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Thema: Charon - Dawn of Hero

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von sorata08 Beitrag anzeigen
    Irgendwo auf der linken Seite (da is dann auch eine Sackgasse) der Map (wo die Monster in dem Moment alle rumwuseln) sollte am Ende des Ganges ein Feld etwar dunkler sein, als der Rest der Bodens. Stell dich da mal drauf und drücke Enter ^^

    MfG Sorata
    ein etwas dunkleres Feld also? DAS GANZE SCHIFF IST DOCH DUNKEL!! mhja..probier ich trotzdem mal aus..aber leider nicht mehr heute..da dein Spiel so nen Suchtfaktor hat, bin ich letzte Nacht erst um 4:00 ins Bett & komm grad von Arbeit, also geh'sch jetz erstma penn' ...... zumindest kein Bug, bin erleichtert..die restlichen FAQs wiederholen sich ja hier scheinbar dauernd..naja, erstma hinkomm'.... thanx a lot, anyway

  2. #2
    http://www.youtube.com/watch?v=fMM4b-ZYhgM

    Da ungefähr ab 5:00 Minuten. ^^
    Ich denke, das Let's Play hier kann in der Hinsicht nützlich sein. :3

    MfG Sorata

  3. #3
    [FONT="Century Gothic"]hey sorata:

    Ich bin gerade fertiig geworden

    das Spieeeel is soooooo geiiiiil yah ! Respeckt ich finds sogar besser als Vampires

    Dawn I und II wenn du das kennst

    Wann is der 2te Teil endlich drause oder gibst ihn schon?

    wenn ja ich würd mich auf antwort freuen !

    lg
    [/FONT]

  4. #4
    Zitat Zitat von Rashida Beitrag anzeigen
    hey sorata:

    Ich bin gerade fertiig geworden

    das Spieeeel is soooooo geiiiiil yah ! Respeckt ich finds sogar besser als Vampires

    Dawn I und II wenn du das kennst
    Danke für das Lob! ^^
    Na, wenn sogar Alaine, Valnar und Asgar in Charon - Dawn of Hero als Besucher der Spelunke in Rolance auftreten, muss ich Vampires Dawn ja kennen, nicht?

    Zitat Zitat
    Wann is der 2te Teil endlich drause oder gibst ihn schon?
    Nun, die Vollversion von Charon 2 wird leider noch etwas dauern, aber ich denke ich kann dich bis dahin mit der zweiten Demo vertrösten (die geht auch schon über 10 Stunden xD ): http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=106633

    Ansonsten musst du dich leider noch gedulden, aber fertig wird es auf jeden Fall. ^^

    MfG Sorata

  5. #5

    danke

    lol da hätte ich mich rechts ja doof und dusselig suchen können xD
    danke danke danke! ;-)

  6. #6
    was zum Geier soll man denn im Varetia-Vulkan machen? hab glaub ich alle Räume erkundet aber weder irgend ein Schlüsselloch/Tor noch einen Schlüssel/ Mechanismus gefunden, bis auf die 5 Schalter, die ich aber schon aktiviert habe

  7. #7
    Wo genau bist du denn im Vulkan?
    geh auf der Map, wo du vermeintlich nicht weiterkommst, mal ins Menü und schau, was beim "Ort" steht. Das hilft mir da doch deutlich weiter. ^^
    Was man dort machen soll, is doch klar: Die Quelle der vielen Monster finden und beseitigen. Und das is sicherlich am Grund des Vulkans zu finden ^^

    MfG Sorata

  8. #8
    Habs dann doch noch gefunden-DANKE!!! ...bin grad wieder im Pox-Wald & muss dieses Komische Hallidingsbums killen...meine Chars haben jetzt alle so um LVL 30, meist etwas mehr..ist das okay fürs 5. Kapitel oder wird das problematisch, so dass ich mal bissel "leveln" gehen sollte?

