Allgemein
News
News-Archiv
Partner
Netzwerk
Banner
Header
Media
Downloads
Impressum

The Elder Scrolls
Arena
Daggerfall
Spin-offs
Romane
Jubiläum
Reviews
Welt von TES
Lore-Bibliothek
Namens-
generator

FRPGs

Elder Scrolls Online
Allgemein
Fraktionen
Charakter
Kargstein
Technik
Tamriel-
Manuskript

Media

Skyrim
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Steam-Kniffe
Review
Media
Plugins & Mods

Oblivion
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Technik
Charakter
Media
Plugins & Mods
Kompendium

Morrowind
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Media
Plugins & Mods

Foren
The Elder Scrolls Online
Hilfe & Diskussion

Skyrim
Hilfe & Diskussion
Plugins & Mods

Ältere TES-Spiele
TES-Diskussion
Oblivion-Plugins
Morrowind-Plugins

Community
Taverne zum Shalk
Adventures of Vvardenfell
Tales of Tamriel
Seite 12 von 12 ErsteErste ... 289101112
Ergebnis 221 bis 222 von 222

Thema: [Rel] Blood&Mud I - III (inkl. DirtDeluxe/Anglais)

  1. #221
    ups... hab grad geguckt, der post den ich gelesen hab ist vom 4. Januaur 2008, also mehr als ein Jahr her, mittlerweile müsste es also sehr viel mehr quests geben, ich wette der Mod wird sehr gut, schon allein weil du mitmischt

  2. #222
    eigentlich will ich nur was über den Orden des Drchen herausfinden, aber da das ja ein Thread ist wo man über deinen Mod diskutieren soll, tu ich jetzt mal so als wäre nur so nebenbei

    ich hab 2 Fehler bei Blood and Mud entdeckt,

    1. Die Währungsform Cirodyls (oder wie das Land heißt) heißt Septime und nicht Draken, ich hab zwar nie morrowind gespielt aber ich wei das es damit zu tuen hat

    2. in Schloss-Baracken gibt es eine " Gildenmeistertruhe " und dabei bin ich ja Schloss herr und kein gildenmeister

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •