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Ergebnis 1 bis 5 von 5

Thema: [WIP] Rückwirkende Konstitution? Ausdauer? - Lebenswerte eurer Charaktere gesucht!

  1. #1

    [WIP] Rückwirkende Konstitution? Ausdauer? - Lebenswerte eurer Charaktere gesucht!

    Aloa hee,

    ich bin grade am Feintuning meines Scripts, daher brauche ich ein paar Daten.

    Und zwar:
    - Level eures Charakters
    - Leben eures Charakters
    - Ausdauer eures Charakters (gemeint ist das Konstitutionsattribut, nicht der grüne Balken. Keine Ahnung, wie Endurance übersetzt worden ist).
    - wenn ihr es noch wißt: Startleben eures Charakters
    - schließlich noch, ob ihr irgendwelche Mods benutzt, die am Startleben schrauben (beispielsweise OOO)

    Mal ein Ergebnis der ersten beiden Tests von mir (Achtung! OOO-Startleben):
    Testcharakter - Level 3, Ausdauer 55

    Test 1: Level up von 3 bis 7
    Script aktiv, Ausdauer auf 60 beim letzten Levelup: 126 Leben
    Script aktiv, Ausdauer auf 60 beim ersten Levelup: 126 Leben
    Script inaktiv, Ausdauer auf 60 beim letzten Levelup: 121 Leben
    Script inaktiv, Ausdauer auf 60 beim ersten Levelup: 124 Leben

    Test 2: Level up from 3 to level 10
    Script aktiv, Ausdauer auf 80 beim letzten Levelup: 174 Leben
    Script aktiv, Ausdauer auf 80 beim ersten Levelup: 174 Leben
    Script inaktiv, Ausdauer auf 80 beim letzten Levelup: 168 Leben
    Script inaktiv, Ausdauer auf 80 beim ersten Levelup: 186 Leben

    Anmerkung: Ich habe eine Korrekturvariable drin, welche für niedrige Level den Bonus einer hohen Ausdauer herausfiltert (weil man die da ja nicht haben konnte). Deswegen der Werteunterschied im zweiten Test. Ohne diese Korrektur wäre der Lebenswert beim zweiten Test mit aktivem Script auf 192 gestiegen, in beiden Fällen. Denn die 80er-Ausdauer da kommt ja durch einen Konsolenbefehl zustande .
    Geändert von bg2408 (10.08.2007 um 21:18 Uhr)

  2. #2
    Aktuelle Werte:

    Level: 14
    Leben: 225
    Ausdauer: 236

    Startwerte:

    Level: 1
    Leben: 70
    Ausdauer: 155

    Keine PIs, die das Startleben ändern.

    EDIT:
    Yep, ist in der DV Konstitution. Ein uraltes deutsches Wort!

    Level 1, Konstitution: 35
    Level 14, Konstitution: 78
    Geändert von GreyWolf (10.08.2007 um 21:20 Uhr)

  3. #3
    Danke für die Werte!

    Äh, mit Ausdauer meinte ich Endurance, nicht Fatigue. Keine Ahnung, wie das übersetzt worden ist. Konstitution?

    Freie Posts für alle! Sonst niemand?

    Zitat Zitat von GreyWolf Beitrag anzeigen
    Level: 14
    Leben: 225
    Level 1, Konstitution: 35
    Level 14, Konstitution: 78
    Okay, ich habe folgendes ausgerechnet: Hättest du Endurance gleichmäßig gesteigert (was nie jemand tut, ich weiß - ist nur wichtig für den Vergleich mit dem rückwirkend berechneten Leben), hättest du 228 Leben gehabt (also schon sehr dicht dran, sehr gleichmäßig gesteigert ).

    Mit dem rückwirkend berechneten Leben hingegen 240. Hm. Nicht ganz korrekt, aber immerhin - finde ich - recht nahe dran. Oder¿
    Geändert von bg2408 (12.08.2007 um 12:17 Uhr) Grund: Trippelpost

  4. #4
    Mal schaun, was ich auf die Schnelle finde.


    Kaiserlicher, Sternzeichen Magier, Klasse Schattenklinge:
    Level 2 , Konstitution 45 , Leben 94 , Ausdauer 155
    Level 4 , Konstitution 55 , Leben 124, Ausdauer 170
    Level 8 , Konstitution 75, Leben 167, Ausdauer 198
    Level 9, Konstitution 80, Leben 208, Ausdauer 224
    Level 46, Konstitution 100, Leben 614, Ausdauer 433
    Level 47, Konstitution 100, Leben 624, Ausdauer 434

    Nord, Sternzeichen Krieger, Klasse Ritter:
    Level 17, Konstitution 100, Leben 344, Ausdauer 315
    Level 36, Konstitution 100, Leben 534, Ausdauer 450
    Level 50, Konstitution 100, Leben 674, Ausdauer 450

    Anfangslevel: ? Einfach mal erstellen - sind Standardklassen

  5. #5

    Arvan Gast

    Übersetzungen (nachgeprüft und korrekt)

    Attribute
    *********

    Acrobatics = Akrobatik
    Alchemy = Alchemie
    Alteration = Veränderung
    Armorer = Waffenschmied
    Athletics = Athletik
    Blunt = Stumpfe Waffen
    Blade = Klinge
    Block = Blocken
    Conjuration = Beschwörung
    Destruction = Zerstörung
    Hand-To-Hand = Nahkampf
    Heavy Armor = Schwere Rüstung
    Illusion = Illusion
    Light Armor = Leichte Rüstung
    Marksman = Schütze
    Mercantile = Handeln
    Mysticism = Mystik
    Restoration = Wiederherstellung
    Security = Sicherheit
    Sneak = Schleichen
    Speechcraft = Wortgewandheit

    Fähigkeiten
    ***********

    Agility = Geschicklichkeit
    Endurance = Konstitution
    Intelligence = Intelligenz
    Personality = Charisma
    Speed = Schnelligkeit
    Strength = Stärke
    Willpower = Willenskraft

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