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Thema: [REL] RUP - Rund ums Pferd

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    [REL] RUP - Rund ums Pferd


    Wer sich schon immer über die wenigen Möglichkeiten der Pferde in Oblivion geärgert hat, sollte einen Blick auf Rund ums Pferd - oder kurz RUP - werfen: dieses Plugin kümmert sich um alles, was das Herz des Spielers im Bezug auf die Pferde bisher vermisste. So besitzt jedes Pferd ein einzigartiges Aussehen, die Pferde tragen dank Satteltaschen auch das Gepäck ihres Besitzers, kommen auf Ruf angelaufen und folgen diversen anderen Befehlen, die man ihnen direkt geben kann. Wenn man möchte, kann man mit diesem Plugin zum Beispiel mit seinem Pferd direkt vor den Laden in der nächsten Stadt reiten, um das Reit- und das mitgeführte Packtier dort zu entladen. Sollte man bei den vielen Möglichkeiten etwas vergessen haben, gibt es sogar ein Begleitbuch im Spiel, das alle anfallenden Fragen beantwortet.

    Featuresliste:
    • Satteltaschen für alle Pferde im Spielerbesitz, deren Kapazität sich je nach Pferd und dessen Gesundheit anpassen; dazu gibt es einen optisch passenden Sattel mit Satteltaschen.
    • Ruft eure Pferde, wenn sie verschwunden sind; drei verschiedene Varianten stehen euch dabei zur Auswahl
    • oder benutzt alternativ den Questmarker, um euer verlorenes Pferd wiederzufinden.
    • Alle Pferde benutzen AlienSlofs Texturen für ein besseres Aussehen, und sind jetzt sowohl individueller als auch auch unterschiedlich groß.
    • Benutzt das Pferdemenü, um eurem Reittier Befehle zu geben: so könnt ihr es in seinen Stall schicken, anbinden, auf seine Satteltaschen zugreifen oder es euch folgen lassen. Auch habt ihr die Möglichkeit, die Schnellreise nur auf einem Pferd zu erlauben.
    • Oder verwendet den Ring des Pferdeflüsterers, um mehrere Pferde gleichzeitig hinter euch her laufen zu lassen, ohne jedes vorher einzeln zu aktivieren.
    • Ab jetzt kann vom Rücken der Pferde aus gezaubert werden! (OBSE-Funktion)
    • Pferde können nun in den Ställen wieder verkauft werden.
    • Heilt euer Pferd, indem ihr es mit Äpfeln, Brot, Karotten oder Mais füttert.
    • Kauft in den Ställen Spezialfutter, um eure Tiere zu heilen, schneller vorwärts zu kommen oder über Wasser zu reiten.
    • Ein Pferderatgeber in Form eines kleines Buches, um Fragen zum Plugin im Spiel zu beantworten.
    • Die Pferde 'fressen' nicht mehr an Leichen, zeigen öfters Bewegungsabläufe und lassen sich schneller wenden. In manchen Ställen sind nun auch Fohlen zu bewundern.
    • Eine neue Zutat: Pferdefleisch. Für all diejenigen, die ein Pferd lieber auf dem Teller als unter dem Sattel haben.


