Wenn ein Save von einem PlugIn abhängt, das neue Haare hinzufügt, und dieses PlugIn deaktiviert wird, läßt sich der Charakter nicht mehr bearbeiten. Schlimmer noch: Hat der Charakter eine solche Frisur, läßt sich manchmal nicht einmal mehr der Spielstand laden.
Genau das behebt "Repariere Haare".
Lilim: Puh, habe ich das nicht vergessen. Den Patch an die ENde der Ladereihenfolge gepackt? Denn derzeit sind diese Fehler unvermeidlich: Der Patch wird _vor_ dem BalancingPI mit den neuen Frisuren / Augen geladen. Heißt er muß Frisuren zuweisen, die bis dahin noch gar nicht in Oblivion existieren (weil Mods nur auf etwas zugreifen können, was *vor* ihnen geladen wird). Und da die Haare aber nach ihm geladen werden, spielt der Bashed Patch verrückt und nimmt willkürlich andere Haare, da er die eigentlichen ja nicht finden kann -> Augenbinde und co.