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Thema: Der "Euer Charakter"-Thread #5 (Invasion der Xivilai)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    XIVILAI - Auch am Ende gibt es immer wieder Einen.


    @Sword Dancer: Danke aber KotN habe ich leider nicht.

    Gruß Steven

  2. #2
    @steven: Sieht ziemlich nach "highlander" aus - oder nacch dem wie ich mir die unsterblichen "Highlander" vorstelle ^^

    @bg: Nice! Sieht sehr schick aus! Aber was ist es? ^^

  3. #3

    Users Awaiting Email Confirmation

    Zitat Zitat von steven Beitrag anzeigen
    XIVILAI - Auch am Ende gibt es immer wieder Einen.


    @Sword Dancer: Danke aber KotN habe ich leider nicht.

    Gruß Steven
    Mel Gibson lässt grüßen ^^

  4. #4
    Erkennt ihr echt nicht, was das für eine Rasse ist? Schlecht .

    Hier mal ein etwas weniger surreales Bild:

  5. #5

    Users Awaiting Email Confirmation

    Ach die Ohmes-rath war wegen dem Feuer nicht so zu erkennen

  6. #6
    Wo sind die Fusseln am Kopf her? Hab hier irgendwo was von Throttlekittys Hairpack gelesen, find aber in Google nix.

  7. #7
    Zitat Zitat von Growlf Beitrag anzeigen
    Wo sind die Fusseln am Kopf her? Hab hier irgendwo was von Throttlekittys Hairpack gelesen, find aber in Google nix.
    Nee... Throttlekittys Haare find ich nicht so berauschend. Das sind AlienSlof's "Wigs" - genauso gebaut wie deine Perücken .

  8. #8

  9. #9
    Zitat Zitat von bg2408 Beitrag anzeigen
    Nee... Throttlekittys Haare find ich nicht so berauschend. Das sind AlienSlof's "Wigs" - genauso gebaut wie deine Perücken .
    werden die auch in der nächsten Version von bgbalancing eingebaut? ^^ Oder ist das möglich neben bgbal noch andere kosmetische mods anzustellen? weil cc+ konnte man ja nicht mit wigs oder babehair zusammen aktivieren

  10. #10
    Ich überlege schon geraume Zeit, mal eine all- in- one- hair.egm zu bauen. Vorher muß ich aber die Fragen klären
    - ob man geriggte, bonehaltige (=animierte) Haare mit .egm an den Kopf anpassen kann (Conformulator)
    - ob man vertex Colors einbaun kann, um die Haare mit den Reglern zu färben
    - und ob das Ganze überhaupt als HAIR läuft.

    Das schreit aber so laut nach hunderten trial and error- nifs, daß mich immerfort der Elan verläßt.

  11. #11
    Zitat Zitat von Growlf Beitrag anzeigen
    - ob man geriggte, bonehaltige (=animierte) Haare mit .egm an den Kopf anpassen kann (Conformulator)
    Die Frage, die ich mir stelle, ist mehr: Kann man die auch als _Haare_ einbauen, statt als Perücke?
    Zitat Zitat von Lilim ViperaVenata Beitrag anzeigen
    werden die auch in der nächsten Version von bgbalancing eingebaut? ^^ Oder ist das möglich neben bgbal noch andere kosmetische mods anzustellen? weil cc+ konnte man ja nicht mit wigs oder babehair zusammen aktivieren
    Die Wigs sind Perücken, also Kleidungsstücke - die kann man so nebenher benutzen und müssen / können gar nicht eingebaut werden .

  12. #12

  13. #13
    Uh, Perücken! Ich liebe Perücken Hauptsache Haare Jetzt brauch cih nurnoch meinen Arbeitsspeicher und dann kann cih endlich wieder zocken

    (kleiner Nebenhinweis: Bei meinem Xivilai-Textur-Problem hat mir bisher keiner geholfen... http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=100613 )

  14. #14
    Highlanders.


    Gruß Steven

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