    Neu in Version 1.1
    • Das Plugin ist jetzt BAIN und omod ready, da das bsa-Format aus verschiedenen Gründen aufgegeben wurde.
    • Auf vielfachen Wunsch gibt es nun optional einen rein weißen Schimmel in Anvil anstatt des Apfelschimmels.
    • Pferde melden nicht länger Verbrechen in ihrer Umgebung.
    • Verbessertes Kampfsystem: Attacken der eigenen Pferde auf den SC oder seine Verbündeten werden abgebrochen, Attacken von Feinden auf das Pferd auf den Spielercharakter umgeleitet.
    • Es gibt im Spiel einige NSCs, die ihre eigenen Pferde besitzen. Leider stellen sie diese nach einem Ausritt nicht zurück in den Stall, sondern lassen sie vor den Stadttoren stehen. Diese Pferde "räumen" sich nun selbstständig auf und laufen in die Stallungen zurück.
    • Die Wahlmöglichkeit, alle seine Pferde immer, nie oder nur auf dem Nachhauseweg essentiell, d.h. unsterblich zu setzen. Schattenstute bliebt davon unberührt immer unsterblich.
    • Die Pferde der Legion sind nun den Pferden der jeweiligen Region vom Aussehen her angepasst. Das bedeutet, dass man in der Nähe von Anvil Legionsreiter auf Schimmeln begegnet, während sie im Norden der Kaiserstadt eher auf schwarzen Schecken unterwegs sind.
    • Die Wirkungsdauer von Kraftfutter und Luftschwamm wird dem Spieler nun bei sich selbst als aktiver Zauber angezeigt.
    • Rufzauber haben nun eine neue "Pfiff"-Soundfile und lassen die Pferde herbeilaufen, wenn die Entfernung zum Spieler nicht zu groß ist.
    • Die Texturen und Meshes der Pferde wurden auf Slofs Horses 2.0 geupdatet; damit sind auch Fehler im Sattelmesh behoben.
    • Der Kleine Pferderatgeber hat ein neues Aussehen.
    • Neue Methode, die Quest des DLC Horse Armor zu starten. Details siehe Spoiler.
    • Listen-Rufzauber verändert; Pferde müssen nicht zuerst markiert werden um sie zu rufen. Einfach den Zauber auswählen und euer Pferd rufen.
    • Gepanzerte Pferde brauchen nicht länger eine eigene Ruf-Liste. Sie benutzen ebenfalls die für die ungerüsteten Pferde.
    • Diverse Bugfixes.





    Neu:


    Vielen Dank an NewRaven, GreyWolf, Muecke49, Glasmond, Low Post, Trebron und das ganze Elder Scrolls Game Forum für ihre Hilfe und Unterstützung.

    ReadMe

    DOWNLOAD RuP 1.1 @ ESG
    DOWNLOAD @ TheElderScroll.info
    oder hier im Forum
    Geändert von Trr Kah (02.04.2010 um 21:27 Uhr)

  2. #2
    hört sich sehr interresant an *saug* werde aber erst nacher testen können
    aber so einen mod habe ich mir immer schon mal gewünscht

  3. #3
    Super! Da lohnt es sich wirklich mal, sich ein Pferd zu kaufen!!! Danke!

    Nachdem Du Dich ja ausgiebig mit dem Thema beschäftigt hast:
    Gibt es ein gutes PI, mit dem man vom Pferd aus kämpfen kann?

  4. #4
    Zitat Zitat von Cato d.Ä. Beitrag anzeigen
    Gibt es ein gutes PI, mit dem man vom Pferd aus kämpfen kann?
    Warum wollt ihr eigentlich alle ständig vom Pferd aus kämpfen? Es ist hakelig, schlecht umsetzbar und sinnlos, spätestens nach 5 Schlägen würdest du wieder vom Pferd absteigen, da sich ein Kampf vom Pferd einfach nicht gut umsetzen lässt.

    Deadly Reflex

  5. #5
    Genau so wie Invidious es gesagt hat, sieht es aus. Das einzige, was wirklich intuitiv und gut funktioniert, ist das Zaubern vom Pferd. Und das ist deshalb auch in RUP enthalten - braucht aber halt natürlich OBSE.

  6. #6
    Hatte mal ein Video zum Kampf vom Pferd aus gesehen. Und auf freiem Feld ist das sicher interessant! Aber ein MUSS ist es natürlich nicht.

    Zaubern ist schon mal ganz praktisch!

    Danke für den Link auf Deadly Reflex, aber ist mir etwas zu viel.

  7. #7
    Kämpfen vom Pferd aus? Nein, tut mir leid, da kenn ich mich nicht aus.
    Deadly Refex hab ich nie getestet und ich kann nicht mal sagen, ob es mit RUP kompatibel ist. Solltest du es ausprobieren, könntest du dann hier einen kurzen Bericht schreiben? Für alle anderen, die das auch interessiert.

    Zaubern dagegen funktioniert gut und ohne dass man dazu etwas besonderes tun muss. Der SC benutzt zwar die linke statt der rechten Hand, aber sonst ändert sich nicht viel. Nur dass man aufpassen muss, dem eigenen Pferd nicht die Ohren abzukokeln, wenn man mit Feuerbällen schmeißt.

  8. #8
    Mounted Combat (ohne das ganze andere Zeug von Deadly Reflex).



    zur RUP: sieht gut aus. Instant Download, Installation folgt später. Ich bin noch mit jeder Menge anderer PIs beschäftigt.

