Danke für die Antwort. Dann werde ich erst mal der Diebesgilde beitreten. Alles weitere erfolgt dann später(ich will möglichst lange ohne Gilde spielen, da man sich durch den Beitritt zur Miliz die eine oder andere Quest verbaut).
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Ich hab damals immer den Quest von Cassia auer Acht gelassen, weil ich das mit den Blutkelchen suchen so blöd fand... Dazu war ich immer zu faul
Aber wo wir grade bei der Diebesgilde sind: Welchen Schlüssel muss ich denn welcher Wache abnehmen, damit ich zu diesem eingeschlossenen Joe komme? Pablo isses afaik nich =/
uups sry leute ich meinte auch nich taschendiebstahl sondern schlösser knacken also was einem thorben beibringt!!(wie kan ich nur auf das andere )
wegen quarhodrons grab: das ich sein grab noch nich gefunden is ja vllt doof aba ich war mir so sicher da ich zwei harpien schon gesehn und den troll auch und beides schon gekillt hab und dahinter ein tempel stand deswegen dachte ich das das der tempel war hmm..
in den anderen tempeln war ich schon du musst da ja für saturas reliquien sammeln nur so als tipp
Wenn ich Rengaru laufen lasse, verspricht er mir einen Vorteil von dieser Handlung, aber irgendwie merke ich davon momentan nicht viel.
Muss ich erst den Fisch aus der Banditenhöhle besorgen, damit die Diebesgilden-Quests weitergehen?
Hab einfach mal neu angefangen, der letzte Spielstand ging nichtmehr allzugut, weil ich eben halb Khorinis umgebracht hatte und ich somit einige Missionen nichtmehr zuende führen konnte.
Rengaru laufen zu lassen hat zwei Vorteile. Erstens ist das der erste Schritt um in die Gilde zu kommen ohne mit Attila kämpfen zu müssen, dann musst du aber auch Halvor und Nagur laufen lassen. Wenn du einen der drei verhaften lässt musst du mit Attila kämpfen, du kannst aber so oder so in die Gilde. Der zweite Vorteil ist das wenn du das geheime Zeichen der Diebesgilde kennst, wird er deinen Geschickwert um 1 erhöhen. Klingt nach nicht viel aber der Bonus geht auch über das Trainingsmaximum von 90 wenn du das schon erreicht hast.
Zumindest Halvor solltest du noch laufen lassen, da er dir Silbergegenstände für mehr abkauft als alle anderen Händler.
Rengaru laufen zu lassen hat zwei Vorteile. Erstens ist das der erste Schritt um in die Gilde zu kommen ohne mit Attila kämpfen zu müssen, dann musst du aber auch Halvor und Nagur laufen lassen. Wenn du einen der drei verhaften lässt musst du mit Attila kämpfen, du kannst aber so oder so in die Gilde. Der zweite Vorteil ist das wenn du das geheime Zeichen der Diebesgilde kennst, wird er deinen Geschickwert um 1 erhöhen. Klingt nach nicht viel aber der Bonus geht auch über das Trainingsmaximum von 90 wenn du das schon erreicht hast.
Zumindest Halvor solltest du noch laufen lassen, da er dir Silbergegenstände für mehr abkauft als alle anderen Händler.
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Das Problem ist einfach, wie soll ich weiter fortfahren?
Nagur sagt mir nur, dass ich ihn in Ruhe lassen soll und bei Halvor benötige ich den Fisch mit der Nachricht, aber für die Banditen bin ich momentan noch zu schwach.
Ab wann wird denn Nagurs Mission freigeschaltet (Baltrams Lieferung)?
Sprich mal mit dem Wirt in der Hafenkneipe. Wenn du ihn nach Arbeit fragst, wird er dich an Nagur verweisen. Erst sagt er was von den Meistern in der Unterstadt und wenn du ihn dann nach "spezieller Arbeit" fragst erwähnt er Nagur.
Was die Banditen angeht ist am Anfang Alriks Schwert ein große Hilfe, da es +10% auf die Einhand-Fähigkeit hat, wenn du dann noch 10 Punkte in die Einhand-Fähigkeit packst solltest du gut Schaden machen. Und so mit etwas Glück gegen bis zu 2 Banditen gleichzeitig bestehen können.
Und ich hab jetzt verdammt nochmal Lust Gothic 2 zu zocken
Sprich mal mit dem Wirt in der Hafenkneipe. Wenn du ihn nach Arbeit fragst, wird er dich an Nagur verweisen. Erst sagt er was von den Meistern in der Unterstadt und wenn du ihn dann nach "spezieller Arbeit" fragst erwähnt er Nagur.
