Ich hab mal wieder ne Frage:
Ab wann verkauft Zuris die Spruchrollen für Verwandlungen?
Brauche unbedingt eine, weil ich etwas im oberen Waldgebiet suchen möchte, als Mensch bietet sich das momentan nicht wirklich an. *hust*![]()
Ich hab mal wieder ne Frage:
Ab wann verkauft Zuris die Spruchrollen für Verwandlungen?
Brauche unbedingt eine, weil ich etwas im oberen Waldgebiet suchen möchte, als Mensch bietet sich das momentan nicht wirklich an. *hust*![]()
Soweit ich weiß, müsste er sie schon im 2. Kapitel anbieten, aber 100 %ig sicher bin ich mir da nicht, da ich nie wirklich Gerbauch von Verwandlungssprüchen gemacht habe, bzw. ich sie nie wirklich brauchte.
Ansonsten beinhalten manche Truhen diverse Spruchrollen.
Was genau möchtest du da denn suchen?Zitat
Ich bin mir auch sicher das es die Spruchrollen ab dem 2. Kapitel in seinem Inventar gibt.
Wann startet denn das 2. Kapitel?
Ich glaube, wenn man mit Lord Hagen gesprochen hat, aber sicher bin ich mir in dem Punkt nicht, deswegen die Frage.
Hab mich etwas falsch ausgedrückt, ich möchte mich eher etwas umsehen und die Gegend erkunden.Zitat
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Ich hätte jetzt auch noch mal ein paar Fragen(Bin gerade kurz davor, mich für eine Gilde zu entscheiden):
Welche Vorteile bietet welche Gilde?(va. Fertigkeiten wie z.B. Zauber lernen, Waffen schmieden,... Waffen und Rüstungen sind mir egal.)
Kann man auch als Magier auf Schwertkampf machen oder fehlen einem dazu die Fertigkeitspunkte/ist die Rüstung zu schwach?
Bringen die Schatullen noch irgendetwas, auser das man sie für viel Geld verkaufen kann?
Und kann man mit den Blutfliegenstacheln noch etwas anderes als Selbstmord anstellen?
Für eure Bemühungen danke ich schon mal im Vorraus.
Gruss eissceda
Magier: Magische Kreise erlernen, Runenmagie (richtige Magie)
Söldner/Drachenjäger: Nur Kampf
Paladine: Eine geringe Auswahl an Kampfmagie (nur gegen Beliars Diener effektiv) und Heilmagie, Kampf
Als Magier wird es billiger Mana zu steigern (von 2 auf 1 Punkt pro Manapunkt). Andersrum werden Kampftalente und körperliche Attribute doppelt so teuer, wie sie vorher waren, sobald man ins Kloster eingetreten ist. Söldner/Drachenjäger bieten gegenüber den Paladinen keinen einzigen Vorteil, wenn man die Ausrüstung weglässt, da die Paladine immerhin noch ihre Kampfrunen haben. Ansonsten sind beides Kämpfergilden.
Waffen schmieden kannst du immer lernen und ist außerhalb von DNdR auch, meiner Meinung nach, ziemlich sinnlos. Die findbaren Waffen sind alle besser und das schmieden der stärksten (speziellen) Waffen als Drachenjäger lernt man am Ende automatisch.
Drachenjäger haben halt die stärksten Waffen (jeweils 10 stärker als die entsprechende spezielle Version der Paladine...) und können mit den Körperteilen der Drachen nen paar Dinge anstellen. Sie haben den schlechtesten Ruf.
Paladine und Magier haben den besten Ruf, Magier haben halt die schwächsten Rüstungen, Paladine die stärksten. Ich würde Magier aber mal prinzipiell als am stärksten einstufen, wenn man die richtigen Zauber und nen bisschen Mana hat.
DJ können theoretisch etwas höhere körperliche Attribute haben als Paladine, aufgrund ihres speziellen Auftrages.
Magier kriegen am meisten von der Story mit.
Paladine sind der Mittelweg, man bekommt nicht ganz so viel mit, wie als Magier, wird aber auch nicht überall total schief angesehen, wie als DJ.
-> Worin sich die Gilden jeweils wirklich unterscheiden ist halt, wie sie behandelt werden und was für Aufgaben sie bekommen, auch wenn diese in der Theorie alle gleich sind.
