Ich hab versehentlich Gritta getötet und jetzt bekomme ich keine Zustimmung mehr von Thorben. Was soll ich jetzt tun, um noch Bürger der Stadt zu werden? Den Söldnern will ich mich nicht anschließen.
Achja, sollte man nicht in die Miliz eingelassen, wenn man die Diebesgilde aufspürt auch wenn man kein Bürger ist?
Geändert von Valigarmanda (22.09.2007 um 16:47 Uhr)
Ich hab versehentlich Gritta getötet und jetzt bekomme ich keine Zustimmung mehr von Thorben. Was soll ich jetzt tun, um noch Bürger der Stadt zu werden? Den Söldnern will ich mich nicht anschließen.
Achja, sollte man nicht in die Miliz eingelassen, wenn man die Diebesgilde aufspürt auch wenn man kein Bürger ist?
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Erste Möglichkeit: Neu laden
Zweite: Mal das Gold bezahlen, und dann alle Quest machen( da es 5 Stellen als Lehrling gibt, mana ber nur 4 Stück braucht, um Bürger zu werden)
Ich hab versehentlich Gritta getötet und jetzt bekomme ich keine Zustimmung mehr von Thorben. Was soll ich jetzt tun, um noch Bürger der Stadt zu werden? Den Söldnern will ich mich nicht anschließen.
Achja, sollte man nicht in die Miliz eingelassen, wenn man die Diebesgilde aufspürt auch wenn man kein Bürger ist?
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Wie hast du das denn hingekriegt? Versehentlich jemanden ermorden? Ähm... schlägst du immer erst zu, bevor du fragst?
Theoretisch könntest du dann in die Miliz kommen... aber es bringt sowas von wenig, die Diebesgilde zu verpfeifen, im Vergleich zum Gewinn, wenn du einfach von ihrer Existenz weißt.
Zitat von Etemenanki
Hmm... Schwertkämpfer, und dann Magier!
Das wird fürchte ich nichts, ansonsten ahst du später nicht genügend Eps, um es weit zu bringne!
Sowieso sind Magier nicht schrekclich gut, denn,
Magier ist sowieso lässig... ich gin nach jedem Kampf schlafen,d a ich zu knickig war, Manatrank zu schlucken, und sich das Mana, nicht wie beiOblivion nachfüllt!
überlege es dir gut, Söldner ist meiner Ansicht anch das beste! du bleibst nämliuch nicht söldner, wirst später was ganz anderes
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Mit Add-On könnte deine Behauptung vielleicht ansatzweise wahr sein - ohne ist es einfach schwachsinnig.
Magier sind die mit Abstand stärkste Gilde, der man sich im Spiel anschließen kann. Wenn man auch nur ein bisschen aufpasst, was man für Runen lernt, dann ist es eigentlich relativ witzlos, da man entsprechend stark wird und Massen von Gegnern in Sekunden fällt.
Und selbst wenn man am Anfang ein paar Punkte in Kampfstil und evtl. Stärke setzt... das macht auch nicht viel aus. Man kann trotzdem locker 400-500 Mana erreichen. Das Maximum liegt irgendwo bei 600. Und so viel braucht man lange nicht. Wie es im Add-On aussieht, weiß ich nicht... aber da wären diese 20-40 LP wohl am Ende auch keine 10 Manapunkte wert :P
Ist schon schrecklich, dass Manatränke und Schlafen plötzlich ne Berechtigung haben und nicht nur zur Zierde dienen . Obwohl es vielleicht etwas nervig sein mag, kann man sich ja entweder gleich kräftig Mana besorgen oder einfach nen großen Vorrat von Tränken, wenn man auf die Jagd geht. Dafür sind die nämlich eigentlich gedacht.
Söldner sind mit Sicherheit nicht das "beste". "Das beste" gibts in der Hinsicht gar nicht. Und wenn, dann sind es garantiert nicht die Söldner.
Ansonsten hast du natürlich total recht: man fängt als Haudrauf, der nur mit Waffen umgehen kann an und bleibt einer, da wird man natürlich gleich was viel besseres, das total anders ist
@Invidious
Könnte es sein, dass du lieber den direkten Weg wählst und lieber gleich alles verkaufst, anstatt zu bedenken, wofür du es noch gebrauchen könntest? Items mit Eigennamen haben hier und da schon ihre Berechtigung... es ist besser erst die Dialogoptionen durchzugehen und dann zu entscheiden, was du nicht mehr brauchen könntest. Einfach mal Quests sammeln und dann gucken, wie sie und die zugehörigen NPCs miteinander verwoben sind ist der bessere Weg, da man hier und da mal andere Möglichkeiten findet ("Baltrams Lieferung" [oder so] z.B.).
Wie hast du das denn hingekriegt? Versehentlich jemanden ermorden? Ähm... schlägst du immer erst zu, bevor du fragst?
