Theoretisch müsste es reichen wenn du das hier in den Scripteditor kopierst:
Allerdings versteh ich nicht, wie die Namen der Gegner angezeigt werden sollen, wenn du gleichzeitig keine Gegnerauswahl mehr treffen willst oO
Kann mir niemand sagen, wie ich es schaffe, dass sich das Sprite vom Helden/Enemy bewegt, wenn ein kritischert Treffer gelandet wird bzw. man das Ziel verfehlt?