Ergebnis 1 bis 15 von 15

Thema: Assassin's Creed Syndicate - Assassinen bei den Briten

  1. #1

    Assassin's Creed Syndicate - Assassinen bei den Briten

    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	AC Victory.jpg 
Hits:	20 
Größe:	40,7 KB 
ID:	21594

    Zitat Zitat
    The 2015 edition of Assassin's Creed will be set in the city of London during the Victorian era, according to a Kotaku source, and will be called Assassin's Creed: Victory.

    As announced by Ubisoft over the summer, development of Victory will be led by Ubisoft Quebec. It's expected that it will be the only "main" Assassin's Creed game released in 2015, and is currently planned to come out in the fall.

    Kotaku described the seven-minute-long "target gameplay footage" video its staffers viewed as "slick" and said it could pass as an E3 presentation. The mission in the video once again pitted the Assassins against the Templars, and featured a grappling hook that allowed the assassin to go vertical.

    Several stills from the video are up at Kotaku and they certainly look good, very Victorian and all that, but there is something irksome about seeing the next Assassin's Creed—even by way of leaked footage—while the current game is still such a mess. At the time of writing, Ubisoft had not commented on the video.

    Update: Moments after this article was published, Ubisoft replied to our request for a statement:

    "It is always unfortunate when internal assets, not intended for public consumption, are leaked. And, while we certainly welcome anticipation for all of our upcoming titles, we're disappointed for our fans, and our development team, that this conceptual asset is now public. The team in our Quebec studio has been hard at work on the particular game in question for the past few years, and we're excited to officially unveil what the studio has been working on at a later date. In the meantime, our number one priority is enhancing the experience of Assassin's Creed Unity for players."
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	AC Victory 2.jpg 
Hits:	26 
Größe:	43,2 KB 
ID:	21595Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	AC Victory 3.png 
Hits:	27 
Größe:	344,4 KB 
ID:	21596Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	AC Victory 4.jpg 
Hits:	23 
Größe:	41,5 KB 
ID:	21597

    Quelle: http://www.pcgamer.com/report-the-ne...torian-london/ + http://kotaku.com/next-years-big-ass...ond-1665343788

    Ein (un)angenehmer, früher Leak.

    Geändert von Cutter Slade (12.05.2015 um 18:27 Uhr)

  2. #2

  3. #3
    Bestes Setting... finally

  4. #4

  5. #5
    Zitat Zitat von Gala Beitrag anzeigen
    Schnarch.
    Dieses.

    Zitat Zitat von Zeuge Jenovas Beitrag anzeigen
    Bestes Setting... finally
    Wenn es wenigstens richtiger Steampunk gewesen wäre, hätte man ja einen Blick riskieren können.

    So ist es nur Unity mit anderen Texturen. (Und höchstwarscheinlich zum Release der gleichen Riesenladung Gratis-Bugs.)

    Not impressed. Give me feudal Japan already.

  6. #6
    Guys! Ich glaube, ich hab das schon gespielt!

  7. #7
    Ihr seid witzig. Ich verleugne ja weder die aktuellen technischen Probleme noch die schon etwas überstrapazierte Ubisoft-Formel. Dennoch kann ich nicht verleugnen, dass mir die recht frischen geschichtlichen Szenarien Jahr für Jahr immer wieder aufs Neue begeistern. Bei der aktuellen Story-Qualität, wenn Ubisoft etwas an der eigenen Formel schraubt (speziell was das abarbeiten von Aufgaben angeht) und sich von den Aktionären nicht wieder aufs neue ins Releasefenster grätschen lässt bin ich von meiner leichten Begeisterung aufgrund des London-Szenarios nicht abzubringen.

    Ich finds gut.

    Wäre aber nicht verkehrt, wenn bei tausenden von Angestellten mal ein Team dabei ist, dass sich an einem asiatischen Szenario versucht. Ich will Chronicles: China jetzt nicht als Beitrag sehen, der das Thema Asien mittelfristig abschließt. Wäre schade um das Potential.

