@Caine Luveno: Jup, das hast du völlig richtig erkannt - leider passiert das in der Praxis nur allzu oft. Aber es ergibt sich noch ein weiteres Problem. Nehmen wir an, deine Schlag-Taste ist die Enter-Taste (oder Leertaste, je nachdem...) und du gestaltest den Angriffsablauf so:

Held: unsichtbar werden -----> Schlaganimation (BA)------>Held sichtbar werden




So. Und jetzt stell dir mal vor, was passiert, wenn der Held mit Enter eine Kiste aufmacht.... Ich sag's dir - diese Hero Opacity macht nix als Ärger...