wie ich schon sagte soll unsere engine keineswegs konkurenz für den rpgmaker sein. sie ist ein entwicklungssystem mit dem abitionierte teams ein richtiges rpg entwickeln können. so wie unser team es im moment macht. man braucht sich an nahezukeine einschränkungen zu halten , so wie das beim rpgmaker der fall ist. und wenn wir mit den echten scripts all diese möchtegern programmier kiddies abhalten können ist mir das nur recht. wenn dann wollen wir das es unsere engine zu einer kompetenten community schafft und nichts anderes.
wer halbwegs grips hat und den willen sich damit auseinanderzusetzen für den sollte es kein problem sein die grundlagen von vbscript zu lernen.
also für alle seriösen spieledesigner die kein problem damit haben mal was neues zu lernen sollte unser editorsystem eine bereicherung sein.