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Thema: [REQ] ein paar neue Zaubericons für LAME

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  1. #4
    Zitat Zitat von Lazarus Beitrag anzeigen
    Falls du vorhaben solltest, die leeren Beschwörungsslots vom neuen CS 1.2 zu nutzen: die nutzt schon SI, in Verbindung mit dem Addon wird das also Probleme geben.
    Oder bleiben da noch acht Slots übrig?
    Jop, da bleiben sogar 9 Slots übrig. Aber an einen wage ich mich nicht heran, weil der wohl von anderen Mods wie Supreme Magicka ausgebeutet werden wird.

    Die SI-Beschwörungen sind hoch redundant (alleine vier Hungers mit ganz knapp unterschiedlichen Werten) -> in LAME leveln die Kreaturen in Grenzen mit dem Spieler, sodaß es dort massig Überschneidungen zwischen den redundanten Kreaturen gibt. Entferne ich die Überschneidungen, bleiben acht freie Slots übrig.

    GlasMond: Danke für das Angebot! Ich teste erstmal, ob das wirklich alles klappt (und nicht plötzlich amoklaufende Wildschweine produziert ), dann melde ich mich nochmal .

    Okay, ich hatte an folgende acht Beschwörungen gedacht:

    Kreaturenpfad:
    - Schlammkrabbe
    - Forstwolf
    - Wildschwein
    - Berglöwe
    - Bär
    - Landdreugh

    Zusätzliche Shivering Isles - Beschwörungen:
    - Gnarl
    - Baliwog
    - Elytra

    Wildschweintest erfolgreich bestanden!
    Geändert von bg2408 (18.09.2007 um 21:38 Uhr)

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