Was die Banditen angeht ist am Anfang Alriks Schwert ein große Hilfe, da es +10% auf die Einhand-Fähigkeit hat, wenn du dann noch 10 Punkte in die Einhand-Fähigkeit packst solltest du gut Schaden machen. Und so mit etwas Glück gegen bis zu 2 Banditen gleichzeitig bestehen können.
Und ich hab jetzt verdammt nochmal Lust Gothic 2 zu zocken
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Danke.
Nun, ich finde die Banditen nicht, die den seltsamen Fisch bei sich haben, eigentlich sollten sie in der Nähe von Alriks Hof sein, wenn ich jedoch bei den Stufen nach links gehe (wo sich laut einigen Seiten seien sollen) komme ich nur in diesen Moderwald in dem ein Ork, Warge und mehrere Skelette ihr Unwesen treiben und für solche Viecher bin ich momentan definitiv zu schwach.
Kann mir da vielleicht jemand mal eine genauere Beschreibung geben, wo sich die Banditen aufhalten?
Danke.
Kann mir da vielleicht jemand mal eine genauere Beschreibung geben, wo sich die Banditen aufhalten?
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Geh, wenn du vor dem Wald stehst, mehr nach links und orientiere dich dort an der Felswand , bis du eine Höhle findest. Etwas schwar zu finden am Anfang, aber eigtl ist die Höhle nicht allzu gut versteckt
die leute erzählen ja von einer kreuterhexe die im wald leben soll. ich hab sie auch gefunden(durch zufall) und damit sie mir noch ein paar sachen beibringt soll ich ihr eine pflanze beschaffen das habe ich getan allerdings konnte ich mir nicht merken wo die hexe zu finden war kann mir einer vllt beschreiben wo ich da hinmuss ich will nich wieder den ganzen wald absuchen...
Ich hab versehentlich Gritta getötet und jetzt bekomme ich keine Zustimmung mehr von Thorben. Was soll ich jetzt tun, um noch Bürger der Stadt zu werden? Den Söldnern will ich mich nicht anschließen.
Achja, sollte man nicht in die Miliz eingelassen, wenn man die Diebesgilde aufspürt auch wenn man kein Bürger ist?
Geändert von Valigarmanda (22.09.2007 um 16:47 Uhr)
Ich hab versehentlich Gritta getötet und jetzt bekomme ich keine Zustimmung mehr von Thorben. Was soll ich jetzt tun, um noch Bürger der Stadt zu werden? Den Söldnern will ich mich nicht anschließen.
Achja, sollte man nicht in die Miliz eingelassen, wenn man die Diebesgilde aufspürt auch wenn man kein Bürger ist?
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Erste Möglichkeit: Neu laden
Zweite: Mal das Gold bezahlen, und dann alle Quest machen( da es 5 Stellen als Lehrling gibt, mana ber nur 4 Stück braucht, um Bürger zu werden)
Ich hab versehentlich Gritta getötet und jetzt bekomme ich keine Zustimmung mehr von Thorben. Was soll ich jetzt tun, um noch Bürger der Stadt zu werden? Den Söldnern will ich mich nicht anschließen.
Achja, sollte man nicht in die Miliz eingelassen, wenn man die Diebesgilde aufspürt auch wenn man kein Bürger ist?
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Wie hast du das denn hingekriegt? Versehentlich jemanden ermorden? Ähm... schlägst du immer erst zu, bevor du fragst?
Theoretisch könntest du dann in die Miliz kommen... aber es bringt sowas von wenig, die Diebesgilde zu verpfeifen, im Vergleich zum Gewinn, wenn du einfach von ihrer Existenz weißt.
Zitat von Etemenanki
Hmm... Schwertkämpfer, und dann Magier!
Das wird fürchte ich nichts, ansonsten ahst du später nicht genügend Eps, um es weit zu bringne!
Sowieso sind Magier nicht schrekclich gut, denn,
Magier ist sowieso lässig... ich gin nach jedem Kampf schlafen,d a ich zu knickig war, Manatrank zu schlucken, und sich das Mana, nicht wie beiOblivion nachfüllt!
überlege es dir gut, Söldner ist meiner Ansicht anch das beste! du bleibst nämliuch nicht söldner, wirst später was ganz anderes
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Mit Add-On könnte deine Behauptung vielleicht ansatzweise wahr sein - ohne ist es einfach schwachsinnig.
Magier sind die mit Abstand stärkste Gilde, der man sich im Spiel anschließen kann. Wenn man auch nur ein bisschen aufpasst, was man für Runen lernt, dann ist es eigentlich relativ witzlos, da man entsprechend stark wird und Massen von Gegnern in Sekunden fällt.