  8. #8
    Zwar nichts Victory-spezifisches, aber dennoch erwähnenswert. Gestern hab ich mich noch gefragt, was aus Chronicles wurde. Prompt wird eine ganze Trilogie daraus. Es geht nach China (bekannt), Indien und Russland. Aber seht selbst:



    Ich hoffe aber nach wie vor, dass die zugrundeliegenden Szenarien jetzt nicht aus der eigentlichen Hauptserie ausgeschlossen werden und diese 2D-Geschichte eher als Versuchsballon für Kommendes zu sehen ist.

  9. #9
    Weil alle drei Settings voll interessant sind, der Trailer richtig gut gemacht ist und das Konzept mit mehreren Assassinen auch richtig toll aussieht ... merkt man in dem kurzen Schnipsel irgendwie besonders schmerzhaft, wie die Serie ihr Potenzial durch das ewig gleiche Konzept verschleudert. @_q

  10. #10
    Next Assassin's Creed To Be Announced Next Week; Now Called Syndicate

    Zitat Zitat
    Ubisoft will officially announce the next Assassin’s Creed on Tuesday, May 12, the publisher said today.

    If you read Kotaku, you already know a lot about it: this year’s AC game is set in Victorian London and, if early footage is anything to go by, will let you use a grappling hook and fight on carriages, among other new features.

    Incidentally, I’d heard from a source a couple weeks ago that Ubisoft planned to announce the game during a pre-recorded stream on May 12, but hadn’t corroborated it. I also heard from the same source that the game is no longer called Victory and in fact will be called Assassin’s Creed Syndicate. We’ll find out for sure next week.

    You can reach the author of this post at jason@kotaku.com or on Twitter at @jasonschreier.
    Quelle: http://kotaku.com/this-years-victori...ced-1702873301

    Jetzt noch eine Complete-Edition von Unity inklusive aller Patches und ich kann auch endlich da zuschlagen.

  11. #11
    Man, beeindruckend, wie viele Ableger die Reihe schon hat seit ich nach der AC2 Trilogie damit aufgehört habe. Kann Cipo in dem Sinne zustimmen, dass ich finde, dass die Schauplätze immer viel Potential aufweisen.

    Leider ist die AC-Formel, sollte diese sich seit ich aufgehört habe, nicht rapide verändet haben, einfach nichts mehr für mich. Ich fand es immer extrem schade, wie viel Fokus auf das monotone und eher langweilige Schnetzeln (Style-over-Substance) gelegt wurde, obwohl man so viele spannende Gadgets dabei hatte - welche aber praktisch nie nötig waren und somit eher in den Gimmick-Bereich fallen.

    Dabei war das schöne an der Reihe immer, das Gefühl zu haben, eine (einigermaßen, siehe Style over substance *g*) historische Stadt zu besuchen, dort viel zu erkunden und gegebenenfalls das Prince of Persia Feeling mit knackigen Sprungpassagen (welche in der 2-er Trilogie auch von Teil zu Teil mehr abgespeckt wurden) schön aufleben zu lassen.
    Wahrscheinlich würde mir das Ganze ohne den Blödsinn mit Assassinen und Templern als PoP-Style Game viel eher zusagen.

  12. #12
    Zitat Zitat von gamefront.de
    Assassin's Creed Syndicate: Heldenpaar soll Bruder und Schwester sein

    11.05.15 - Im neuesten Assassin's Creed-Spiel von Ubisoft soll es zwei spielbare Helden geben: Jacob und Evie, die Geschwister sind. Das will Kotaku von nicht näher genannten Quellen erfahren haben. Die beiden Geschwister sollen zur kriminellen Unterwelt des viktorianischen Londons gehören. Die Geschichte soll sich aber vorwiegend um Jacob drehen, der rund 75 Prozent der "Story Missionen" zu erledigen hat.Ein Mehrspieler-Modus soll im neuen Assassin's Creed fehlen, behauptet die Quelle weiter. Dafür kann der Spieler zwischen den Missionen jederzeit zwischen Jacob und Evie wechseln, um die Welt zu erkunden.