Geändert von Arkain (06.10.2007 um 01:52 Uhr)
Ok, danke für die Hilfe Arkain. Damit wären die meisten meiner Fragen geklärt. Der rest kann Warten, Paladine, ich komme
Zum Schmieden: Doch Schmieden bringt doch etwas: Unbegrenztes Gold. Bei allen Schmieden, die etwas verkaufen, kannst du unendlich oft Schmiederohlinge kaufen(werden für ihren Schmiedevorgang in Inventar eingefügt werden), die du dann nach der Weiterverarbeitung mit einem Gewinn von 90 Goldstücken pro Schwert verkaufen kannst![]()
Das ist aber nur einer von den vielen Bugs, die das Hauptspiel noch hat ( unter anderem gibt es einige Möglichkeiten unendlich viel Gold und Erfahrung zu gewinnen und das ohne Cheats ). Aber diese Bugs wurden mit dem AddOn behoben.
Dafür bekommen Magier aber später noch ein ziemlich gutes Amulett, welches um Welten besser ist, als das Auge Innos'.Zitat von Arkain
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Könntest du diese viellecith aufzählen?
Ich kenne nur den, um unendlich viel Gold zu kriegen mit Sch ieden... aber der Rest naja( okey, Händler zerhauen, lalles abnehmen) und dies dann wieder an ihn verkaufen
Aber mit den Eps... könntest du diese mal vielleicht auflisten?
Hatte auch ein schöner Bug im Spiel:
Ganz zum Schluss, als man mit dem Schiff ankommt... da steht so ein kleines Tränkchen, +5 Geschicklichkeit... ich toll, hebte ihn auf!
Und da lag er wieder!
Ich konnte dies so 20 mal machen... da war er weg!
ich speicherte, doch dann starb ich kurz darauf, nd iweder stand der Trank paar mal da...
doch dann war er auch für immer weg![]()
Aber hatte schnell Geschicklichkeit auf 300![]()
Ich meine mal gelesen zu haben, dass der Trank nur dasteht, wenn man weniger als 15 Geschicklichkeit hat, wenn man auf Irdorath ankommt. Da man diesen Wert eigentlich immer erreicht taucht er also fast nie auf.
Andere Bugs?
Mann kann, wenn man eine Leere bei Bosper macht ihm das Fell eines Schattenläufers für 350(?) Gold verkaufen (über den Dialog) und es für 200(?) Gold zurückkaufen (im Handelsmenü).
Als Söldner kann man Buster, nachdem man ihm ein paar Schattenläuferhörner gebracht hat (Quest, afair ab 3. Kapitel) umhauen, ihm die Hörner aus dem Inventar nehmen und im für Gold+Exp wiedergeben.
Zum Schmieden:
Als Paladin/Magier kann man nur Schmieden lernen, wenn man eine Leere bei dem Schmied macht, als Söldner auch bei Bennet.
Der Bug wurde nicht mit dem Addon gefixt, den gibt's immer noch.
Außerdem kann man auch den Schmied im Hafenviertel umhauen (solange man ihn nicht tötet greift keiner ein). Wenn er an dem Amboss/Feuer war hat er danach 2x (glühenden) Rohstahl. Kostet gar nichts und bringt trotzdem 100 Gold.
Ich setz sie mal lieber in den Spoiler, denn diese Bugs können dir ehrlich den Spielspaß verderben:
Das sind eigentlich die "lokrativsten" Bugs.
@ LowPost: Joa, die Schattenläuferfell-Geschichte ist auch ein Bug, aber um ehrlich zu sein kann der anfangs schon ziemlich helfen, da man oft knapp bei Kasse ist.
Also muss man ein Jäger sein, um diese Bugs benutzen zu können![]()
Schade, da ich diesmal als Paladin spiele, obwohl ich eigentlich solche Tricks nicht brauche, aber wäre lustig gewesen, und wenn ich mal einige Eps zu wenig gehabt hätt![]()
aber danke... und sonst gibts keien, die man auch als gerechet Streiter Innos benutzen könnte?![]()
Nicht, dass ich wüsste, aber ein gerechter Streiter Innos braucht doch keine fiesen Tricks, um das Böse zu besiegen, oder?
Naja, wie es mit Buster ist, weiß ich nicht, aber ich glaube schon, auch diese Quest nur für Söldner zugänglich ist, aber es sind sowieso genügend Möglichkeiten gegeben, viele EP zu machenZitat
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