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Thema: [RM2K] [OpenBeta] Im Reich des Himmelsdrachen

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    [RM2K] [OpenBeta] Im Reich des Himmelsdrachen



    Die Vergangenheit zeigte, dass ich meine kommende Vollversion von "IRdH" als eine OpenBeta-Version anbieten sollte, welche ihr euch hier nun downloaden könnt. Den Vorstellungsthread dazu könnt ihr euch hier ansehen.

    DOWNLOAD
    Edit:
    Es hat sich ergeben, dass bei einer Mission ab und an das Spiel einfriert. Ich habe den Fehler auf der Map behoben, ladet dazu bitte diese hier herunter und packt diese in das Spielverzeichnis. Aber macht vorsichtshalber eine Kopie der alten 0417.LMU-Datei!

    Edit²: Ist gefixt und im Download-Link enthalten Man muss sich die Datei nicht mehr extra runterziehen.


    Diese Version steht allen Leuten zur Verfügung, die IRdH ausgiebig testen wollen (oder einfach nur vorab spielen möchten, aber meckert dann nicht, wenn Fehler auftauchen sollten ).


    Zu Testzwecken steht in dieser Version ein Schummelmodus bereit, den ihr nach Belieben einsetzen könnt. Erklärung hierzu:




    Für all jene, die bereits Betatester der vorherigen Versionen waren:
    Die Kämpfe wurden noch mal angepasst. Das heißt Monster, Attribute, Skills, Charaktere wurden erneut überarbeitet, damit die Kämpfe ausgeglichener werden. So haben z. B. Kite, Innocentia und Nantes neue Skills bekommen, um Attribute zu erhöhen, zu heilen, etc.


    Noch ein Hinweis: Legt regelmäßig neue Spielstände an! Gerade für die Missionen könnte dies wichtig sein, falls ihr mal nicht weiterkommt. An für sich ist es nicht nötig, aber für den Notfall sicherlich hilfreich.


    Die Deadline für das Testen setze ich vorerst auf den 05.05.2013. So viele Fehler sollten nicht mehr in dieser Version enthalten sein, daher halte ich es für möglich, das Spiel innerhalb eines Monats fertig testen zu können.


    Ansonsten bleibt nur noch zu sagen, dass euch - sollten euch irgendwelche Fehler oder fragwürdige Sachen auffallen - mir diese gerne mitteilen dürft (hier im Thread oder PN, wie ihr wollt).
    Besonders Rechtschreib- oder Grammatikfehler dürfen ebenso gerne genannt werden.

    Für Fragen stehe ich euch unter den bekannten Kontaktmitteln zur Verfügung
    Und nun viel Spass! Ich freue mich auf eure Berichte

    - Das Inno -

    Geändert von Innocentia (10.04.2013 um 22:22 Uhr)

  2. #2
    Find ich eine tolle Sache, vorallem für die Leute die schon seit Jahren auf das Spiel warten, das du es jetzt erstmal als Open Beta rausgibst.

  3. #3
    Schönes Spiel. Leute, spielt das und testet es vernünftig.

  4. #4
    Zitat Zitat von Corti Beitrag anzeigen
    Schönes Spiel. Leute, spielt das und testet es vernünftig.
    Ich gehe anhand dessen davon aus, dass du es wohl nicht mehr testen magst mit der neuen Version? Nur, damit ich Bescheid weiß

    - Das Inno -

  5. #5
    Mensch, momentan kommen aber viele gute Makerspiele raus.

    Ich lad' das Spiel gerade auf meinen Laptop und teste es dann heute Abend aus. Anhand der Vorstellung kann man ja schon sehen, dass ziemlich lange an dem Spiel gearbeitet wurde. Das hat auf jeden Fall meinen Respekt verdient, sich über so einen langen Zeitraum mit einem Projekt zu beschäftigen. Der Ersteindruck der Vorstellung ist positiv, und die selbstgezeichneten Sachen sehen ziemlich gut aus, alles weitere schau' ich mir dann an.

  6. #6
    Ich bin begeistert *-* Und habe es mal angespielt und habe einen klitze kleine Bug gefunden wenn man in der Hauptstadt zum Brunnen geht und den Schlüssel holen will benutzt man ja den Eimer und danach wenn man den Schlüssel hat kann man auf den Eimer. Ich hoffe ich habe nicht gestört

    Geändert von Mertux (04.04.2013 um 11:41 Uhr)

  7. #7
    Zitat Zitat von Mertux Beitrag anzeigen
    Ich bin begeistert *-* Und habe es mal angespielt und habe einen klitze kleine Bug gefunden wenn man in der Hauptstadt zum Brunnen geht und den Schlüssel holen will benutzt man ja den Eimer und danach wenn man den Schlüssel hat kann man auf den Eimer. Ich hoffe ich habe nicht gestört
    Ja, ich kenne den Fehler und mir ist unerklärlich, warum das so ist. Ich hab schon einiges ausprobiert mittels CharSet-Einstellungen, aber nichts hat funktioniert Vielleicht weiß jemand anderes, woran das liegen könnte.

