Würde sagen, dass es sich doch durch seine Aufgaben stark von H&S abgrenzt.

Dazu steht der Char mit seinen Werten, Items oder Monsterplätten (z.B. in Form von mehrfachen Abgrasen der gleichen Level und / oder mehrfaches Durchspielen in verschiedenen Schwierigkeitsstufen, um den gleichen Char höher zu leveln und die bestmöglichen Items zu finden.) nicht so im Mittelpunkt, wie eben bei einem H&S.

Als H&S würde ich jedenfalls Divine Divinity in keinster Weise bezeichnen wollen.