Wir arbeiten grade an einem Si-Fi MMORPG und suche eine "Software" die Daten zwischen dem Client und dem Server austauscht.
Es handelt sich um kein "Text" bzw. 2D Game sondern um eine Erschaffung einer komplexen Welt.
Eine Client zu schreiben, das auf einen Datenbank Server zugreift ist zwar nicht schwer aber wenn z.B. viele User sich auf einem Fleck befinden und es auch noch ein Kampf stattfindet dann wird es problematisch, da die Daten schnell und genau zwischen den einzelnen Clients ausgetauscht werden müssen.

Deswegen habe ich nachgefragt ob es schon im Internet dafür eine "Software" gibt, die dafür geeignet ist. Es muss keine Freeware, sondern eine gute sein.