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Thema: Hilfe

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Hilfe

    Hallo erst mal,

    das ist mein erster beitrag den ich hier Poste. Ich brauche nähmlich dringend Hilfe. Ich bin mir gar nicht sicher ob ich hier überhaupt richtig bin...
    wie auch immer ich fang einfach mal an. Also es ist so ich möchte unbedingt ein Spiel auf die beine stellen, mein Problem ist nur das ich zimlich
    schnell die Lust daran verliere... Aus diesem Grund suche ich mentale Unterstützung. Ich möchte nähmlich unbedingt dieses Projekt umsetzen.

    Ich werde zuerst mal die Story vorstellen. Sie ist noch nicht ganz fertig,

    Titel: Der Bote von Ludia

    Story:
    Die Welt Eurinia ist zu einem Schlachtfeld geworden. Die vier großen Königreiche bekriegen sich bis aufs Blut. König Mikki wollte durch einen
    Friedensabkommen den Frieden wieder herstellen, doch Gräfin Lucinda, die Schwester von Mikkis verstorbener Mutter, will den Thron für sich
    haben. So befahl sie der Hexe Surina ihren Neffen zu töten. Der Hofmagier und engster vertrauter von Mikki Dandrian vereitelte das Attentat auf den König.
    Um ihn zu retten musste er ihn jedoch in die Welt Ludia schicken. Damit der junge König nicht zu früh zurück kommen kann hatte Dandrian seine Erinnerungen in Fragmente gebannt und sie auf Ludia verteilt. Doch durch Mikkis verschwinden gelang Lucinda an den Thron und ihre Schreckensherrschaft drohte die drei Großmächte in die Knie zu zwingen, die sich mittlerweile zusammen schlossen, um Lucinda aufzuhalten.
    Lord Kirito beschloss König Mikki zurück zuholen. Doch dies erwieß sich als schwieriger als er zunächst annahm. Um Mikki zurück zubringen muss
    er alle Fragmente der Erinnerungen finden und Mikki dazu bringen sich zu erinnern. Er darf ihm aber nichts aus seiner Vergangenheit erzählen
    sollte er es doch tun zerspringen die Fragmente in tausendstücke und Mikkis Erinnerungen verschwinden. Sollte dies passieren ist Mikki auf ewig in Ludia gefangen. Doch es Lauern überall gefahren, den auch die Hexe Surina befindet sich in dieser Welt, um ihren Auftrag zu beenden. Als sie hinter
    das Geheimnis der Fragmente kommt erprest sie Kirito. Dieser lässt sich auf ihre Forderung ein aus Angst sie könnte Mikki alles erzählen.
    Aber auch Surina verfolgt ihre Pläne. Mit der Hilfe von Kirito will Surina ihre Freiheit erlangen. Wer das Herz einer Hexe besitzt, kann über deren Macht verfügen. Momentan besitzt Lucinda dieses Herz. Um völlige Freiheit zu erlangen muss Surina ihr Herz zurück bekommen. Sie selbst kann es aber
    nicht holen, also verlangt sie von Kirito das er es ihr zurück bringt, im gegenzug Hilft sie ihm Mikki dazu zubringen sich zu erinnern. Kirito willigt ein.
    Aber wer ist dieses Mysteriose Mädchen die behauptet Mikkis Schwester zu sein und warum ist Mikki auch davon überzeugt? Welche ziele verfolgt die Regierung von Ludia? Und warum ist es ehrbaren Bürgern in Städten verboten die Kampfkunst zu erlernen?

    ....das war es bis jetzt. Ich Arbeite schon daran. Wie ich oben schon erwähnte Brauche ich dringend unterstützung! Das Charackter Disign ist fast fertig. Wobei ich Hilfe brauche ist das Mapping. Ich bin bin echt schlecht was das angeht und die vorgefertigten treffen nicht meinen Geschmack. Und auch Musik und töne sollten ausergewöhnlich sein. Ich will die Welt nicht etwas niedlicher aussehen lassen und nicht so statisch.

    Wenn ihr Lust und interesse habt würde ich mich freuen wenn ihr mir Helfen könntete. In einer Gruppe macht es viel mehr spaß so etwas auf die Beine zu stellen als alleine.

    Was ihr noch wissen solltet der Protagonist ist Schwul. Er kommt mit Kirito zusammen. Wenn euch das nichts ausmacht freue ich mich wenn ihr mir dabei helfen könntet.

    Da fällt mir ein ich bräuchte da auch noch hilfe bei den einzelnen Steckbriefen. Schließlich hat jeder Chara ja auch seine eigenarten und Fähigkeiten.