Und selbst wenn man am Anfang ein paar Punkte in Kampfstil und evtl. Stärke setzt... das macht auch nicht viel aus. Man kann trotzdem locker 400-500 Mana erreichen. Das Maximum liegt irgendwo bei 600. Und so viel braucht man lange nicht. Wie es im Add-On aussieht, weiß ich nicht... aber da wären diese 20-40 LP wohl am Ende auch keine 10 Manapunkte wert :P
Ist schon schrecklich, dass Manatränke und Schlafen plötzlich ne Berechtigung haben und nicht nur zur Zierde dienen . Obwohl es vielleicht etwas nervig sein mag, kann man sich ja entweder gleich kräftig Mana besorgen oder einfach nen großen Vorrat von Tränken, wenn man auf die Jagd geht. Dafür sind die nämlich eigentlich gedacht.
Söldner sind mit Sicherheit nicht das "beste". "Das beste" gibts in der Hinsicht gar nicht. Und wenn, dann sind es garantiert nicht die Söldner.
Ansonsten hast du natürlich total recht: man fängt als Haudrauf, der nur mit Waffen umgehen kann an und bleibt einer, da wird man natürlich gleich was viel besseres, das total anders ist
@Invidious
Könnte es sein, dass du lieber den direkten Weg wählst und lieber gleich alles verkaufst, anstatt zu bedenken, wofür du es noch gebrauchen könntest? Items mit Eigennamen haben hier und da schon ihre Berechtigung... es ist besser erst die Dialogoptionen durchzugehen und dann zu entscheiden, was du nicht mehr brauchen könntest. Einfach mal Quests sammeln und dann gucken, wie sie und die zugehörigen NPCs miteinander verwoben sind ist der bessere Weg, da man hier und da mal andere Möglichkeiten findet ("Baltrams Lieferung" [oder so] z.B.).
Hinter Sekobs Hof auf dem Gebiet von Onar (geh einfach ein Stück in den Wald rein und folge der Felswand an der rechten Seite, nach ein paar Metern erkennst du schon den Eingang zu Sagittas Höhle).
Zitat von Invidious
[...]
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Du brauchst nur die Zustimmung von vier Meistern, ergo ist es ziemlich egal ob Thorben dir nun seine Stimme gibt oder nicht, versuch ansonsten mal den Vergessenszauber von Ignaz, obwohl ich glaube, dass der in diesem Fall nicht wirklich hilft.
Btw. bringt dir Thorben nun nichtmehr das knacken von Truhen bei (was man afair aber noch woanders lernen konnte).
Das knacken von Truhen ist am Anfang aber eigentlich sehr nützlich, da du so "billiger" an die Lederrüstung kommst, wenn du weißt wie.
die leute erzählen ja von einer kreuterhexe die im wald leben soll. ich hab sie auch gefunden(durch zufall) und damit sie mir noch ein paar sachen beibringt soll ich ihr eine pflanze beschaffen das habe ich getan allerdings konnte ich mir nicht merken wo die hexe zu finden war kann mir einer vllt beschreiben wo ich da hinmuss ich will nich wieder den ganzen wald absuchen...
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Gehe einfach von Sekobs Hof aus direkt in den Wald bis zur Felswand ganz hinten durch. Wenn du die Felswand abläufst, müsstest du einen Innos-Schrein finden, dort ist auch Sagittas Höhle.
Edit:
@ Inviduous: Wenn du das AddOn spielst, gibt es afair sowieso eine einfachere Lösung um Mitglied bei der Miliz zu werden. Rede da einfach mal mit Vatras und anschließend mit Lares
Solltest du das AddOn aber nicht spielen, würde ich das machen, was dir meine Vorposter schon empfohlen haben.
Zweite: Mal das Gold bezahlen, und dann alle Quest machen( da es 5 Stellen als Lehrling gibt, mana ber nur 4 Stück braucht, um Bürger zu werden)
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Tja, das Problem aber ist, dass Mattheo wegen dem Mord an Gritta auch nichts mehr mit mir zu tun haben will.
Der Mord liet schon ewig lange zurück, ich müsste wieder von vorne anfangen.
Gibt es vielleicht zur Not einen Cheat, der mir wegen den Stimmen weiterhilft? welche Möglichkeiten gäbe es eigentlich noch, um ins Obere Viertel zu kommen? bis jetzt habe ich nur von jemanden erfahren, dass die Söldner mir auch ins Viertel verhelfen könnten.