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Thema: [VX Ace] Tilesets erstellen - Autotiles, Wasser, Animationen und andere Probleme

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    [VX Ace] Tilesets erstellen - Autotiles, Wasser, Animationen und andere Probleme

    Hiho ^^

    Ich makere jetzt seit einiger Zeit mir dem VX Ace herum und blicke immer noch nicht richtig bei diesem Tileset-System durch..
    Es hat ewig gedauert bis ich herrausgefunden hab wie man tiefes Wasser ordentlich in seichtes Wasser mappen kann(Also das A1-Tile dafür richtig einzustellen).

    Nun hänge ich bei Animationen die ich vom 2003 auf VX Ace konvertieren will..
    Dafür kann ich ja nur das A1-Tile nutzen oder? Und dort hab ich dann 6 Zustände? Die Animationen haben aber 4 Frames >.<
    Wie mache ich das am besten?

    Am besten wärs wenn mir mal jemand das System genau erklären könnte xD
    Und ja, die Hilfe hab ich schon ausführlich durchgelesen

    MfG, TF4

  2. #2
    Da gibt es nichts, was man genau erklären könnte.

    Das Tile-System der VX-Generation ist mit dem der 2k Generation nur sehr eingeschränkt kompatibel. Die A1 Tiles sind nur mit 3 Frames animiert, nicht mit vier und da kann man auch mit Tricksen nichts dran ändern. Wenn du vier Wasser-Frames haben willst, musst du die Map als Parallax-Map erstellen und dann mit einem Parallax-Mapping-Script über einen Paralelprozess im 1-Frame-Abstand den Ground-Layer durch einen anderen ersetzen, auf dem das Wasser einen anderen Zustand einnimmt.

    Anders wird es nicht gehen, außer du begnügst dich mit drei Frames.

  3. #3
    Och, das würd ich so nicht sagen. Das Wasser aus 2k hat nur 3 Frames, die werden 1-2-3-2 dargestellt meißt. Das scheint in VX genauso zu funktionieren, die Wasseranimation hab ich gut hingekriegt. Und 3x4 Autotiles in 2x3 Autotiles umzuwandeln ist auch leicht wenn man weiß wie es funktioniert, finde das sogar Platzsparender.

    Ich meine die Felder für Wasserfälle in A1, dort hat man 6 Frames, aber ich weiß nicht wie die abgespielt werden.. Ich hab aus 2k animierte Blumen mit 4 Frames, wie teil ich die da am besten auf?

    Parallax-Mapping gefällt mir überhaupt nicht, da mach ich n großen Bogen drum xD

  4. #4
    Die Wasserfälle werden von oben nach unten abgespielt, also 1 Reihe, zweite Reihe, dritte Reihe. Und ansonsten baut der Maker die Tiles genau so zusammen, wie alle anderen auto-Tiles auch. Die 16 pixel links sind der linke Rand, die 16 Pixel rechts sind der Rechte Rand und die 32 Pixel dazwischen sind die Füllung für breitere Streckenabschnitte. Du musst die Wasserfälle also in der Breite an das übiche Tile-Muster des Makers angleichen, kannst sie aber in der Vertikalen richtung einfach untereinander platzieren.

  5. #5
    Reihe für Reihe? Komisch, warum hab ich denn dann nur ein Feld zum platzieren im Maker?

    Edit: Habs ausprobiert, das ist ziemlich Murks xD

    Wie mache ich das denn im VX Ace am besten wenn ich ein animiertes Tile haben will? z.B. eine Blume die hin und her wippt?

    Geändert von TangoFox4 (31.05.2013 um 16:37 Uhr)

  6. #6
    Ersetze eines der Wasserfall-Tiles auf dem A1 so:

    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	Unbenannt.png 
Hits:	59 
Größe:	9,8 KB 
ID:	17922

    Frame 1 Tile / Frame 1 Tile
    Frame 2 Tile / Frame 2 Tile
    Frame 3 Tile / Frame 3 Tile

  7. #7
    Ok, werden die dann 1-2-3-1-2-3 abgespielt?
    Gibts ne Regel welchen Frame der 2k-Blume man am besten löscht?

  8. #8
    Da kann ich die leider nicht weiter helfen. Schätze, das kommt individuell auf das Tile an, und du wirst ausprobieren müssen, welche Kombination am besten funktioniert.

  9. #9
    Alternativ könntest du die Blumen ja auch einfach per Event setzen. Da kannst du dann alle 4 Frames verwenden und bist auch nicht an eine Geschwindigkeit gebunden, mit der das Ganze animiert wird.

  10. #10
    Hm, stimmt natürlich. Schade, hätte gern das Tileset mehr ausgenutzt.
    Werds dann so machen oder mit 3 Frames auskommen, thx ^^

    Andere Frage: Wozu ist A5 da? xD
    Versteh ich das richtig das ich da den ersten Layer von 2k Tilesets draufmachen kann?

  11. #11
    Ja. Auf A5 kannst du alles drauf machen, was in den Lower Layer gehört, und kein Autotile ist.

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