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Thema: Fire Emblem - Erbe der Fraela [XP][+Betatestersuche]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Fire Emblem - Erbe der Fraela [XP][+Betatestersuche]




    Irgendwie ist es bei mir zur Regel geworden Projekte abzubrechen und nach ca. 1-2 Jahren wieder aufzunehmen. Es war diesmal nämlich schon wieder der Fall und einige dürften wohl ganz schön sauer auf mich sein, weil sie sehnsüchtig auf dieses Projekt gewartet haben. sorry^^“
    Aber hey, für euch gibt es nun die Chance Beta-Tester zu werden, die suche ich im Moment nämlich. Das Hauptproblem sehe ich beim Balancing. Also brauch ich sowohl Tester, die noch nie/kaum Fire Emblem gespielt haben und auch ein paar Leute mit Erfahrung.
    Wäre schließlich blöd, wenn der einfache Spielmodus zu schwer und der schwere Modus zu einfach für die entsprechende Zielgruppe wäre
    Bei Interesse einfach eine Nachricht hier im Atelier oder bei Youtube schicken.









    Für ganz Neugierige gibt es auch einen kleinen Trailer, den ich euch ans Herz legen möchte.


    Ich möchte mich im Vorraus bei allen Fragen, Kritikpunkten, Verbesserungsvorschlägen und sonstigen Antworten in diesem Thread bedanken und ich hoffe, dass ich das Spiel dank euch noch toller machen kann, als es eh schon ist

  2. #2

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    Sieht sehr interessant aus, Ab dem Wochenende hätte ich Zeit es ausgiebig zu testen, dank langem Wochenende :3 Gespielt hab ich den ersten Teil der Fire Emblem Reihe, bzw. spiele ich diesen im Moment. :'D Kannst mich auf jedenfall als Betatester eintragen. n_n

  3. #3
    Das einzige, was mir vom Trailer her überhaupt nicht gefällt, ist das mangelnde Trefferfeedback in den Animationen. Da kriegt mein Ritter nen fetten Lanzenangriff in die Seite und bleibt einfach stehen, als ob nix gewesen wär ... kann man da noch was machen? Ansonsten sehr saubere Arbeit, soweit man das vom Trailer her sagen kann!

  4. #4
    Hab gerade nicht viel Zeit und muss gleich weg, wollte mich aber dennoch gerne als Beta-Tester bewerben !

  5. #5
    Vor Urzeiten habe ich auch mal versucht mit dem XP einen Fire Emblem-Klon zu erstellen, da ich ein großer Fan der Originalreihe bin. Allerdings scheiterte es damals an meinen kaum vorhandenen Ruby-Kenntnissen. :-)

    Deine Umsetzung sieht wirklich sehr gut und nah am Original aus. Schade, dass ich im Moment kaum Zeit für einen umfangreichen Betatest aufbringen kann... Ich bin jedenfalls mehr als gespannt auf das Spiel! :-)

  6. #6
    Betatester. Mal schauen obs mit dne Originalen Mithalten kann.

    ...auch wenn ich die XP RTP Grafik hasse und dich dafür ahsse, dass du nicht die grandiose FE GBA Graifk benutzt hast. D:

  7. #7
    Sieht sehr spaßig aus !

    Melde mich zum Betatester

    Geändert von Mertux (29.10.2011 um 23:24 Uhr)

  8. #8
    Ich würde mich auch gerne zum Betatester melden.
    Bin erfahrerner Fire Emblem spieler^^
    Und da ich zur zeit Urlaub habe wäre auch genug Zeit da xD

  9. #9
    Hui, so viele Freiwillige =D
    Da es keine Teilnahmebeschränkung gibt, könnt ihr wohl alle mitmachen.

    Zitat Zitat
    Das einzige, was mir vom Trailer her überhaupt nicht gefällt, ist das mangelnde Trefferfeedback in den Animationen. Da kriegt mein Ritter nen fetten Lanzenangriff in die Seite und bleibt einfach stehen, als ob nix gewesen wär ... kann man da noch was machen?
    Die Animationen sind aus den Fire Emblem Spielen für den GameBoy übernommen. Diese verfügen leider nur über eine Angriffs- und Ausweichanimation.
    Meine Pixelkünste sind eher bescheiden von daher kann ich leider keine eigenen Animationen pixeln.
    Ich probier mal, ob ich aus den bestehenden Animationen etwas brauchbares zusammenschneiden kann...

    Zitat Zitat
    Betatester. Mal schauen obs mit dne Originalen Mithalten kann.

    ...auch wenn ich die XP RTP Grafik hasse und dich dafür ahsse, dass du nicht die grandiose FE GBA Graifk benutzt hast. D:
    Also ich finde die GBA Grafik zwar auch grandios...allerdings nur die Portraits und die Kampfanimationen :P
    Das Tileset ist dann doch eher langweilig und beschränkt sich nur auf das Nötigste...aber das ist wohl Geschmackssache^^

    Es ist zusätzlich eine Version mit dem The Inquisitor Tileset geplant.
    Das Tilesets sind vom Aufbau dem RTP recht ähnlich, sodass sie einfach zu ersetzen sind.
    Vielleicht sagt dir der Stil mehr zu.

