Zitat Zitat von Bluescreen Beitrag anzeigen
Naja, der Anlass für meine Frage ist Double Agent, wofür man einen PixelShader 3.0 braucht. Als das rauskam gab's doch noch gar kein DX10!
Bei den beim Support als "Unterstützt" aufgelisteten Grafikkarten steht bei beschreibungen auch immer Pixel-Shader 3.0, vllt hast du dich vertan(?): SC - DoubleAgent Support
OK, da hab ich mich vertan. Pixel Shader 4.0 ist erst ab DX10 verfügbar.
Pixel Shader 3.0 wird schon von DX9 unterstützt.

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Also, kann ich das so interpretieren, das ich das aktivieren sollte (Im BIOS dann, oder?), aber vllt nur auf 128, 265 aber nicht auf 512 stellen sollte, damit es nicht die Performance beeinträchtigt?
Den Turbo-Cache stellt man wohl in der Konfiguration der Grafikkartentreiber ein.
Das BIOS selbst ist dafür nicht zuständig.