    Edit: Fehler gefixed

    - Das Inno -

    Geändert von Innocentia (04.04.2013 um 23:08 Uhr)

  8. #8
    Hey Inno^^
    Ich bin jetzt so weit, wo ich alle Gefährten habe, bin gerade dabei das erste
    Artefakt zu finden. Ich bin richtig begeistert! Einige ist mir in der alten Version im Kopf
    geblieben, obwohl das lange her ist. Ich war froh, als ich nicht mehr so gestress mit den
    Soldaten war, wo ich ja fliehen musste, es war einfacher gemacht. Danke an der Stelle.
    Mir gefallen zudem die zwischen Sszennen, wo deine Bilder gezeigt sind für diese Szenne
    in der Handlung. Ich muss sagen, dass warten hatte sich echt gelohnt, bisher ist mir kein
    Bug aufgefallen. Ich liebe die Charaktere und die Handlung ist spannend! Musik und Atmosphäre
    sind dir auch gut gelungen! Ich werde es weiterhin zocken, habe ja echt lange gewartet xD Sollte mir
    etwas auffallen, sage ich es dir^^

  9. #9

  10. #10
    @Boonator:

  11. #11
    @ Corti
    Ich kann den Fehler ... naja, wenn ich sage "nicht nachvollziehen", klingt es blöd, drückt aber genau das aus, was ich denke.
    An sich ist mir klar, wodurch dieser Fehler ausgelöst wird, dennoch habe ich genau letzte Woche, als ich selbst mein Spiel komplett getestet habe, diesen Fehler nicht gehabt.

    An sich war es ein Fehler, überhaupt mit diesen Move All-Events zu arbeiten. Denn nach 100 Testversuchen friert das Spiel beim 101. Versuch ein, ohne dass ich etwas verändert hätte. Daher ist das mir einfach unbegreiflich wie so ein Fehler auftauchen kann, wenn es bei mir nicht passiert oder erst nach dem X. Versuch...

    @ Boonator
    Ich habe den Fehler auf der Map behoben und die LMU-Datei hochgeladen: Download.
    Die Datei packst du bitte ins Spielverzeichnis. Aber mach zuerst bitte eine Kopie der alten 0417.lmu-Datei, für alle Fälle.

    Wenn das nicht klappen sollte, bitte Bescheid sagen.

    @Halli
    Alles klar, viel Spass weiterhin

    - Das Inno -

    Geändert von Innocentia (06.04.2013 um 21:57 Uhr)

  12. #12
    Erstmal ist's schön, dass du so weit mit deinem Spiel gekommen bist, gratuliere! Allerdings bin ich eher etwas enttäuscht vom Spiel
    . Es flasht mich irgendwie nicht. Was dazu beitrug war auf jeden fall das Mapping. Zum Teil find ich's relativ grausig und zum anderen sind meiner Meinung nach manche Chipsets grausig. Um ein Beispiel zu nennen die "Hauptstadt" Veran. Die Bodentextur hat was Augenkrebs erregendes. Dazu kam noch dass die ganze Stadt eher wie in Dörfchen rüber kommt. Das hat mich irgendwie genervt. Den gleichen Effekt hatte ich mit den Drachen und Charakterportraits. Die sehen irgendwie zu weichgespült aus als dass ich die ernst nehmen könnte. Die Art und weise wie die Gesichte und das Geschehen dargestellt wird will mir auch nicht so richtig gefallen. Einiges passiert so prompt dass gar keine richtige Spannung rüber kommt. Vielleicht ist das ganze Spiel auch zu klassisch für meinen Geschmack gehalten und sieht dementsprechend auch aus was natürlich nichts schlimmes ist. ich hatte nur etwas epischeres erwartet. Nichtsdestotrotz spürt man beim spielen wieviel Arbeit du darin gesteckt hast und das hat Respekt verdient. So viel dazu. Ich hatte auch einen kleinen Bug gefunden wenn man das so nennen kann. Ist mir leider beim schreiben wieder entfallen. ich Schau morgen nochmal was das war.... werde mir dann auch aufschreiben. :-)

  13. #13
    Das mit dem Mapping stimmt, auch wenn es mit Augenkrebs etwas übertrieben wirkt.
    Mich stört, dass man die Endquests nicht genauer informiert kriegt. Ich konnte nur den
    Quest von Shane machen, weil ich mir auf andere keinen Reim machen konnte.