    Geändert von Sharis (03.03.2010 um 18:18 Uhr)

  9. #9
    Hm, in Richtung Level 40 sollte es besser sein.
    Du brauchst auf jeden Fall die stärksten Skills aus Gash'malkar und Youko sollte "Anti-Magie" beherrschen. Damit kannst du Hashmallins Regena aufheben, was den Kampf stark erleichtern dürfte

    MfG Sorata

  10. #10
    Gibt es eine Möglichkeit mit Level 50 Darken beim Yevenitischen Kaiser besiegen oder sollte man da doch noch mal aufleveln?

  11. #11
    Hm Level 50 sollte mehr als ausreichen...
    Hast du denn Probleme im Kampf mit ihm?

    MfG Sorata

  12. #12
    Hm, du solltest auf jeden Fall Youko möglichst mit "Hast" beschleunigen und dann mit ihr Massenheilzauber aussprechen. Sorata und Kuma sollten idealerweise in der Party seinen und mit ihren stärksten Skills (vorher aber Stärkefokus oder Sammeln!) auf Darken einprügeln.
    Ich hatte Asrail als Vierten noch dabei, aber der sollte eigentlich frei wählbar sein.
    Wen hast du denn in deiner Party, neben Sorata?

    MfG Sorata

  13. #13
    Seine Angriffe werden nach einer weile im Kampf immer stärker werden, dadurch hab ich Mühe und Not Sorata & Co. am Leben zu erhalten( Obwohl ich genug Items habe).

  14. #14
    Satoshi(er ist der einzige der nicht gleich bei den meisten Attacken K.O. geht),Youko und Miyuki(sie hatte in sogar ne weile mit Paralysepfeil kalt gestellt,leider nicht lange genug).
    Sorata trägt außerdem den Koloshandschuh, was den Zustand automatisch auf Stärke hoch setzt.

  15. #15
    aja die warn aj in dem gasthaus in roland

    ok ich warte : )

  16. #16
    ich komme in Xin-Nuh nicht weiter!!
    ich haben den Dieb gerettet und bin mit ihm in die stadt.
    er sagte geh nach links. ich bin aus jucks nach rechts.
    hab dort die neue rüstung gekauft und die alte verkauft.
    und hab dort bei nem baum nen schlüssel gefunden.
    bin nach links und was ist ich muss die rüstung anziehen die ich grad verkauft habe
    und der Händler verkauft keine.

    was muss ich machen????

    ich habs rausgefunden ^^ ich musste nur in den INN gehen oben gabs ne kiste und das mit der uniform war wohl ein miss verständnis^^

    Geändert von kdh_anime_san (03.04.2010 um 18:48 Uhr)

  17. #17
    ich find den maharon pass (wegen der erze) nicht kann man mir sagen wo ich den finde??

    und vielleicht eine exakte wegbeschreibung zu den verschiedenen schreine wenns nicht zu viel währe.

    danke im vorraus

    ps: wenn ich das spiel durch hab mach in ein umfassendes kommentar zu dem spiel ^^

  18. #18
    Der Maharron Pass ist das Berggebiet relativ am Anfang, wenn du das Orakel aus dem Wald bei der Anfangsstadt gerettet hast ^^

    Die Schreine der Katusra?
    Da hätten wir folgende:
    -Ephram-Schrein (unter der Mine bei der Stadt Ephram)
    -Kaza-Schrein (in der Kaza-Küste südlich der Stadt Nehalia)
    -Varetia-Schrein (im Prinzip ist das der Varetia-Vulkan, nördlich von Kharandas)
    -Lorhin-Schrein (auf einer Insel südlich von Graj)
    -Vegan-Himmelsstätte
    -Pox-Wald(zumindest war da mal was, spielt wegen den Pagoden aber nur in seiner Form im 5. Kapitel eine Rolle)
    -Zenon-Ruinen (der Bereich der Zenon-Ebene, wo man den 4. Gottdämon finden konnte. War auch mal ein Schrein der Katsura...)

