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Thema: Diverse KS-Fragen

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Genau das. Anscheinend wird das Fenster erst sichtbar geschaltet, wenn dieser Auruf erfolgt.

  2. #2
    Ja, genauso ist es. Dann warte ich mal auf weitere Erklärungen zu meinen Fragen...

  3. #3
    Theoretisch müsste es reichen wenn du das hier in den Scripteditor kopierst:
    Code:
    class Scene_Battle
      def start_enemy_select
        @active_battler.current_action.target_index = 0
        end_skill_select if @skill_window 
        end_item_select if @item_window 
        phase3_next_actor
      end
    end
    Allerdings versteh ich nicht, wie die Namen der Gegner angezeigt werden sollen, wenn du gleichzeitig keine Gegnerauswahl mehr treffen willst oO

  4. #4
    Kann mir niemand sagen, wie ich es schaffe, dass sich das Sprite vom Helden/Enemy bewegt, wenn ein kritischert Treffer gelandet wird bzw. man das Ziel verfehlt?

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