Dazu schaust du einfach unter WorldObjects->Static->MapMarker, fügst den vor den Eingang deines Dungeons ein, doppelklickst auf ihn und schaust unter dem Raster Marker Data, setzt bei Marker Data ein Häckchen, bestimmst den Namen des Ortes und den Typ (Bei Dungeon nehme ich Cave an) und setzt noch ein Häckchen bei Can Travel To.