    MfG Sorata

  19. #19
    also ich danke dir erstmal für die schnelle antwort und mittlerweile hab ich das Spiel auch schon durch und ich muss sagen abgesehen von einpaar schreibfehlern ist das spiel einer der sehr wenigen top rpg games die ich je gespielt habe.

    und hier hab ich noch einige verbesserungs vorschläge die du dir fürs nächste spiel zu herzen nehmen kannst oder eben nicht ^^ liegt natürlich bei dir.

    es hätten ruhig mehr und schwierigere quests geben können.
    ich hatte eig nur probleme bei den quests wo ich an orte musste dessen namen ich vergessen hatte und dessen standort ich nichtmehr wusste.

    du hast eine welt mit magie gemacht und alle gegner konnten sich in irgend einer art und weise teleportieren (ab und an auch die haupt chars). wieso haben sie dann nicht die diebe in das gefängniss teleportiert. Mal ehrlich wer würde schon freiwillig einen ewig langen weg gehen um sich selbst einzubuchten. (nicht übel nehmen ja?)

    ich fands eig schade dass man die def nicht verbessern konnte, denn ich liebe spiele in denen man übermäßig stark werden kann wenn man sich ranhockt.(das mit den samen fand ich gut)

    das sorata z.b. andauernd schwert techniken die elementar bezogen wahren bekommen hat fand ich blöd da sie ja nur bei einem element wirklich nützlich sind aber das ist nicht sonderlich schlimm

    wenn man sich die ausrüstungen angesehen hat, also "Ausrüstung" musste man immer raus gehen und dann wieder rein und einen aderen char wählen. währe das nicht besser wenn man da einfach nach rechts bzw. links drücken muss um zu dem anderen char zu kommen.

    ich fänds eigendlich besser wenn man das Flugschiff frei steuern könnte.

    mehr techniken währen fein.

    das mit den berserker steinen und so fand ich ne gute idee doch trozdem habe ich sie selten eingesetzt ^^

    ich bin mir jetzt nicht sicher aber konnte man bei charon down of hero durch bestimmte antwortwahlen bestimmen ob man gut wird oder nicht? wenn nein dann
    solltest du das machen.

    ich weis nicht wieso aber ich mag es wenn es in spielen ein hauptquartier oder so gibt.

    ich habe so etwas wie eine "Analyse" fähigkeit vermisst, also um die leben zu sehen und welches element der jenige besitzt.

    entweder sollte es nicht so viele chars geben oder alle sollten die selben exp bekommen sonst ist das irgendwie nerfing find ich.

    was wirklich gefehlt hat ist ne map als item, wo man stellen markiert wo man was entdeckt hat ( mit namen usw. versehen).

    wie währe es mit einem begleiter wie z.b. einem Dämonenhund oder so??

    solche gegner die einen rätsel fragen find ich gut da ich mir gerne den kopf zerbreche ^^


    also das ist das was mir so "spontan" eingefallen ist ich hoffe das davon einiges helfen wird deine neuen spiele zu machen wenn auch nur ein wenig.

    ps: bei Ideen bedarf einfach mal nachfragen ^^



    Erg.: man sollte doch mal etwas mer skillpunkte bekommen da man nichtmal ein teil maximieren kann (99 * 4 = 396)

    Geändert von kdh_anime_san (17.04.2010 um 10:55 Uhr)

  20. #20

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    Mann mittem im Zocken kommt diese Meldung kann mir mal jemand sagen was das bedeutet?

    Assertion failed!

    Program:...\Charon-Dawn Of Hero\Game.exe.
    File.Etools\boost_1_31_0\boost/shared_ptr.hpp
    Line:254

    Expression: px !=0

    For information on how your program can cause an assertion
    failure, see the Visual C++ documentation on asserts

    (Press Retry to debug the application - JIT must be enabled)

    Wurmt mich total D:

    Geändert von Ave (10.04.2010 um 23:23 Uhr)

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