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Thema: Die Terrapolis-Saga

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    so, auch das geht jetzt... menno... sorry, aber manchmal kommt sowas vor...
    und leider hab ich zu wenig Zeit um solche Probleme schnell zu beheben...
    neben dem Basteln am Spiel muss ich ja schliesslich auch Geld verdienen...

    bis bald...

    mastram

  2. #2
    DAs verstehen wir^^

    Insgesamt hört sich das jetzt mit nachgereichter Story doch ganz gut an^^

  3. #3
    Okay, jetzt sind ein paar Wochen vergangen und nix ist passiert... anhand der Klicks kann ich zwar sehen, dass der eine oder andere in diesem Beitrag hereingeschaut hat, aber ob das Spiel von euch getestet wurde, ist leider nicht zu sehen...

    Wie dem auch sei... falls sich jemand die Mühe gemacht hat mein Spiel anzutesten, so sei Er gebeten eventuelle Infos preiszugeben hinsichtlich Bugs, Mapping, Story etc. pp. bzw. diese Erkenntnisse hier rein zu posten, sodass auch andere User in den Genuss dieser Information kommen können... *gg (was fürn Deutsch... )

    Oder woran liegts? Kommt ihr an irgendeiner Stelle nicht weiter?
    Sind die Rätsel zu schwer? Die Endgegner zu stark? Könnt ihr die 3 Geheim-Level nicht finden?

    *... grübel* bin gespannt was dabei rauskommt

    mastram

  4. #4
    Zitat Zitat von mastram Beitrag anzeigen
    Okay, jetzt sind ein paar Wochen vergangen und nix ist passiert... anhand der Klicks kann ich zwar sehen, dass der eine oder andere in diesem Beitrag hereingeschaut hat, aber ob das Spiel von euch getestet wurde, ist leider nicht zu sehen...

    Wie dem auch sei... falls sich jemand die Mühe gemacht hat mein Spiel anzutesten, so sei Er gebeten eventuelle Infos preiszugeben hinsichtlich Bugs, Mapping, Story etc. pp. bzw. diese Erkenntnisse hier rein zu posten, sodass auch andere User in den Genuss dieser Information kommen können... *gg (was fürn Deutsch... )

    Oder woran liegts? Kommt ihr an irgendeiner Stelle nicht weiter?
    Sind die Rätsel zu schwer? Die Endgegner zu stark? Könnt ihr die 3 Geheim-Level nicht finden?

    *... grübel* bin gespannt was dabei rauskommt

    mastram
    Meine Bewertung bis zum Sumpf!

    Maps
    Die waren alle recht gut und so,aber leider finde ich,dass du bei diesem Wald mit den vielen Weg noch etwas verbessern können!

    Gegner
    Was soll ich sagen?
    Die waren nicht zu stark und nicht zu schwach,aber dieses Hexe im Sumpf war selbst mit Tricks durch den Maker^^ eine verdammt harte Nuss!
    Drehe die mal einpaar Stufen runter!

    Musik/Sounds
    Alles passend,ausser an einer Stelle:
    In der Bücherreich ist es einfach VIEL zu leise(keine MUsik)):!
    Eigendlich nicht schlimm,aber da man oben bei seinen Grossvater viel redet,wäre es schon etwas angebrachter!

    So,dass wars erstmal vom lieben alphaundbeta....
    Mach weiter so und ich spiele mal weiter und bewerte später das Spiel
    auch wiedermal......

  5. #5
    ich hab diese dumme Hexe ohne den Maker umgenietet und das beim ersten versuch und es war höllisch schwer musst nur abwehr und angriff stärken dann ist die ähm wie soll ich sagen LOW xD

  6. #6
    @alpha und beta,

    danke erstmal für die Infos...
    mir ist gar nicht so recht aufgefallen, dass in der Bibliothek keine Musik läuft...*gg hab ich wohl übersehen...
    Nun, die Hexe ist jedenfalls nicht mit Level 6 oder so zu schaffen, das ist klar.
    Aber wie der Todesritter schon anmerkte, kann man die Hexe besiegen indem man seine Angriffskraft und Verteidigung steigert... ich glaube so bei Level 13 oder 14 müsste es schon gehen...
    Joa, der Wald von Catinia... ein simpler Irrgarten, doch eine Steigerung dieser Form wirds später in dem Spiel geben, nämlich im Sumpf des Vergessens, auf dem Zerrissenen Kontinent... Da habe ich mir überlegt einige Sackgassen mit einzubauen und 6 anstatt 4 Wege pro Map zu benutzen...
    Natürlich mit demselben Lösungsprinzip wie beim Wald von Catinia (2-4-6 etc. und 1-3-5 etc.).
    Doch ich habe das am Anfang absichtlich so simple gestaltet, damit man es - mit einiger Überlegung natürlich- auch schafft...
    achja, nochmal zur Sumpfhexe... genügend Heil-und Manatränke mitnehmen wenn ihr sie bequem ohne den Maker besiegen wollt... *gg
    Ansonsten ist in den vorhergehenden Maps etliches giftiges Viehzeug zu erledigen, falls ihr bis dahin noch nicht das gewünschte Level erreicht habt wo die Zauber "Verteidigung erhöhen" bzw. "Angriff erhöhen" bei Gina aktiviert sind...
    Ich könnte auch die Monster-Ratio ein wenig erhöhen, so dass man schnell auf ein entsprechendes Level kommt, doch das ist langweilig... immer nur kämpfen... nicht wahr?

