Zumindest für die Goldenen Heiligen habe ich so lange am Röckchen rumgeschraubt, bis es nicht mehr clippte.

Eine sch... Fummelei, darf ich anmerken, da grade im Bereich der Leistenbeuge wenig Polys verwendet werden:
das Weightpainting betrifft nur die Vertices, also die Punkte der Mesh und nicht die Flächen, weshalb weit auseinanderliegende und gegenüber der Unterlage (Body) versetzte Vertices ganz mies zu weightpainten sind, damit sie sich exakt so bewegen wie der Body.