    Ich werde auchbald ein paar Chara Bilder Posten damit ihr eine ungefähre vorstellung der Charackter habt.

    Ich hoffe ihr könnt mir Helfen.

    Vielen Dank schon mal.

  2. #2

    ManuelMihay Gast
    Hm... das klingt schon sehr interessant.
    Ich denke, ich könnte dir eventuell helfen.
    Allerdings müsstest du noch 2-3 wochen
    warten, da ich erst noch mein RPG fertig
    stellen muss. Darf ich denn fragen, wie
    alt du bist?

  3. #3
    Das sind schon mal zwei meiner Characktere
    Mikki und Surina
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken mikki.png   Ludia chara 01.png  

  4. #4
    Das wäre Super ManuelMihay
    wärend ich warte kann ich ja noch an der Story feilen.

    Ich bin 25 Jahre. Und du?

  5. #5

    ManuelMihay Gast
    Ui doch schon so alt
    Ich bin 17, fast 18 Jahre jung. ^^
    CandyBeCool würde dir eventuell auch
    helfen ^^. Sie ist fast 19 ^^

  6. #6
    Aber sicher doch ^^.
    Ich denke, ich kann dir
    auch etwas zur Hand gehen.
    Zwar kenne ich mich nicht so gut
    aus, wie Rio (Manuel), aber ich weiß doch
    schon einige Sachen. ^^

  7. #7
    Das wäre super.
    Danke für eure Hilfe das ist echt super.
    Mit solch einer Unterstützung werde ich sicher
    nicht so schnell das Handtuch werfen.

    Vielen vielen Dank

  8. #8

    ManuelMihay Gast
    Wenn du magst, können wir Skype austauschen
    (wenn du Skype hast)

  9. #9
    Nee Skyp hab ich nicht. (Hat mich eigentlich nie interessiert)
    Aber ich bin in Facebook. (allerdings auch nur wegen der Uni.)
    Ich denke ich könnte mich ja mal in Skyp anmelden.

  10. #10

    ManuelMihay Gast
    Oki ^^

  11. #11
    Gut ich sag dir dann bescheid wenn ich ein Konto erstellt habe.
    Du hast vorhin erwähnt das du noch an deinem
    RPG arbeiten musst. Was ist das für ein RPG?

  12. #12
    Hallo hakufu,

    ich kann dir leider keine Zusammenarbeit anbieten, da ich mit meinem eigenen Projekt zu tun habe, möchte dir aber ein kleines Feedback zur Vorstellung und einen Rat geben.

    Die beschriebene Story ist mMn mit den ganzen Namen etwas schwer zu verstehen.
    Das der Hauptcharakter sein Gedächnis verliert müsste man als Klischee abstempeln, aber dies ist in meinem Projekt genauso der Fall. Also finde ich es gut Ich würde mal sagen die Story hat potential.

    Die gezeigten Charaktere/Zeichnungen finde ich sehr cool. Sieht sehr anständig aus! (Hast du die selbst gezeichnet?)




    Hier noch ein paar Ratschläge:

    Du solltest vielleicht noch erwähnen mit welchem Maker du das Projekt erstellst. Ich nehme an mit dem VX ACE?

    Wenn dir ManuelMihay und CandyBeCool beim Mapping helfen sollen und den VX ACE nicht haben wars das mit der Zusammenarbeit...

    Außerdem empfehle ich dir nicht jede Zusammenarbeit gleich anzunehmen.
    Lass dir am besten mal Referenzen geben damit du auch weißt ob dir überhaupt geholfen werden KANN.

    Und nichts für ungut, aber wenn du schon zu Beginn wenig Lust darauf hast ein Maker-Spiel zu erstellen und wenig Motivation dafür hast solltest du es vielleicht lieber lassen.

    Bei einem wirklich guten Projekt muss man schon mal 2 bis 3 Jahre ansetzen. Manche haben schon 10 Jahre gebraucht...

    Geändert von Memorazer (20.01.2014 um 21:14 Uhr)

  13. #13
    Hallo Memorazer

    Danke erst mal für deine erliche Antwort.
    Die Zeichnungen habe ich selbst gezeichnet. Ich finde es toll das sie dir gefallen.
    Du hast natürlich recht bei dem Punkt mit der Zusammenarbeit. Das werde ich mir zu Herzen nehmen.

