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Thema: "Der Fall Forsythe", ein Forenadventure - Das Bedienstetenzimmer

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  1. #1

    "Der Fall Forsythe", ein Forenadventure - Das Bedienstetenzimmer


    Ihr seid in einem Haus. Und etwas ist in diesem Haus geschehen. Das Haus hat mehrere Räume, alle Räume sind über dieses Forum verteilt. Suchen müsst ihr sie selbst. Um zu rekonstruieren was passiert ist werdet ihr euren eigenen Raum auch einmal verlassen dürfen. Das tut ihr, indem ihr einfach in einen entsprechenden, anderen Raum postet.
    Es geht letzten Endes darum herauszufinden was hier passiert ist und wieso es passiert ist.
    Es geht darum, dass ihr alles untersucht, Leute befragt und Steine umdreht. Jeder User darf immer eine bestimmte Handlung vollziehen, auf die er eine Handlung haben will, z.B.
    Ich schaue mir das Regal genauer an und nehme das blaue Buch heraus
    oder Ich frage die Hexe, ob sie den alten Mann gekannt hat.
    oder Ich steige auf das Brett mit dem roten X und schaue was passiert.
    usw. usw.
    Bevor ein User nicht eine Antwort auf seine Aktion bekommen hat darf er keine neue Handlung vollziehen. Rollenspiel betreiben darf man aber immer.
    Wenn ein wichtiger Hinweis gefunden wird wird das erwähnt und er wird hier in den Headpost kopiert. Grundsätzlich ist der Fall lösbar.
    Rollenspiel ist somit nicht verboten, im Gegenteil: Es ist sehr erwünscht.



    Ihr wurdet in die alte Villa von Sir Richard Forsythe eingeladen um mit ihm zu dinnieren. Ihr kennt ihn nur sehr flüchtig, ein reicher, großzügiger Mann, der sich mit seinem vielen Geld ein gutes Leben macht, aber dennoch kein arroganter Schnösel ist. Ihr hattet bereits den ersten Gang genossen, ein kleines, nettes Süppchen. Nach dem ersten Gang ist der Gastgeber allerdings verschwunden. Seither fehlt von ihm jede Spur. Desweiteren kommt auch kein zweiter Gang.
    Ihr geht auf der Suche nach dem Koch auch ins Bedienstetenzimmer vorbei. Es ist ein bescheidener Raum mit einigen Betten und dunklen Wänden. Am Fuße jedes Bettes steht eine kleine Truhe. In der Mitte des Raumes ist ein großer Tisch auf dem zahlreiche Spielkarten verteilt liegen. Auf einem der Betten sitzt eine schmächtige Dienerin und weint verzweifelt in ihre Schürze. Sie wird von einer resoluten, alten Dienstmagd getröstet. Ihr wollt gerade gehen um der peinlichen Situation zu entgehen, aber eigentlich kommt euch hier etwas sehr sehr faul vor...

    Hinweise:
    - Der Koch war ein Spieler und schwer verschuldet

    Geändert von Dennis (04.02.2009 um 15:12 Uhr)

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