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Thema: Star Wars Rpg - Nur Techdemo und ohne Story.

  1. #1

    Star Wars Rpg - Nur Techdemo und ohne Story.

    Es gab vor kurzen hier ein Thread über Star Wars und es hat sich herausgestellt das es sehr sehr wenige davon gibt, ich persöhnlich kenne nur eines.
    Da ich aber dadurch die Idee bekommen habe ein Starwars RPG zu machen.
    Das wird dann in dieser Richtiung gehen wie "Star Wars - Knight old the Repuplic" gemischt mit
    "Star Wars - Jedi Knights - The Acedemy"
    Da hab ich mir die Frage gestellt wie was Machbar ist.
    Ich habe mir es mal durchgehen lassen und was erstellt. Also in der Techdemo gibt es 4 "Macht" Zauber.

    -Machtschub
    -Machtgeschwindigkeit
    -Machtheilung
    -Machtsprung

    So an sich wollte ich erstmal wissen wie die Community es sieht, ob es überhaupt solcher Spiele geben soll.

    Aber ansonsten wenn ihr es Testen möchtet so könnt ihr dies tun.

    Steuerung:

    Tasten:

    1-9= Laserschwert ziehen / ausmachen
    ESC= Macht aussuchen
    Schift: Machtfähigkeit, die zuvor ausgewählt wurde


    Ein Screen:
    (Wurde schnell gemappt ^^ )



    Techdemo:
    (Vorerst entfernt )

    Ahja wenn ihr Intresse habt. Ideen und Vorschläge gerne gesehen (Storys auch )

    Geändert von Finalstand (10.04.2011 um 18:26 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat von Finalstand Beitrag anzeigen
    So an sich wollte ich erstmal wissen wie die Community es sieht, ob es überhaupt solcher Spiele geben soll.
    Wenn es gut gemacht ist, warum nicht. Übrigens würde ich persönlich Abstand davon nehmen, die Com zu fragen, ob sie so was wünscht. Bei einem Hobbyprojekt geht es schließlich darum, ob _du_ das machen willst.

    Die Techdemo finde ich im Übrigen nicht besonders gut, weil es nichts gibt, was wirklich beachtenswert ist. Die Textbox und die damit verbundene Skriptarbeit erfordert nicht mal fünf Minuten, des Weiteren gibt es ein nicht funktionierendes AKS. Und ich würde mich wirklich weigern, ein Action Battle System wie deins hier als auch nur ansatzweise gut zu bezeichnen. Das hat jetzt überhaupt nichts mit Flaming zu tun, aber es ist schon seltsam, dass ich, wenn ich das andere Event nur berühre, schon rot aufleuchte, also Schaden nehme, egal in welcher Blickrichtung es steht.

    Weißt du, eine Demonstration der Technik soll eben auch diese so zeigen, dass der Spieler was damit anfangen kann. Insgesamt finde ich die Idee dahinter gar nicht mal so schlecht, aber eben sehr schlecht in Szene gesetzt. Und du wolltest Vorschläge, na hier mal ein kleiner: Lass das Spiel in keiner bekannten Phase der Filme spielen, sonst werden die Kritikerstimmen der Fanboys laut, dass das so alles nicht sein kann. Ein Fangame zu machen, heißt ja nicht unbedingt, Figuren der Filme zu übernehmen, sondern auch einfach mal das Setting, Rassen, kämpfende Parteien und so weiter.

    Geändert von cilence (04.04.2011 um 15:43 Uhr)

  3. #3
    Da stimm ich Cilence zu. Wenn du es gut findest setz es um. Ob die Community es gut findet ist meist eh für die Katz. Die hat keinen Geschmack
    Nee im Ernst, hol dir Anregungen zu der Umsetzung aber nicht zu deiner Idee. Notfalls, frag einfach ein paar Leute, wo du meinst die könnten die helfen und frag die direkt mal nach ihrer Meinung.

    Zur Techdemo: Vehicle, System2b und Title 4 not found. Danach war es mir zu doof. Würde sie gerne starten können. Dabei hab ich das CommonRTP installiert. -.-

  4. #4
    Wenn du Interesse hat würde ich dir bei der Story mit meinen fundierten Fachwissen helfen was eine entsprechende Story betrifft .
    Hätte ja auch noch ein paar überarbeitete und selbstgemachte Charsets dafür über.

    Edit: Hab mir die Demo mal angeschaut, und bis auf das Lichtschwert an/aushat da eigentlich garnichts funktioniert bei mir. Da muss halt noch viel dran gemacht werden, wenn alles funktionieren soll.
    Aber mal ehrlich man merkt das du bei den Spiel das es an Jedi Academy orientiert hast(zumal du den Text 1:1 bei dem Sith übernohmen hast ).

    Geändert von Makoto Atava (04.04.2011 um 18:39 Uhr)

  5. #5
    WIe gesagt es ist eine Techdemo und ohne Story^^ Und der Text find ich geil von den Sith deswegen hab ich den ja auch genommen
    Wenn du eine STory hast Atavarias dann aber auch gerne mit Jedis und Sith(!) Kannst mir gerne eine PM dann schreiben

    Hmm komisch mit der Technik bei mir wirkt sie flüssig und ohne Fehler Oo

  6. #6
    Ich glaub du hast da etwas missverstanden, ich meinte eigentlich das ich dir mit Denkanstössen helfen wollte bei der Story bzw. mit meinen doch recht guten wissen über das SW-Universum dass, das Spiel kanonisch bleiben würde.
    Eine Story müsstest du schon selbst haben

  7. #7
    Wenn ich zu oft Machtsprung mache, dann hängt sich das Spiel auf... Und wenn ich meinen Gegner schlage, dann scheint dieser nur nur Schaden zu bekommen, wenn er nich vor mir steht, sondern 1 Feld zwischen uns ist...

    Außerdem sagt mich die Mechanik nicht zu. Ein HUD und bessere Tastenbelegung sind von Nöten, so dass man einfach nur mit einer Taste eine Fähigkeit aussuchen kann. Und auch eine Macht und HP anzeige wäre gut.

    Aber es hat Potential und man könnte sicher coole Rätzel etc. mit den Fähigkeiten machen. Auch Kämpfe könnte man cool gestalten, wenn noch etwas mehr als nur "Hau drauf" möglich währe (Laserschüsse zurück prallen lassen - Droide/Sturmtuppe was poooowwwnnnddd )...

  8. #8

    Users Awaiting Email Confirmation

    Für mich klingt deine Idee nach eine Überstürzung ins Ungewisse ;-) bedenke das solche Fanprojekte sich hier in der Community immer
    auf dünnem Eis bewegen ... unabhängig davon, dass sowas natürlich gerne gesehen ist aber wenn du wirklich vor hast ein Spiel im
    SW-Universum zu bauen, rate ich dir auf eine gewisse Qualität zu achten und nicht einfach nur drauf los zu makern ...

  9. #9
    Ich hab nicht drauflos gemakert, sondern wollte ledientlich testen ob wie weit was umsetzbar wäre

  10. #10
    Hm, also sonderlich angetan war ich nicht von deiner Techdemo.

    Punkte

    • Die Grafiken sind unsauber ausgeschnitten bzw. bearbeitet, man sieht überall deutlich die nicht transparenten Pixel bei Animationen
    • Es gibt keine Anzeigen für die Lebenspunkte und die verbliebenen Machtkräfte
    • Die Attacken sind stark verbuggt manchmal, der Sprung kann z.B. gut und gern alles zum Absturz bringen, wenn man ihn nur an die richtige Stelle setzt, ansonsten funktioniert er manchmal einfach nicht, der Machtschub funktioniert von überall her und egal ob man zielt oder nicht
    • Der Schwertangriff an sich hat keine Reichweite, sondern geht ein Feld vorwärts. Das ist nichts was sonderlich viel Spaß an Schwertkämpfen verspricht, da diese auch gern mal darauf rauslaufen einen Gegner auf Distanz zu halten


    Sorry, aber ich find das Skript wirklich relativ lieblos. Im groben und ganzen ist ein Dreamland KS mit Star Wars Hintergrund. Da müsste in meinen Augen für ein SW Fanfic schon ein bissle mehr her. Vorallem aber in Sachen Benutzerinface müsste da noch viel nachgeliefert werden. Dem Skript hätte noch etwas Entwicklungszeit nicht geschadet.

    Geändert von makenshi (05.04.2011 um 18:29 Uhr)

  11. #11
    So damit mal ein paar Fragen geklärt werden

    Also die Machtfähigkeiten wurden vorerst schonmal rausgeschnitten, das AKS ist auch umgebaut. Hab bei den Gegner nun auch eingebaut das Sie eine Trefferchance haben, das heißt der Gegner verfehlt auch den Helden.

    Zu makenshi

    -DIe Grafiken wurden auf die Schnelle gemacht
    (Grafisch bin ich sehr eingeschränkt)

    - Lebenbalken gibt es nun ^^

    -Die Attacken sind auch verbessert wurden

    -Schwertangriff entbuggt

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