    Deiner letzten Bemerkung zu folge scheint meine Vorstellung den anschein zu haben das ich keinen Bog habe.
    Das ist nicht so richtig. Ich weiß das es Jahre dauern kann bis ein Projekt fertig gestellt werden kann. Es ist nicht so das es mir an Motivation fehlt
    ich verrenn mich nur oft in Sackgassen was die Story angeht und damit das nicht passiert und ich aus lauter frust alles fallen lasse (was ich zugeben
    muss eine meiner schlechtesten angewohnheiten ist) brauche ich Meinungen anderer Damit ich einen Weg finde wie ich den verlauf der Geschichte voran treiben kann.

    Das heißt nicht das ich es tun werde, es besteht eben dei Gefahr dazu das ich alles hinschmeiße. Ich habe aber zuviel Zeit in die
    Story und die Characktere gesteck als das ich jetzt aufgeben würde. Die Monate lange Arbeit darf nicht umsonst gewessen sein.

    Klingt Naiv ich weiß aber wenn ich mir was in den Kopf gesetzt habe dann höre ich so lange nicht auf bis ich es geschaft habe.

    Findest du wircklich es ist ein Klischee ist? Ich fand die Idee eigentlich ganz cool. Aber wie sagt man so schön "Es gibt nichts was es nicht gibt"
    Mit anderen Worten es kommt auf die Verpackung an.

    Danke nochmal für deine Nachricht.

  14. #14
    DU musst selber von deinem Projekt überzeugt sein.

    Das ist der einzige Punkt, der Zählt. Was andere von deinem Projekt halten, spielt zunächast einmal keine Rolle. Projekte schnell aufzugeben, resutiert meistens daraus, dass man das Projekt in erster Linie für andere produziert, und dann innerhalb der ersten Arbeitsschritte feststellt, dass der Zeitraum bis zum erhofften ziel (Vollversion / Demo) zu lange ist, als dass sich die Motivation so lange aufrecht erhalten ließe. Es hat keinen Sinn, dir jemanden zu suchen, der dir hilft, wenn du selber keine Lust hast. Denn wie soll irgendjemand dein Spiel gut finden, wenn das bei dir offenbar selber nicht der fall ist?

    Denk darüber nach, warum du dieses Spiel machen willst. Du schreibst, du willst "unbedingt" ein Spiel machen. Das klingt für mich nach einem Schnellschuss ohne Substanz. Denn WARUM willst du UNBEDINGT ein Spiel machen? Was treibt dich dazu? Niemand will "unbedingt" Kunst machen. Die Motivation kommt immer mit der inspiration.

    Ich zum beispiel hatte NIE den Wunsch ein Spiel zu machen ... ich habe es einfach immer getan, weil ich spaß dran hatte. Schon als Kind habe ich Seiten um Seiten mit Levels und Items vollgekritzelt. Der Maker Bot mir dann die Möglichkeit, das ganze in die wirklich spielbare Sphäre zu übertragen und nun sitze ich hier. Das Spiel zu machen, also die Fertigstellung, ist aber nach wie vor nicht mein Wunsch. Es ist einfach ein Hobby. Ich arbeite mal 3 wochen dran, und mal 3 wochen nicht. Insgesammt inszwischen seit mehr als 5 Jahren ... aber immer nur Häppchenweise. Die Veröffentlichung liegt heute noch genau so weit entfernt, wie an dem Tag, an dem ich das makern begann. Aber das ist mir egal, weil das nicht mein Ziel ist.

    Ich warte auf den Moment, an dem mich die Motivation packt, und dann Sitze ich mal eine Woche lang 8 Stunden täglich am maker und mache nichts anderes ... und dann lasse ich das Spiel wieder 3 Wochen liegen. Aber es funktioniert, weil die Motivation mit dem Wunsch kommt, etwas zu schaffen. Nicht mit dem Wunsch, es anderen zu zeigen.

  15. #15
    Zitat Zitat von Hakufu Beitrag anzeigen
    Das sind schon mal zwei meiner Characktere
    Mikki und Surina
    Ich würde dir hier zunächst erstmal raten einen einheitlichen Stil anzustreben.
    Das Mädchen wirkt auf mich ehrlich gesagt eher so als hättest du diese Zeichnung
    oder zumindest das Lineart von irgendwoher entwendet und ausgemalt. Sie ist wesentlich
    detaillierter gezeichnet und bietet im Direktvergleich zu dem jungen Mann einen extremen Kontrast
    was den Zeichenstil angeht.

    Ich weiß nicht ob das der Fall ist, es ist mir eigentlich auch egal, aber in deinem Spiel wird sich das
    in einem Stilmix wiedergeben den ich dir raten würde zu vermeiden. Pass deine Artworks (und auch restlichen
    verwendeten Grafiken) besser aneinander an, damit präsentierst du dein Spiel gleich um ein zigfaches besser.

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