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Thema: Durch den Nebel [Storykonzept]

  1. #1

    Durch den Nebel [Storykonzept]

    Wer beginnt diesen Beitrag zu lesen, sollte etwas Zeit mitbringen, da er auch ohne die Langfassung der Story immernoch eine beachtliche Länge hat.




    Durch den Nebel
    (Name nicht final)








    (optional)








    Geändert von Koragon (17.01.2009 um 12:45 Uhr)

  2. #2
    Ich nehme an, du willst das ich alles Lesen oder?
    Ok überredet ich habs gemacht und ganz nur jedem raten es ließt sich wunderbarflüssig, bis auf einige kleine Rechtschreibfehler.

    Und, mach dir um Himmels Willen keine Gedanken über die Anzahl der Wörter, viel wichtiger sit die spätere Umsetzung in den Maker, M&B bringt dir schonmal einen Heimvorteil, denn zum Mittelalter passt es sehr gut.

    Ich spare mir jetzt deinen Text auseinander zunehmen oder zu Kretisieren, wie es andere machen würden, was zählt ist der Gesamteindruck und der weiß zu gefallen.

    Deine Welt weiß zu Gefallen und lässt auch Fragen offen (was ist hinter dem Nebel? usw.). Geschickt gelöst erinnert an FF 3, oder Breath of Fire IV.
    Find ich sehr schön gemacht.

    Ein Blick auf die Zahl der die einen Klick gewagt haben lässt sich erahnen, das viele von dem langen Text zurückschrecken, ich will noch mal drauf hinweisen, macht es ich habs in 2 Tagen gelesen (Gestern um 1 Uhr XD, und Heute).

    Falls du technische Fragen hast, bin ich bereit dir zu Helfen, was das an geht bin ich sehr gut. Grafisch allerdings nicht, da höchstens Tipps zu Mappen.
    Ich schätze deinen Eifer und das du gleich vorweg genommen hast, das du noch nicht mit dem Maker umgehen kannst, andere würden denken sie wären Wunder was, endlich mal einer der Denken kann XD

  3. #3
    ...bin mir noch nicht ganz sicher, ob du schon begriffen hast, dass du ein Spiel machst...viel zu viel Roman hier. Was mich angeht, werde ich solche massiven und dazu noch passiven Textblöcke in einem Spiel sicherlich nicht über mich ergehen lassen.

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