du musst die dann in der database unter chipset einstellen. mach dir rechts ein neues und wähl dir dazu das Chipset aus.
In dem Feld, wo du das Set siehst, musst du noch ein paar einstellungen machen.
X = geblockt
O = passierbar
* = über dem Helden
[] = für Wände
Wenn du jetzt eine Map erstellst, kannst du das Set auch auswählen.






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