alt+enter
Exakt. Mit Alt und Enter machst du das Fenster groß. In der Knochenwüste musst du an der Stelle einfach nach links und wieder runter. Da sollte eine Höhle sein. Da reingehn. An der Wand ist ein Totenkopfschalter. Betätigst du ihn, verschwinden die Steine. ^^
MfG Sorata
Danke!!!
Is doch gleich ein ganz anderes Spielen mit Vollbild. hab ja vorher fast ne Lupe gebraucht!
Na dann mach ich mich mal auf die Suche nach der Höhle. Komisch...hab eigentlich gedacht, hätte in der Wüst alles abgeklappert und gesucht...naja, dann mal los! :-)
So erstmal Großes Lob an dich für dieses tolle Spiel^^
Endlich mal wieder n schönes Klassik-Game mit tollem Kampfsystem und auch level up system![]()
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Aber nun zu meiner Frage:
Ich bin jetzt nachdem ich in der Elfenstadt war bei den Ruinen von Hoak´ri angekommen aber irgendwie gehts gleich auf der 1. map nich weiter. Kann sein dass ich da total blind bin aber hab schon alles abgesucht ich konnte niergends springen und irgendwo einen schalter finden. Da läuft immer nur 1 Minotaurus rum und in diesem hellen kleinen Tempelgebäude lässt sich irgendwie auch nichts finden. Das sieht da so aus als wäre über dem wasser mal ne brücke gewesen aber da sind ja nur noch die geländer übrig![]()
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ah sehr gut dankehmm sonst warn solche bodenplatten schalter immer irgendwie gekennzeichnet (z.b. dunklere platte oder so) ok ich merke spiel wird schwieriger
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wo kann ich die alten waffen die man in den nebenquests bekommt wieder reparieren lassen ???![]()
Meine erste Frage zum ganzem... Im Vulkan, nach diesem Schalterrätsel, kommt man ja die Treppe runter, muss über diese felder hüpfen un kommt denn zu nem Raum mit nem Lavafluss... wie kommt man dort weiter o,o?
@Cheetah: Ja das mit den Flugschiff ist ein seltsamer Bug, ich weiß aber auch nicht, woher er kommt. Ich hatte damit nie Probleme...Oo
Zu deinen Fragen:
@NotForSale: Sobald du in Kapitel 5 bist, kannst du in Calith in das Haus rechts neben dem Itemshop hineingehen. Dort findest du einen Schmied, der dir besagte Waffen verbessern kann (wofür du bestimmte Steine/Erze brauchst, die es in den blauen Truhen bzw. in Sidequests (die meisten sind ab Kapitel 5 verfügbar) ergattern kannst), für eine massive Geldsumme xD
@KratosAurion91: Dort, wo du langhüpfen kannst, geht es auch nach links, wo eine kleine "Tür" (d.h. Eingang) ist. In dieser Kammer kannst du dann den Lavafluss unterbrechen, der dir momentan im Wege steht. ^^
hey... erstmal erstklassiges spiel, finds übel cool, doch ich bin grad am verzweifeln^^
die schatzinsel, oder halt "insel der ewigkeit" wie du sie nanntest, nervt mich mit 8 lampen die die elemente darstellen. und ich hab jetz scho alle möglichen reihenfolgen probiert aber ich bin mir nich mal sicher welche lampe welches element vertritt. könntest du mir da netterweise die lösung für das rätsel sagen? wär dir sehr verbunden^^
gruß
edit: sorry habs grad auf seite 3 gelesenhat sich erledigt
Geändert von Dark_Heaven (22.06.2008 um 12:11 Uhr)
Komme in Argos Körper nich weiter, habe eben die 3 Polyphone, oder wie die Teile heißen umgehauen und bin die Treppe runter, aber dort gibt es nur 2 Weiterwege und bei beiden handelt es sich eine Sackgasse. Bitte wo geht es weiter.
MfG
Der letzte Bäckerkunde ist in dem Dämonenjägercamp. Flieg nach Xin-Nuh glaub ich da rechts von is ne oase teleporter nehmen, nächsten teleporter nehmen, an dem hohepriester vorbei die treppe runter und links neben dem zimmer von gjorsa steht so n typ in grüner rüstung --> sie haben ihr ziel erreicht![]()
@Dark_Heaven:
---------------Blitz----------Wind
---------------------Licht
Eis----------------Dunkelheit--------Feuer
----------------Erde--------Wasser
Ich denke, das reicht als Hinweis? ^^
@Alrik117: In dem Raum vor den Polypen (also da, bevor du runtergegangen bist und dann nur diese zwei "Sackgassen" waren) führt auch eine Treppe nach oben. Dort musst du einen Stein in ein Loch schieben. Besagten Stein findest du dann bei der oberen Sackgasse (also dem Raum wo sonst nichts weiter ist). Nun musst du ihn auf eine kleine Vertiefung schieben und die andere "Sackgasse" verschwindet.