Alle deine Fertigkeiten bei Oblivion sind Variablen, die in Gleichungen verwendet werden, die im Hintergrund laufen(Schadensberechnung, Geschwindigkeitsberechnung...).
Diese Variablen haben fest definierte Bereiche, ich vermute das es bei Schnelligkeit von 0 bis 256 geht. Da die Variable einen Wert unter null nicht speichern kann wird beispielsweise -10 als 246 gespeichert. Und wenn das Spiel die Variable dann ausliest geht es davon aus, das 246 Punkte auf Schnelligkeit hast. Das ist also alles ein Konzeptionsfehler bei den Variablen, der allerdings doch wieder keine ist, da du im Originalen Oblivion deine Schnelligkeit kaum/nur sehr schwer unter 0 bekommst.