Theoretisch könntest du dann in die Miliz kommen... aber es bringt sowas von wenig, die Diebesgilde zu verpfeifen, im Vergleich zum Gewinn, wenn du einfach von ihrer Existenz weißt.
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Ich musste sie bewusstlos schlagen um an die 100 Goldmünzen zu bekommen und hab dann versehentlich die linke Maustaste gedrückt.
Ich bin jetzt im Minental. Welches Level würdet ihr für das Minental empfehlen um da gut durchzukommen? Beim Eingang standen schon mal junge Wölfe, ein Witz für meinen Level 6 Char, die Orks danach haben mich aber sofort getötet.
Ich bin jetzt im Minental. Welches Level würdet ihr für das Minental empfehlen um da gut durchzukommen? Beim Eingang standen schon mal junge Wölfe, ein Witz für meinen Level 6 Char, die Orks danach haben mich aber sofort getötet.
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Ich geh für gewöhnlich mit Level 14/15 ins Minental, aber die Aufgaben, die du im 2. Kapitel erledigen musst, sind auch mit Level 10 locker zu schaffen, aber dein Level ist doch noch zu niedrig.
Übrigens gibt es einen seitlichen Tunnelgang, der dich sicherer zum Minental bringt, ohne dass du dich durch die Orkmassen durchkämpfen musst ( was mit deinem Level eh unmöglich ist ), aber nichts desto trotz würde ich dir dringend empfehlen, noch in Khorinis zu bleiben und zu trainieren.
... ich habe mich gewöhnlich mit Level 15-17 einer Gilde angeschlossen.
Das sollte die Frage beantworten. Level 6 ist definitiv zu früh, es gibt noch sehr viel als Gildenloser zu tun, wenn du erst auf 6 bist (ja, man kann die Aufnahmequests von allen machen ohne sich anzuschließen, so unglaublich es klingt ).
Dabei habe ich schon so viele Quests gemacht. Oo Was soll ich denn noch alles machen? mehreren Gilden kann man sich ja nichts anschließen und die Diebesgilde ist tot. Was ist eigentlich ganz oben im Nordosten der Karte wo man ein komisches Monster eingezeichnet sieht?
Dabei habe ich schon so viele Quests gemacht. Oo Was soll ich denn noch alles machen? mehreren Gilden kann man sich ja nichts anschließen und die Diebesgilde ist tot.
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Du hast aber noch lange nicht alle gemacht und prinzipiell ist auch fast jede Quest, die du dort im 1./2, Kapitel bekommst auch lösbar ( nur eine Diebesgildenquest nicht, aber das braucht dich ja nicht mehr interessieren ), außerdem ist ganz Khorinis voll mit Gegnern, die sich alle mehr oder weniger leicht besiegen lassen. Glaub mir, du kannst da noch viel tun
Zitat
Was ist eigentlich ganz oben im Nordosten der Karte wo man ein komisches Monster eingezeichnet sieht?
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Geh da doch einfach mal hin, wenn du so neugierig bist o.O
Ansonsten schreib ich es mal in einen Spoiler:
hm von euch weiß wohl auch niemand in welchem turm joe is??
ich habt doch gesagt mit einer schriftrolle wie zb lurker verwandeln oder ähnlichem kommt man gut durch die orkreihen(ich bin lvl 28 hab da eh kein großes problem mehr) aber diese rollen sammel ich halt für spätere runen wenns geht aba ich find die nirgends?
hm von euch weiß wohl auch niemand in welchem turm joe is??
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Das müsste afair der Turm hinter Thorbens Tischlerei sein.
Zitat
ich habt doch gesagt mit einer schriftrolle wie zb lurker verwandeln oder ähnlichem kommt man gut durch die orkreihen(ich bin lvl 28 hab da eh kein großes problem mehr) aber diese rollen sammel ich halt für spätere runen wenns geht aba ich find die nirgends?
Vielleicht findet er ja keine Runen o.O
Die sind allerdings auch recht rar, ich meine mich zu erinnern, dass es ohne DNdR nur so 17 Stück gab, inklusive denen, die man kaufen kann.
Ansonsten... joar... es gibt ohne Mods meines Wissens keine Verwandlungsrunen *anmerk*
sie findet keine runen wenn schon
aba das is nich mein problem runen hab ich genug(selber gemacht)
aba ich finde keine spruchrollen mit denen man sich verwandeln kann obwohl diese in manchen situationen wirklich nützlich wären das is mein problem kein händler hat eine
Ich hab jetzt in der Nähe von Onars Bauernhof ein Lager mit Leuten gefunden, die wie Banditen aussehen, ich komme aber nicht rein weil ich den Namen ihres Anführes nicht weiß. Wer sind die Leute und wie komme ich da rein?