irgendwelche eigenen Kreaturen, die dann den Orks ähneln.

Was ist nun das Problem? Orks sind oft irgendwie böse. Eigentlich auf den ersten Blick kein wirkliches Problem. Doch bezüglich der Handlung wird da leider oft viel Potenzial verschenkt. Wenn dann irgendwelche Kriege geschehen, weil einfach die Orks nur böse sind(ohne näher zu erläutern, wieso - sie sind halt einfach von Natur aus so) wird dadurch es oft langweilig - insbesondere wenn Kriegsszenen viel ausmachen und die Orks dann eben als Bösewichter recht langweilig sind(wo es doch so wichtig wäre auch gut ausgearbeitete Bösewichter zu haben - für Leute die gute Charaktere mögen ... das dürften wohl viele sein).

Hier bietet sich doch gerade sehr viel an: Meiner Vorstellung von Orks nach sind diese eher weniger intelligent, weniger gebildet ... aber nicht böse. Eher neutral. Eher sowas wie Wölfe oder andere Tiere, die töten, weil sie anders nicht überleben können. Darauf könnte man aufbauen. Warum nicht mal politische Gruppierungen, die sich dafür einsetzen, Orks nicht auszurotten(und sich nur gegen diese zu verteidigen, sollten sie angreifen)? Warum nicht mal einen Ork in einer zivilisiertere Gesellschaft auchwachsen lassen? (Ein gutherziger Händler könnte ja ein überlebendes Orkbaby finden und bei sich aufnehmen um den Ork dann als Wachmann später anzustellen). Das ist doch viel interessanter als Orks die einfach nur böse sind. Und vielleicht ist ja ein in zivililsierter Gesellschaft aufgewachsener Ork sogar in der Lage einen gewissen Bildungsstand zu erreichen und sich weniger aggressiv und eher angepasst zu verhalten.

Sicherlich gibt es sowas auch in manchen Spielen. Aber wirklich gut umgesetzt eher weniger oder seltener. Orks sind hier auch nur stellvertretend für alle möglichen ähnlichen Rassen bei denen so ein Problem auch auftreten könnte. Irgendwelche Drachen hat man auch gerne oft als sinnlos böse Wesen dargestellt. Dabei sind die doch so mächtig und voll von starker Magie. Da gefallen mir die Erklärungen mancher Spiele, bei denen die Drachen gleichzeitig auch eine sehr alte und intelligente Rasse sind weit besser(und auf Grund der Intelligenz natürlich nicht einfach nur sinnlos böse). Gerade sowas mit Drachen ist ja in Billigfantasyfilmen seher beliebt. Klassischer böser Drache + Held der Prinzessin rettet(oder halt ein böser Zauberer, Uwe Boll kennt sich sicherlich gut aus mit sowas). Dunkelelfen gibt es auch immer mal wieder als böser Gegenpart zu den Hochelfen.

Nun das eigentliche Kernstück des Threads:
Kennt ihr weitere Rassen(oder auch andere Beispiele ... irgendwelche Personen- oder Berufsgruppen) denen es so ergeht? Es sollte hauptsächlich etwas sein, womit man arbeiten kann. Einzelne Zauberer, die begründet böse sind eher nicht(da ist es ja dann schon gut ausgearbeitet). Aber auch keine einzelnen Zauberer die unbegründet böse sind(ist hier zwar nicht ausgearbeitet, aber da ist der einzelne Zauberer ja nur ein negatives Einzelbeispiel). Es sollte so sein, dass es schon um eher größere Gruppen geht bei denen der Großteil der Mitglieder eher öfter als böse dargestellt wird - ohne dass näher darauf eingegangen wird, wieso.

Kennt ihr gute Beispiele von Spielen in denen sowas sinnvoll thematisiert wird? Bitte nicht Beispiele in denen nur eine Fanservice-Dukelelfe fernab vom Dunkelelfenreich im Menschenreich sich der Hauptparty anschließt, ohne dass man jemals sonst auf die Dunkelelfen eingeht. Es sollte schon auf die entsprechenden Gruppen eingegangen werden. Konflikte geben und Charaktere die mal darüber nachdenken - ein gutes Ende muss nicht notwendig sein(man kann ja auch nachdenken und zum Entschluss kommen dass die Rassen halt trotzdem so unterschiedlich sind, dass es irgendwie doch immer zum Krieg führen wird, gerade bei sowas Intelligentem wie Dunkelelfen, wo sich böse Führer sicher leicht die Kontrolle erringen können, was ja bei Menschen auch möglich ist).

Habt ihr selber über diese Thematik schon bezüglich eigener Spiele nachgedacht? Eventuell ein Spiel gemacht in dem einfach böse Rassen vorkamen die von Natur aus böse waren und halt so behandelt wurden. Oder ein Spiel gemacht in dem sowas sogar problematisiert wurde und die bösen Rassen nicht automatisch nur grundlos als böse galten?


Bei Kelvens Zwielicht, welches ja vor einiger Zeit hier im Let's Play Together gespielt wurde gab es ja auch Dunkelelfen und nicht nur die eine Hauptcharakterin, die etwas anders war, sondern noch ein anders Dunkelelfenpartymitglied und genügend andere Charaktere. Außerdem wurde gezeigt dass wohl viel durch die Herrscher dazu beigetragen wurde, dass Krieg entsteht - da haben sich die anderen Elfen(waren das Hochelfen oder Waldelfen? - auf jeden Fall waren es die guten Elfen) auch nicht mir Ruhm bekleckert. Die Menschen sowieso nicht sonderlich.