Beim Erstellen der VWD-Objekte mit TES4QLOD ist mir aufgefallen, dass die Bäume des jeweiligen Mods dunkler dargestellt werden, als bei einer mit dem CS generierten LOD. Für den Eigenbedarf könnte man die Oblivion.esm bei der VWD-Erstellung miteinbeziehen. Dadurch wären alle Bäume des Worldspaces (z.B. Tamriel) im gleichen dunklen Farbton (sieht auch sehr gut aus ).

Will man allerdings den Mod veröffentlichen, stehen die dunklen Bäume dieses Mods im krassen Gegensatz zu den hellen Bäumen der Original-LOD.

Hat jemand eine Idee, ob man eine Farbanpassung in TES4QLOD vornehmen kann, oder wie man dieses Problem anders lösen kann?