  10. #10
    oH O__O
    Was mich sehr beeindruckt sind die Spieler v__v *liebt sowas einfach* Ich mag es selbst nicht wenn die Chars sich nur aus einem Bild zusammen setzen
    *hat das problem nähmlich* <.<
    Grad das macht das spiel interessant x3 Auch das Kämpfen und die art find ich echt nice

    Würde mich acuh wenn es noch geht zum Betatesta melden

    Lg Canem♥

  11. #11
    Zu Fire Emblem passen sowohl das RTP, als auch "The Inquisitor" nicht, weil solche Objekte wie Bäume und Häuser auf einem Tile platz haben müssen. Andererseits kommt
    das zu diesem Problem, dass die Charaktere ÜBER den Bäumen sind, wie man es im Trailer sehen konnte.
    Soll aber nicht heissen, dass ich dein Spiel deshalb nicht spielen werde, im Gegenteil. Ich werde mir die Demo saugen, sobald die Betatester fertig sind, und das Spiel
    veröffentlicht wird

  12. #12
    Zitat Zitat von Shining Advances Beitrag anzeigen
    Die Animationen sind aus den Fire Emblem Spielen für den GameBoy übernommen. Diese verfügen leider nur über eine Angriffs- und Ausweichanimation.
    Meine Pixelkünste sind eher bescheiden von daher kann ich leider keine eigenen Animationen pixeln.
    Ich probier mal, ob ich aus den bestehenden Animationen etwas brauchbares zusammenschneiden kann...
    Ah, okay, das wusste ich nicht. Würde dann natürlich voll das Feeling zerstören, wenn man sowas einbauen würde... Spaß beiseite, ich fänds geiler, so sieht doch alles sehr statisch aus... vielleicht findet sich ja jemand, der das pixeln kann. Ansonsten müssen wir halt damit klarkommen. Wird auch machbar sein

  13. #13

    Fire Emblem Beta-Tester

    Zitat Zitat von Shining Advances Beitrag anzeigen
    Hui, so viele Freiwillige =D
    Da es keine Teilnahmebeschränkung gibt, könnt ihr wohl alle mitmachen.


    Die Animationen sind aus den Fire Emblem Spielen für den GameBoy übernommen. Diese verfügen leider nur über eine Angriffs- und Ausweichanimation.
    Meine Pixelkünste sind eher bescheiden von daher kann ich leider keine eigenen Animationen pixeln.
    Ich probier mal, ob ich aus den bestehenden Animationen etwas brauchbares zusammenschneiden kann...


    Also ich finde die GBA Grafik zwar auch grandios...allerdings nur die Portraits und die Kampfanimationen :P
    Das Tileset ist dann doch eher langweilig und beschränkt sich nur auf das Nötigste...aber das ist wohl Geschmackssache^^

    Es ist zusätzlich eine Version mit dem The Inquisitor Tileset geplant.
    Das Tilesets sind vom Aufbau dem RTP recht ähnlich, sodass sie einfach zu ersetzen sind.
    Vielleicht sagt dir der Stil mehr zu.
    Hallo Shining Advances
    Ich wäre gerne Beta-Tester für Fire Emblem ich habe Fire Emblem: Awakening gespielt und schaue Regelmäßig Fire Emblem Lets Plays.
    Ich würde mich freuen wenn ich Beta Tester werden kann
    MfG
    Jannik
    (wäre nett wenn du die nachricht auch an meinen YT-Kanal schicken kannst Jeinrichs LP gucke dort halt öffters nach
    URL: http://www.youtube.com/channel/UCtK_...nzaSguuw/about )

  14. #14
    Achte bitte das nächste Mal aufs Datum...der Thread ist über 2 Jahre alt.

  15. #15
    Bin bei Bedarf auch gerne als Betatester verfügbar

  16. #16
    Hey,
    habe mich extra für das Spiel angemeldet^^
    Würde gerne als Betatester fungieren, da ich schon immer ein großer FE Fan war und genau so etwas suche=).
    Schreib mir einfach ob es dir genehm ist und wenn ja was ich machen soll^^

    mfG
    Crypticlink

  17. #17
    Shining Advances! was ist los? lebst du noch? hat die Uni deine gesamte Zeit gefressen? je mehr ich mich über Fire Emblems informiere desto mehr will ich dieses Spiel testen! es wäre schön mal wieder was von dir oder dem Projekt oder von beidem zu hören :P

  18. #18
    joa meine zeit ist grade knapp bemessen und es gibt nen kleines motivationstief, weil die tutorials einfach nicht funktionieren wollen. ><
    ich kann die aktuelle version zuschicken, aber die tutorials sind halt nicht funktionsfähig.
    für neulinge, die noch nie ein rundebasiertes strategiespiel gespielt haben, könnte es also etwas schwierig werden.

  19. #19
    Zitat Zitat von Shining Advances Beitrag anzeigen
    joa meine zeit ist grade knapp bemessen und es gibt nen kleines motivationstief, weil die tutorials einfach nicht funktionieren wollen. ><
    ich kann die aktuelle version zuschicken, aber die tutorials sind halt nicht funktionsfähig.
    für neulinge, die noch nie ein rundebasiertes strategiespiel gespielt haben, könnte es also etwas schwierig werden.
    das klappt schon :P

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