  9. #9
    Das integrierte Mounted Spellcasting stammt ja quasi aus Mounted Combat - das der Rest nicht mit in RUP enthalten ist, spricht dann wöhl für sich selbst

  10. #10
    Was ich meinte, war mit Waffe vom Pferd aus kämpfen. Hatte ich eben mal gesehen, aber keine Ahnung, wo.

  11. #11
    Ja, wie gesagt: das gibts in Mounted Combat oder im größeren Rahmen in Deadly Reflex, hat seinen Weg aber nicht in RUP gefunden, weil es schlicht ne haklige, nicht soo intuitive Angelegenheit ist.

  12. #12
    kämpfen vom pferd is auch ned mein ding, aber zaubern ist echt klasse
    endlich eine geiles design von den pferden mit ihren sattel taschen, der mod ist echt klasse

  13. #13
    hast vollkommen recht wenn ihr immer vom pferd kämpfen wollt müsst ihr halt zaubern und außerdem : seid doch einfach erstmal froh , dass es die pferde überhaupt gibt !!!

  14. #14

    Hilfe, kann nicht aufsteigen!

    Hallo,

    ich habe auch das wirklich tolle Mod installiert, kann aber nur manchmal aufsteigen und fast nie das Pferdemenü öffnen. Wenn, dann nur am Anfang 1x.
    Ich reite z.Zt. den Schecken des Priors (Name leider vergessen), habe OBSE installiert.
    Die Features (Gepäck und Zügel z.B.) kann ich erkennen und wenn ich es einmal geschafft habe, aufzusteigen, klappt alles wunderbar.
    Kann mir bitte jemand helfen?

    Hier noch eine Frage: Gibt es eine Möglichkeit, das Pferd traben zu lassen?

    Danke!
    Hulguli

  15. #15

    Lionne Gast
    Das Pferdemenü lässt sich öffnen, indem man im Schleichmodus das Pferd aktiviert. Tust du das?

  16. #16
    Lionne hat natürlich recht. Schleichen und dabei aktivieren.
    Leider ist es mit dem Traben Essig. Du kannst sie Schritt gehen lassen oder galloppieren, aber nicht traben, tut mir leid.

  17. #17
    Ja, ich mache das immer im Schleichmodus. Manchmal klappt es auch. Gestern ABend z.B. ging es die ganze Zeit. Ist denn sonst bei niemandem dieser Fehler aufgetreten?
    Ich habe schon "Angst" etwas in die Satteltaschen zu tun, da ich nicht weiß, ob ich irgendwann vielleicht gar nicht mehr dran komme.

    Schade, dass es mit dem Traben nicht geht. Wahrscheinlich, weil es für die Figuren auch nur gehen oder rennen gibt.

    Aber danke für eure Antworten.

  18. #18
    ich bräuchte bitte hilfe
    habe rup runtergeladen, aber wenn ich die read me datei anzeigen lassn will sagt er mir das sie nicht gefunden werden kann
    kann mir vielleicht einer kurz erklären wie ich rup installiere?

  19. #19
    es könnte besser gehn wenn du es noch mal runterladen würdest. Wenns dann trotzdem nicht geht die "Rund ums Pferd.bsa" und die "Rund ums Pferd.esp" (wenn du das DLC Horse Armor bestitzt auch die "Rund ums Streitross.esp") in den Data-Ordner von Oblivion kopieren und die beiden ESPs im Oblivion Launcher aktivieren. Die Readme ist eine hmtl-Seite, müsste also eigendlich von einem Browser wie Firefox oder dem IE gelesen werden.

  20. #20
    Ich habe ein großes Problem. Ich habe mein Pferd zwischendurch mal in der Wildnis stehen gelassen und bin in eine Ruine rein. Dabei habe ich natürlich nicht gemerkt, dass das Pferd draußen gekillt wurde. Später bin ich per Schnellreise weg, ohne mich um das Pferd zu kümmern, weil ichs ja wieder rufen kann.
    Jetzt hab ich mein Pferd gerufen und das liegt tot vor mir. Der letzte Spielstand wo es noch am Leben war ist inzwischen ne ganze Weile her.

    Mein Problem ist weniger das tote Pferd an sich, sondern vielmehr dass ich nicht mehr an den Inhalt der Satteltaschen rankomme. Gibt es irgendeine Möglichkeit, die Sachen noch zurückzubekommen? Da waren einige Teile drin, die ich gar nicht gern verlieren würde und es ist doch auch unlogisch, dass ich dem toten Pferd nicht die Satteltaschen ausleeren kann.

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