Zitat Zitat von MartDann Beitrag anzeigen
also.. soweit ich weiß wurde mit Erscheinen des neuen CS das Quad-Grenze nocheinmal getested, aber es wurde keine signifikante Veränderung festgestellt... hab damals zumindestens bei einem Mitglied von AME nachgefragt, und der hat mir gesagt es wäre immer noch nicht möglich.... hmmm irgenwie habe ich gerade ein dejavú...Aber eagl, ich kann mich auch täuschen...
Nun ja. Was das CS verträgt hängt ganz stark vom Rechner ab. Viele bauen daher Quads in Einzelschritten und fügen sie dann per Merge zusammen -> mehr als 6 Quads schafft kein heutiger Rechner. Steht aber auch im gelinkten Thread .

Nur ist es mit CS 1.2 möglich, Welten mit mehr als 4 Quads spielbar zu bekommen - das war vorher unmöglich.