Nocturne wurde von Ghostlight PAL-angepasst und auch in Europa und Australien vertrieben. Ubisoft hat lediglich die französische und deutschsprachige (oder nur die deutsche) PAL-Version vertrieben und somit auch in diese zwei Sprachen übersetzt.
Nocturne wurde von Ghostlight PAL-angepasst und auch in Europa und Australien vertrieben. Ubisoft hat lediglich die französische und deutschsprachige (oder nur die deutsche) PAL-Version vertrieben und somit auch in diese zwei Sprachen übersetzt.
Dem wäre noch hinzuzufügen, das Ghostlight und Midas eigentlich ein und dieselbe Firma sind.
Ok, das Spiele wurde um drei Wochen verschoben. Ein Tag vor Release. Aufgrund des art books. Angeblich...
Ich richte hiermit ein dickes fuck you an Atlus.
~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~
~What do you intend to accomplish by avoiding... God's justice? Where will you go...?~
Sorry, ich verehre diese Firma normalerweise, aber es war schon unverständlich das die Lokalisation ein ganzes Jahr beansprucht - dann im letzten Moment noch einen solchen Bock zu schießen ist einfach unverschämt, zumal es nicht das erste mal ist. Das muss ich nicht gut finden.
Wegen der Lokalisation hat mal Wargod eine PDF Datei im Thread "Deutsche Lokalisation..." von Asmodina eröffnet, bereitgestellt, wo ziemlich gut beschrieben wird, warum das ganze etwas dauert.
Natürlich ist das alles andere als erfreulich. Aber es gibt nunmal viele Freaks, die auf solche Artbooks abfahren und sowas in OMG Qualität haben wollen.![]()
~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~
~What do you intend to accomplish by avoiding... God's justice? Where will you go...?~
Soviel zum 31.07...http://www.atlus.com/atlus_forum/vie...2847826d2366cc
Wirklich traurig das es wegen einen dummen fehler beim Artbook (was aber seltsamerweise natürlich erst einen Tag vorher aufgefallen war...) um ganze 3 wochen nach hinten geschoben wird.
Wie ich ^^
Mal ehrlich, wir haben es hier nicht mit Working Designs Release-Daten zu tun, die drei Wochen kann man auch noch verschmerzen. ^^
Atlus ist eine tolle Firma und wenn die jetzt das Spiel ohne Artbook rausgebracht hätten, wäre ich sehr sehr enttäuscht gewesen.
Richtige entscheidung meiner Meinung nach und sowieso einzige option gewesen und kein Grund die Qualitätsarbeit bei Atlus in Frage zu stellen. ^^
Also echt, wegen drei Wochen jetzt einen Aufstand zu machen, ist echt übertrieben.
Gerade über Atlus, die in der letzten Zeit immer mehr Special Editions zum normalen Preis rausbringen (DDS, Magna Carta, Growlanser und eben auch Persona) lass ich in dieser Hinsicht nichts kommen.
Auf die drei Wochen kommt's jetzt auch nicht mehr an.
Yup... Man sollte sich deshalb nicht unverhältnismäßig unnötig aufregen
Ich gehöre auch zu denen die gerne etwas länger für Qualität warten. Und ein Artbook ist für mich noch dazu ein 3-Sterne-"Ich kann warten"-Leckerbissen.
Ich will mal für das erste glauben das die Verzögerung des Releases nicht wegen totaler Inkompetenz so spät bekannt gegeben wurde, sondern weil man bis zur letzten minute alles versucht hat. ^o^Y
Das Glas IST halbvoll.
Bei dem Mist an RPG's der uns in letzter Zeit auf der PS2 entgegengeschmissen wurde bin ich halt mehr als bereit ein Auge für eine garantierte RPG-Granate zuzudrücken.
Hab mir doch gedacht das da mancher stutzig wird ^^
Nun, hauptsächlich wird meine schlechte Laune gerade durch Dawn of Mana
bedingt, das ich mir extra vor kurzem importiert habe.
Ich habe eine schöne fortführung der Serie erwartet, etwas bei dem
das Herz eines RPG-Veteranen einmal mehr höherschlägt.
Stattdessen bekomme ich ein Spiel mit sicherlich wunderschöner Grafik
und sehr gutem Sound, dessen Spielprinzip aber gelinde gesagt stupide
und dessen Steuerung ein wahrgewordener Alptraum ist.
Und von der Story, eigentlich einem RPG-Herzstück, wollen wir mal
gar nicht erst reden...
Andere Beispiele von PS2-RPG's die zumindest mich Miesmacher entäuscht
haben sind .hack//G.U. , Drakenegard (1+2), Shining Force EXA, Valkyrie Profile 2: Silmeria
und last but not least Xenosaga 2.
Andererseits... Vielleicht sind meine Ansprüche an Spielspaß und Gesamtqualität durch
Ausnahmeerscheinungen wie Digital Devil Saga 1+2, Star Ocean 3 und die letzten beiden
Shadow Hearts einfach zu hoch?
Zu allerletzt dann noch was zu meiner Verteidigung: Die meisten genannten Spiele sind nicht
wirklich schlecht, sie sind nur entäuschend wen man bedenkt was etwas mehr Liebe, Herzblut
und schrauben am Spielsystem aus ihnen hätte machen können.
OK, jetzt könnt ihr mich in der Luft zerreißen![]()
@Lancester
Na ja, die RPGs, die du da aufgezählt hast, scheinen zum größten Teil wirklich mies zu sein - .hack ist sowieso Abzocke aus der untersten Schublade (weswegen ich die Serie bis heute ignoriert habe - 4 mal das gleiche und dafür noch den vollen Preis zahlen? Bei GU ist es auch wieder das gleiche Drama), Drakengard zwar nicht wirklich ein RPG (sonst müsste man Dynasty Warriors auch als RPG bezeichnen ^^), aber von dem was ich so gesehen scheinen beide Teile grottig ohne Ende zu sein (und noch dazu potthässlich...). Mit Shining Force scheinst du auch Recht zu haben, wenn man die Reaktionen der Fans auf die letzten immer-gleichen Action-RPG Leichtgewichte sieht. Aber Xenosaga Episode II muss ich in Schutz nehmen: klar, es ist nie und nimmer das beste RPG überhaupt, und spielerisch ist es leider auch eher dürftig, aber das Kampfsystem ist zumindest gut durchdacht und für Profis ein Leckerbissen, und die Story ist sowieso besser als bei 95% aller anderen Genre Vertreter.
Aber Valkyrie Profile 2? Obwohl es eines der besten RPGs dieser Gen zu sein scheint? Daran will ich nicht so recht glauben und bis zum PAL Release mal abwarten.
Ansonsten: von mir wirst du schon mal nicht in der Luft zerrissen. ^^