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Thema: Event nicht begehbar ("same level as hero") machen

  1. #1

    Event nicht begehbar ("same level as hero") machen

    Ich habe als Eventbild eines aus dem Tileset, das begehbar ist. Dies habe ich "always on top" gesetzt, so wird es begehbar; wie kann ich daraus ein nicht begehbares machen (, das immer noch "always on top" ist) ?

  2. #2
    Du könntest einfach ein blockierendes Tile unter das Event setzen.

  3. #3
    Oder du stellst "Through" ein. Dann läufst du über das Event.

  4. #4
    Zitat Zitat von PX Beitrag anzeigen
    Oder du stellst "Through" ein. Dann läufst du über das Event.
    Er wollte ja gerade, dass man NICHT drüberlaufen kann, sondern dass es blockiert.

  5. #5
    Ich setzte üblicherweise immer ein Block-Event in die Nähe, die dann per Parallel Process: Set Event Place auf die zu blockierende Stelle teleportiert wird, und dann einen Loop Wait 1000s hat. Am elegantesten ist aber vermutlich Kelven's Lösung :/ .

  6. #6
    Ich mach bei solchen Fällen immer ein Event mit einer normal RTP Figur setz Transparenz auf 0 bei dem Event und mach ne Route (fastest und Hightest)
    Setz ich rein:
    [FONT="Comic Sans MS"]
    • 1. Das er durch alles laufen kann
    • 2. Das Event sich zum/auf (das) andere/n Event bewegen lassen
    • 3. durch alles durchlaufen ausstellen.
    • 4. Einstellen: Die Aktion wiederholt sich nicht
    [/FONT]


    Kurz: Das unsichtbare Event bewegt sich auf das andere und blockiert obwohl es 2 Event sind.

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