    Habt ihr das Geheimlevel im Wald von Catinia schon entdeckt?

    für weitere Infos bin ich nachwievor dankbar...

    Viel Spass noch...

    mastram

  7. #7
    Nabend,

    Ich muss sagen, für ein RTP-Game ist das recht ordentlich gemacht! Die Story ist zwar etwas seltsam aber mal wieder was neues und erfrischendes.
    Man merkt dass du dir bei den Maps viel Mühe gegeben hast und das RTP auch hervorragend genutzt hast. Das ist echt eine Augenweide für RTP-Nostalgisten wie mich. Hm aber die Map mit dem total langem Gang im erstem Dungeon, der zwar schön angereiht ist aber dafür total nervig und sinnlos ist am besten weglassen. Mappingfehler die ich entdeckt habe:
    [Map Stadt: Arcadie]
    Ein Tipp: Also die Geschwindigkeit bei dem weiblichem lahmarschigem NPC mit dem Piratincharset höher machen und
    den Hero Touch Befehl auf Push Key umstellen oder den Pfad vergrößern.
    Grund: Sie blockiert ständig den Weg und selbst wenn man schon den 1.Dungeon gemacht hat
    muss man immer außen rum gehen was auf Dauer nervt.

    [Map: Wohnsiedlung]

    1.Die 2 Wachen vor dem Gebäude stehen auf Büschen O: Sieht etwas komisch aus.
    2.Die Zäune am rechtem Bildschirmrand haben zwischendrin "Lücken". Das sieht echt etwas
    abgehakt aus.

    [Sonstiges]

    Ist zwar kein Mappingfehler, aber wirkt sich besser auf das Spiel aus wenn du im Chipseteditor bei den Bäumen die Baumkronen in Vordergrund machst. Also dass der Chara sich dahinter bewegen kann.

    Naja und wie meine Vorredner schon sagten, halt bei manchen Monstern die Werte ein klein
    wenig runterschrauben.

    Ansonsten, viel Erfolg! Ich werde auf jeden Fall die weitere Entwicklung von dem Game
    verfolgen. Wenn du noch Betatester brauchst kannst dich ja melden.

    P.S. Ich würde noch in den Eingangspost mehr Screens reintun sonst kann ja niemand ein ordentliches Statement abgeben.
    MfG

    Geändert von Alpha Cross (07.03.2008 um 11:02 Uhr)

  8. #8
    Mastra ich hab das so gemacht lvl 20 trainiert und dann stärkste skills draufgehaun 3-5 runden war se tot xD und zu deinem spiel den Wald den mocht ich nich so ganz den als ich da reinkam waren die gegner irgendwie ein problem für mich diesen wächter im Wald konnte ich ohne probleme besiegen war nich so das schwere naja und ansonsten scheint mir das ein sehr gutes RTP Spiel zu sein von mir bekommste ne 2+ ^^

  9. #9
    Hallo,

    ich hab das Spiel auch angespielt, die Anfangsstadt Arcadia ist ja sehr umfangreich - finde ich gut, man kann viel finden und entdecken. Gibts eigentlich eine Möglichkeit die roten Truhen zu öffnen? Und das Brunnenquest? Ist das denn jetzt schon spielbar, ich finde kein Seil?

    Und wie gehts eigentlich nach Arcadia weiter? Wenn ich südlich gehe komme ich an eine Höhle, wo ich aber "nichts verloren" habe. Ich hab weiter oben gelesen, dass noch einiges in der Demo spielbar ist, aber ich komme nicht weiter. Gibt mir jemand einen Tip, bitte?!

  10. #10
    Zitat Zitat
    Und wie gehts eigentlich nach Arcadia weiter? Wenn ich südlich gehe komme ich an eine Höhle, wo ich aber "nichts verloren" habe. Ich hab weiter oben gelesen, dass noch einiges in der Demo spielbar ist, aber ich komme nicht weiter. Gibt mir jemand einen Tip, bitte?!
    Oben links, in der Arcadia-Map gibts einen Pfad der zur Weltkarte führt.
    Viel Spaß

  11. #11
    Auf der Weltkarte bin ich ja schon, nur finde ich weder einen begehbaren Wald oder Sumpf oder was auch immer als nächstes dran ist???

    Wo muss ich denn lang?

  12. #12
    Auf der Weltkarte westlich siehst du eine Anordnung von Bäumen. Du musst einfach nur den mittleren "ansprechen". Dann gelangst du automatisch in den Wald. Aber unter LV06 würde ich ihn nicht betreten. Ich hoffe ich konnte dir helfen.

    MfG

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