    Was ist wirklich zu tun, bevor man zum Himmelsgebirge geht?
    Und was hat es mit diesem blauhaarigen Typen mit roten Stirnband auf sich?
    ich hab den von Lyan bis Onuy verfolgt, der läuft ja nur weg.

    Die Gruppe schließt sich schnell zusammen. Ein so großes Vertrauensverhältnis
    bekommt man nicht von heute auf morgen hin. Aber genau, das ist irgendwie der Fall.
    Einerseits schön, andererseits ist es surreal.

    Es war eine heiden Arbeit, das ganze fertigzustellen. Es hat immerhin Jahre gedauert.
    Andere hätten da nicht weitergemacht. Daher ist es auch nicht so wichtig, dass manchmal,
    eine Map etwas leer erscheint.

    Aja ich hab ein Lieblingsbild. "Das Bild von Isarija und Velinia, wo sie mit den Flügeln,
    bei seinen Pfoten sitzt."

    LG Lirienne

    Geändert von Lirienne (10.04.2013 um 08:46 Uhr)

  14. #14
    Zitat Zitat von Boonator Beitrag anzeigen


    Zitat Zitat von Jenai Beitrag anzeigen
    Erstmal ist's schön, dass du so weit mit deinem Spiel gekommen bist, gratuliere! Allerdings bin ich eher etwas enttäuscht vom Spiel
    . Es flasht mich irgendwie nicht. Was dazu beitrug war auf jeden fall das Mapping. Zum Teil find ich's relativ grausig und zum anderen sind meiner Meinung nach manche Chipsets grausig. Um ein Beispiel zu nennen die "Hauptstadt" Veran. Die Bodentextur hat was Augenkrebs erregendes. Dazu kam noch dass die ganze Stadt eher wie in Dörfchen rüber kommt. Das hat mich irgendwie genervt. Den gleichen Effekt hatte ich mit den Drachen und Charakterportraits. Die sehen irgendwie zu weichgespült aus als dass ich die ernst nehmen könnte. Die Art und weise wie die Gesichte und das Geschehen dargestellt wird will mir auch nicht so richtig gefallen. Einiges passiert so prompt dass gar keine richtige Spannung rüber kommt. Vielleicht ist das ganze Spiel auch zu klassisch für meinen Geschmack gehalten und sieht dementsprechend auch aus was natürlich nichts schlimmes ist. ich hatte nur etwas epischeres erwartet. Nichtsdestotrotz spürt man beim spielen wieviel Arbeit du darin gesteckt hast und das hat Respekt verdient. So viel dazu. Ich hatte auch einen kleinen Bug gefunden wenn man das so nennen kann. Ist mir leider beim schreiben wieder entfallen. ich Schau morgen nochmal was das war.... werde mir dann auch aufschreiben. :-)
    Erst mal danke für deine Kritik Nur schade, dass das Spiel anscheinend nicht gut bei dir ankam, aber die Geschmäcker sind ja bekanntlich verschieden, also ist es kein Problem.
    Nur wenn ich ehrlich sein darf, als grausig empfinde ich das Mapping nicht, kann aber sein, dass ich "grausig" beim Mappen anders definiere. Da denke ich eher an unlogische Häuserkonstallationen (Beispiel: außen kleines Haus, Innen doppelt so große Inneneinrichtung) oder Riesenmaps, die man locker um die Hälfte skalieren könnte.
    Was genau meinst du mit "weichgespült"? Ich kann mir diesbezüglich nichts vorstellen.
    Als "Hauptstadt" Veran ist die Stadt an sich wirklich zu klein, da hast du absolut recht. Die Stadt entstand ziemlich am Anfang des Spiels, mittlerweile habe ich in den 7 Jahren, in denen ich an IRdH arbeitete, auch eine Menge dazu gelernt und heute würde ich so eine Stadt auch nicht mehr so darstellen.
    Wenn du etwas epischeres erwartet hast... Hm. Naja, ich sagte ja im Vorstellungsthread, dass es ein klassisches "Gut gegen Böse" Spiel wird und habe nie etwas "episches" versprochen (wobei das auch wieder eine Frage des Geschmacks ist... Manche Leute sind mit einfachen Dingen zu beeindrucken ). Vielleicht hast du deine Erwartungen etwas zu hoch geschraubt. Aber davon abgesehen, Screens gab es genug, genauso wie eine Demo. Die Möglichkeit, Kritik zu geben bestand von Anfang an, da hätte ich vielleicht noch eher etwas machen können als jetzt... ^^;
    Ich sehe aber auch ein, dass ich vieles auf eigene Faust gemacht habe und werde für zukünftige Projekte mehr posten, um so vielleicht noch die ein oder andere Kritik im Laufe der Entwicklung zu bekommen.

    Zitat Zitat von Lirienne Beitrag anzeigen
    Das mit dem Mapping stimmt, auch wenn es mit Augenkrebs etwas übertrieben wirkt.
    Mich stört, dass man die Endquests nicht genauer informiert kriegt. Ich konnte nur den
    Quest von Shane machen, weil ich mir auf andere keinen Reim machen konnte.
    Was ist wirklich zu tun, bevor man zum Himmelsgebirge geht?
    Wirklich gibt es ab dem Zeitpunkt nichts mehr. Alles, was man zu dem Zeitpunkt machen kann, sind zusätzliche Nebenquests. Solltest du im Spiel die Hinweise eingeschaltet haben, hat man dich auch darauf hingewiesen

    Zitat Zitat von Lirienne Beitrag anzeigen
    Die Gruppe schließt sich schnell zusammen. Ein so großes Vertrauensverhältnis
    bekommt man nicht von heute auf morgen hin. Aber genau, das ist irgendwie der Fall.
    Einerseits schön, andererseits ist es surreal.
    Siehe Antwort an Boonator

    Zitat Zitat von Lirienne Beitrag anzeigen
    Es war eine heiden Arbeit, das ganze fertigzustellen. Es hat immerhin Jahre gedauert.
    Andere hätten da nicht weitergemacht. Daher ist es auch nicht so wichtig, dass manchmal,
    eine Map etwas leer erscheint.
    Ich habe wie bereits gesagt die Maps nach besten Gewissen gestaltet, wie ich es zu den jeweilen Zeiten machen konnte/wollte. Aber welche Maps empfandest du denn als leer? Mir fällt da ehrlich gesagt keine auf Anhieb ein.

    Zitat Zitat von Lirienne Beitrag anzeigen
    Aja ich hab ein Lieblingsbild. "Das Bild von Isarija und Velinia, wo sie mit den Flügeln,
    bei seinen Pfoten sitzt."
    Ja, das gefällt mir auch sehr

    - Das Inno -

  15. #15
    Ich hab einen Bug entdeckt.
    Wenn man den Quest in der Stadt Zaivan machen soll, wo die Tochter
    entführt wird, bleibt das Spiel stecken, sobald man ein Haus betreten will.

    LG Lirienne.

  16. #16
    Zitat Zitat von Lirienne Beitrag anzeigen
    Ich hab einen Bug entdeckt.
    Wenn man den Quest in der Stadt Zaivan machen soll, wo die Tochter
    entführt wird, bleibt das Spiel stecken, sobald man ein Haus betreten will.

    LG Lirienne.
    Ja, wurde mir schon gemeldet und in meiner Version behoben für die VV

    - Das Inno -

  17. #17

  18. #18
    Ja der Fehler der Quest Pater Toban wurde behoben...
    Ich lese ständig von einer Quest in Zaivan mit so einer entführten Tochter was muss man den machen um diese Quest zu bekommen?
    DIe stand mir gar nicht zur Auswahl...
    Aber wenn diese Quest eh einen Bug hat lohnt es sich wahrscheinlich eh nicht die anzuspielen...

  19. #19
    Ich habe einen weiteren Fehler beim Ende gefunden. Nachdem Gespräch von Emiko und Christian kommt eine Meldung,
    und es geht nicht mehr weiter.

    LG Lirienne

  20. #20
    @ Corti
    Danke für die Erklärung Ich werde mir bei Zeiten mal genauer Gedanken darüber machen und ggf. noch etwas daran ändern. Kann sein, dass ich mich noch mal bei dir melde.

    Zitat Zitat von Boonator Beitrag anzeigen


    Zitat Zitat von sirprise Beitrag anzeigen
    Ja der Fehler der Quest Pater Toban wurde behoben...
    Ich lese ständig von einer Quest in Zaivan mit so einer entführten Tochter was muss man den machen um diese Quest zu bekommen?
    DIe stand mir gar nicht zur Auswahl...
    Aber wenn diese Quest eh einen Bug hat lohnt es sich wahrscheinlich eh nicht die anzuspielen...

    Ich tendiere aber dazu, eventuell morgen Abend hier auch wieder einen Mapaustausch zu machen.

    Zitat Zitat von Lirienne Beitrag anzeigen
    Ich habe einen weiteren Fehler beim Ende gefunden. Nachdem Gespräch von Emiko und Christian kommt eine Meldung,
    und es geht nicht mehr weiter.
    Okay... Da müsste ich aber jetzt genau wissen, welche Fehlermeldung du hattest und welche Missionen du nicht erledigt hast. Es hört sich nämlich im ersten Moment so an, als ob da eine Mission fehlte und deswegen ein Abbruch kommt.

    - Das Inno -

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