Kaffeesüchtiger Wintergeneralissimo
Huch, eigentlich wollte ich letzte Woche den Thread ja selber wieder ausbuddeln da ich nebenbei wieder ein wenig mit Medieval II angefangen habe aber da ich wusste das ich diese Woche schon keine Zeit mehr dafür habe, hab ich es dann doch nicht gemacht. Dennoch kann ich dir ein paar Tips geben.
Zitat von Skyter 21
Anfangs lief es noch irgendwie und je nach Runde habe mehr oder weniger Geld in der Kasse. Aber jetzt erklären mir alle Bündnnis Partner den Krieg und der Papst hat mich exkommuniziert.(auf die Katholiken war noch nie verlass
) Und das nur weil ich Bologna(gehört dem HRR) erobert und nebenbei den König umgelegt habe.(ich spiele Venedig)
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So, Venedig also. Venedig ist neben Mailand und Sizilien eines der drei Völker welches am Anfang komplett ohne Burgen auskommen kann und auch sollte. Die Italienier haben nämlich den großen Vorteil am Anfang dass deren Milizen den anderen weit überlegen sind und manchmal sogar den militärischen Einheiten der anderen überlegen sind. Vor allem die beiden Speermilizen sind genial und relativ billig. Selbst die gepanzerten Sergents der Franzosen oder des HRR sind von den Zahlen her schlechter als die Italienischen Speermilizen. Dazu kommen noch Armbrustschützenmilizen welche besser sind als die Bogenschützenmilizen der Anderen. Aber das alles wirst du inzwischen eh schon wissen.
Meine Taktik mit Venedig war etwas anders. Zuerst hab ich mir alle Rebellenprovinzen in Reichweite geschnappt. Das waren Zagreb(?), Rhodos, das kleine Dorf in Westgriechenland und die Provinz direkt über Rom. Die Burg hab ich sofort in eine Stadt umgewandelt und meine Händler wurden Richtung Konstantinopel geschickt. So hat man eine brauchbare Ausgangslage mit 7 zerstreuten und teilweise schwachen Provinzen.
Spezialtipp für Venedig: stell 2 anschauliche Armeen zusammen und vernichte Mailand mit nur einem Angriff. Solange Mailand keine anderen Provinzen hat kannst du beide Startprovinzen schnell einnehmen und hast so einen Konkurrenten weniger und 2 extrem gute Städte mehr.
Fokus in allen Provinzen ist natürlich die Bevölkerung. Jedes Gebäude welches das Bevölkerungswachstum ankurbelt hat Priorität. Danach kommen Geldgebäude und dann Militär/Sonstiges. Rodung ist zu 90% daher das erste Gebäude welches gebaut wird das es Wachstum und Geld bringt. Ausnahmen sind eigentlich nur Minen oder Häfen da diese die Goldeinnahmen teilweise wirklich extrem steigern. So wir in Zagreb eigentlich immer zuerst die Mine gebaut da dies die Provinz mit den größten Mineneinnahmen ist.
Andere erwähnenswerte und wichtige Gebäude: Rathaus – Bevölkerungswachstum durch Gesundheit, Zufriedenheit durch Gesundheit und Gesetz sowie Geld durch Gesetz (weniger Korruption). Dieses Gebäude ist durch seine 3fach Wirkung für Venezianische Ortschaften weitweg von der Hauptstadt besonders Wertvoll. Aber dank Gesundheit auch in nahen Ortschaften ein wunderbares Gebäude.
Stadtwache – neue Einheiten und Gesetz (Zufriedenheit und weniger Korruption). Man darf nie das Militär vergessen! Auch wenn man in Städten durch die Stadtmauern schon ein paar Militäreinheiten rekrutieren kann sollte man die Stadtwache so schnell wie möglich ausbauen. Denn die neuen Milizeinheiten sind nicht nur besser sondern werden dadurch auch Unterhaltsfrei. Jede Stadt kann x Einheiten Unterhaltsfrei in der Stadt versorgen (je nach Stadtmauer). Dabei werden immer automatisch die teuersten genommen. Aber! Die Stadt muss diese Einheiten bauen können. Wenn man in Zagreb z.B. 3 Einheiten Italienische Speermilizen hat und die Stadtwache erst auf Stufe eins ist dann ist – egal welche Stadtmauer – keine der Einheiten unterhaltsfrei. Aber sobald die Stadtwache auf Stufe 2 ist und somit die Italienische Speermiliz gebaut werden kann sind von den 3 Einheiten je nach Stadtmauer x Unterhaltsfrei. Bei 125 Goldstücke pro Einheit und 3 freien Einheiten sind das 375 Goldstücke pro Runde mehr in der Staatskassa.
Irgendwie schweif ich ab... also – deine Fragen
Zitat
-was ist sinnvoller: Burgen oder Städte?
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Als Venedig am Anfang definitiv Städte. Später natürlich auch ein paar Burgen.
Zitat
-wie werte ich Ortschaften zu Siedlungen bzw. Städten auf?
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Durch mehr Bevölkerung und den Bau des jeweiligen Gebäudes. Bei Städten ist das die Stadtmauer und bei Burgen die Burg selber. Aber bei den Ortschaften gibt es einen kleinen Trick. Ortschaften werden erst bei 2000(?) Einwohnern zu Kleinstädten. Aber bei 700 Einwohnern und einer Wachstumsrate von 2-4% dauert das ewig (38 Runden bei 3% Wachstum). Um das ganze zu Beschleunigen kann man einen kleinen Trick verwenden. Burgen kann man immer auf Stufe 3 aufwerten – egal wie viele Einwohner die Ortschaft hat. Und die Burg Stufe 3 (welche auch Burg heißt ) ermöglicht den Bau von Farm Stufe 2 und Hafen. Aber was noch wichtiger ist: man kann die Burg direkt in eine Kleinstadt umwandeln. Egal wie viele Einwohne die Ortschaft hat. Der Nachteil: es kostet ziemlich viel Geld. Dafür hat man nach frühestens 8 oder 9 Runden Zugriff auf neue Gebäude welche das Einwohnerwachstum nochmal stark erhöhen könne.
Zitat
-wie bekomme ich starke Burgen?
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Für die größte Burgstufe brauchst du x Einwohner – ich weiß nicht wie viele aber das lässt sich sicher ergoogeln. Für die Festung (Burgstufe 4) brauchst du schon mal 4500 Einwohner.
Zitat
-wie eine regelmäßige Einnahmequelle?
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Städte werfen viel Geld ab. Auch Händler können extrem viel Geld generieren. Schick einen Händler nach Konstantinopel auf eine der 4 Seidevorkommen und schon hast du je nach Händlerkönnen 200-1000 Gold pro Runde mehr.
Ich kann dir noch viel mehr Tipps geben wenn du willst. Einfach fragen.
Ein genereller Tip: benutze Diplomaten. Stelle einen Diplomaten vor Rom ab und biete den Papststaaten jede Runde deine Karte als Geschenk an. Wenn sie ablehnen leg noch 100 Goldstücke drauf und sie werden annehmen. Dadurch bist du eigentlich immer einer der Lieblinge des Papstes und kannst dir sogar mal erlauben eine Provinz anzugreifen die dem ehemaligen Volk des Papstes angehört ohne sofort exkommuniziert zu werden.
Funktioniert auch bedingt bei Nachbarn mit denen man nicht einen Krieg anfangen will. Dennoch kann es sein das sie dich angreifen wenn sie glauben einen Vorteil dadurch zu haben.
Zitat von ~Ryan~
Und die Moral von der Geschicht: Als kleines Venedig, pinkle ans Bein dem großen Friedrich nicht.
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Ach Ryan, es ist schön wieder mal was von dir zu lesen.
Und du hast recht. Wenn man sich als Venedig mit dem HRR zu früh anlegt und nicht der Liebling des Papstes ist dann geht das ziemlich sicher ins Auge.
Ich hab übrigens Bologna vom HRR für 10.000 Goldstücke, einem Bündnis und einem Handelsvertrag samt Kartenaustausch bekommen. Hab nicht schlecht gestaunt als Friedrich wirklich einschlug und mir die Stadt überlies.
In meiner Kampagne letzte Woche hab ich übrigens mit Schottland gespielt. Ein wirklich interessantes Volk mit einer wirklich schweren Ausgangssituation. Eine Provinz, wenig Geld und ein starker englischer Nachbar. Dafür sind 4 Rebellenprovinzen übers Land erreichbar und noch einige über Schiffe. Empfehlenswert sind die beiden flämischen Städte. Ansonsten wären noch die nordischen Provinzen eine Möglichkeit.
Ich hab es geschafft vor England alle Rebellenprovinzen auf der Insel zu erobern und hab nebenbei auch noch eine der beiden flämischen Rebellenprovinzen erobert. Alle meine Provinzen sind inzwischen schon Kleinstädte oder höher und keine einzige Burg ist mehr in meinem Besitz. England hat nur eine Rebellenprovinz auf dem Festland erobert und eine gewaltige Armee bei Nottingham abgestellt.
Mein erstes Ziel ist die Vernichtung Englands und die Kontrolle über ganz England mit nur einer Burg – Nottingham. Da diese aber noch England gehört besteht meine Armee nur aus den wenigen überlebenden Militäreinheiten vom Start und sehr vielen Milizspeerträgern. Dennoch sollte mein Heer inzwischen stark genug sein und der Angriff könnte nächste Runde beginnen.
Ein zweites Ziel ist die Eroberung der 2. flämischen Provinz aber dazu hab ich dort kein Heer mehr stehen.
Sollte es gelingen England schnell zu schlagen hätte ich in 2-3 Runden 2 neue Provinzen und wäre alleiniger Herrscher der Insel. Ja nach Kampfverlauf könnte ich dann in wenigen Runden die beiden restlichen englischen Provinzen einnehmen und dann überlegen wie es weitergehen soll. Nach Süden gegen Frankreich? Nach Osten gegen HRR? Oder übers Meer in den Norden um ein paar Rebellenprovinzen einzunehmen oder um Dänemark zu erobern? Vielleicht auch ein Blitzkrieg gegen Portugal mit seinen 2 Provinzen? Oder ein Einmarsch in Russland? Oder ich misch mit im Kampf Spanien vs. Mauren – auf welcher Seite auch immer. Vielleicht überleg ich es mir doch noch mal und schließe mich dem Kreuzzug gegen Jerusalem an der letzte Runde ausgerufen wurde... ja, als Schottland hat man viele Optionen.
--Neu!Mein Mod für Europa Universalis 3: aktuelle Version = 1.06! Bei Interesse PN an mich oder in meinem Welteroberungsthread vorbeischaun.