    Ubisoft hat keine der Angaben bestätigt; das neue Assassin's Creed wird am 12.05.15 um 18:00 Uhr (CET) auf der offiziellen Website enthült.
    Interessant.

    Zitat Zitat von Sylverthas
    Leider ist die AC-Formel, sollte diese sich seit ich aufgehört habe, nicht rapide verändet haben, einfach nichts mehr für mich. Ich fand es immer extrem schade, wie viel Fokus auf das monotone und eher langweilige Schnetzeln (Style-over-Substance) gelegt wurde, obwohl man so viele spannende Gadgets dabei hatte - welche aber praktisch nie nötig waren und somit eher in den Gimmick-Bereich fallen.
    Den einzelnen Teilen kann man zumindest immer zugute halten, dass neben der immersiven Welt immer mal wieder neue Elemente eingefügt werden, die mal mehr, mal weniger gut aufgenommen wurden. Die Flinte aus AC Rogue hab ich als Templer z.B. sehr oft benutzt und mir damit ein etwas anderes AC-Feeling beschert. War auf jedenfall nett. Dazu noch die tolle, eisige Welt, der Templerplot und der generell runde Abschluss zur Amerika-Trilogie. War schon gut. Das einzige, was dem ganzen dann aber im Weg steht und den neuen Dingen regelrecht das Genickt bricht, ist der relativ seichte Anspruch. Unity soll ja etwas schwerer sein und mehrere Möglichkeiten bieten, ein bestimmtes Ziel zu erreichen. Wenn man aber wie in den Vorgängern zuvor mit einfachen Schnetzeln auch ans Ziet kommt und die Aufrüstung von Charakter mit dickeren Hieb- und Stichwaffen nach wie vor irrelevant ist bleibt einem echt nur die nach wie vor tolle Welt, die man bereisen kann... die sich dann aber bei aller Liebe zum Detail und den vielen Nebenaufgaben und Sammelobjekte unnatürlich leer anfühlt, weil man nicht wie in regulären RPGs stärker wird, sondern von vornherein stark ist und man nichts am Charakter verändern muss, um sein Ziel zu erreichen. Am Schwierigkeitsgrad müsste man einfach mal etwas schrauben. Aber das ist - bei aller Liebe zu der Reihe und Sandboxspielen im Allgemeinen - wohl selten möglich. Man will ja schließlich einsteigen und loslegen und sich nicht durch stundelange Tutorials und Trial & Error Passagen quälen, zumindest nicht innerhalb einer offenen Welt.

    Die immer neuen Szenarien halten AC aber am Leben und bescheren mir immer eine gewisse Vorfreude auf den Herbst/Winter. Kann von mir aus noch ein paar Jahre so weiter gehen. Hauptsache man kriegt noch mal die Kurve mit einem gescheite Gegenwartsplot (der ja leider seit dem Ende von Teil vor sich hin dümpelt) und der motivierenden Komponente, sich überhaupt allerlei Nebenaufgaben anzutun. Stärker werden und so.

  13. #13


    Release: 23. Oktober (PS4, One, für PC: Herbst)

    |Edit: und prompt bei amazon zum vorbestellen verfügbar.



    Ohne Multiplayer sehen die beiden digitalen Inhalte aber irgendwie verloren aus. Sei's drum: Artbook, Karte, Soundtrack. Läuft. Hoffentlich ist das Ding wieder nur so groß, wie das schmale Rogue-Paket. Sondereditionen in Übergröße sind nicht so mein Ding. ^^

    Geändert von Cutter Slade (12.05.2015 um 18:45 Uhr)

  14. #14
    schaut gut aus!

  15. #15
    Genereller Überblick über die Sondereditionen:





    Preise schwanken zwischen 60€ und 140€

    http://assassinscreed.ubi.com/de-de/...spx#platform_0

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •