Das bewegen von Leichen beherrscht Oblivion doch per default?
Bei mir trat das Problem nach keiner Oblivion Neuinstallation auf, und "Realistic Physics and Force" nutze ich auch.
Das bewegen von Leichen beherrscht Oblivion doch per default?
Bei mir trat das Problem nach keiner Oblivion Neuinstallation auf, und "Realistic Physics and Force" nutze ich auch.
Besorge Dir den Zauber "Opfernder Knall", der ist so stark, daß die Leiche "weggeschossen" wird. Damit kannst Du auch einen ganzen Leichenhaufen entwirren.
Wenn ich DWS richtig verstanden habe, funktioniert das Havoc bei den Leichen ja nicht mehr. Dann dürfte der Zauber auch keine Wirkung haben.![]()
Meine letzte Vermutung (noch nicht probiert) ist ein .ini Eintrag unter havok:
fMoveLimitMass=95.0000
Vielleicht sind einige Rassen schwerer als 95 geworden? Wenn ich recht erinnere hatte es manchmal doch geklappt (vielleicht waren das Waldelfen).
EDIT: War wohl nix. 120.0000 hat auch nichts geändert. Humanoide Leichen sind und bleiben steif wie ein Baum.
Geändert von DWS (17.09.2007 um 18:35 Uhr)
Dummes Spiel.
Weiß ich nicht. Zu lange her. Kann alles mögliche sein, von body meshes über bashed patch zu allen >100 Mods.